Reviews from

in the past


Fun arcade beat 'em up, interesting cast of characters, enemies and villains (yay Black Cat), Giant Venom, Dr. Doom shows up? I like the voice acting and uhhhh, just an interesting game lol

Bad arcade beatemup. Spider-Man walks around like Shaggy for some reason so we spent just about all of the game joking about that and the bad sound design. Worst thing is probably how slow it is. There's no way to run around and instead you can only shamble about at a snail's pace while fucking Green Goblin flies around the screen and throws 92842839498 bombs at you. Maybe it's better in co-op but the game's problems don't really make it seem like that would help.

they put namor in this game ICANT


Played at a minigolf place at a birthday party. It's fine but when compared to the X-men game, it's not as good.

This was the best arcade game as a kid

Not leaving an actual review because I only played two levels, but this game is so silly goofy, I like it. Namor being in the crew is so weird - was Johnny Storm out of town?

Um dos melhores jogos do cabeça de teia facil facil, é curto, ele tem cutscenes (claro que com limitação do arcade) que tenta emular paginas de hqs, a propia arte lembra muito a arte do arte do Erik Larsen só que mais simplificadas, o jogo tem a black cat, namor e gavião arqueiro jogáveis, vários vilões do homem-aranha, venom, Octopus, Lagarto, Electro, Duende Verde, Rei do crime, Homem-areia, Escorpião e até o Duende Macabro você enfrenta, além disso você tb enfrenta Doutor Destino, que não é necessariamente vilão do homem-aranha, mas ja se enfrentaram varias vezes assim como Rei do crime, então tudo bem, cada boneco jogável tem seu especial, tem um golpe especial no ar, o jogo tem sessões de plataforma meio bionic comando só que se pendurar com teia, mas você sobe na parede então é legal, não vou dar 5 estrelas pro jogo porque não tem botão de correr e nem muitas variações de golpes, é compreensivel pra 1991, mas streets of rage fez mais variações de combate melhor no mesmo ano.

Eu não sou a maior fã de beat'em up's, sinto que é muito difícil fazer um jogo desse gênero que me agrade, tanto que não consigo pensar em mais de cinco que eu pare pra pensar e fale "Nossa, como esse jogo é bom", sinto que é muito fácil cair na repetitividade quando se cria algo assim, fazendo com que o ciclo da gameplay se torne tedioso por você estar fazendo a mesma coisa o tempo todo. Infelizmente esse jogo não foge disso, na verdade é ainda pior do que o que eu esperava.

Não são poucas fases, e pra um jogo do estilo elas são relativamente longas. Ao longo das fases você apenas passa por várias telas enfrentando os mesmos poucos inimigos com corzinhas diferentes de novo e de novo e de novo, e o pior é que sua única opção é usar o exato mesmo combo o tempo todo, existe zero variação sobre o que você pode fazer no jogo, e os inimigos (que aparentam ser só uma reskin de cada um) também não ajudam nisso, já que as ações e a forma como você tem que lidar com eles é estritamente igual o tempo todo. O mais curioso é que vendo a existência de 4 bonecos eu pensei que talvez eles apostassem a variação em cima disso, fazendo personagens que você sente serem diferentes jogando, mas não, todos eles fazem a exata mesma coisa que o Homem-Aranha, não existe nada que os torne minimamente únicos, e o pior é que eles são tão diferentes em poderes, o Namor não tem nada a ver com a Gata Negra, mas conseguiram fazer ele realizar o mesmo Web-Swing, o mesmo combo, os mesmos movimentos, tendo os mesmos status e tendo zero coisas que me lembrem de que eu não estou jogando com um Homem-Aranha diferente.

E esse problema de repetição não se salva nem nas boss-fights do jogo, poucas delas soam realmente diferentes uma da outra, a maioria deles funciona de forma muito parecida, eu sequer sei dizer qual a diferença entre lutar contra o Venom ou contra o Lagarto nesse jogo, por exemplo. Mas não são todos que são assim, tem alguns pouquíssimos que demonstram um mínimo de originalidade enquanto na jogabilidade beat'em up do jogo, tipo o Duende Verde que atira bombinha enquanto fica no planador, mas mesmo essas batalhas que conseguem trazer um pouquinho de divertimento pro jogo se perdem ao serem repetidas até mesmo 3 vezes na mesma fase, isso quando elas não aparecem em fases diferentes também, acaba que mesmo essas lutas que se sobressaem na primeira tentativa elas rapidamente se tornam assim como quase todo o resto do jogo, chatas e repetitivas.

Pra não dizer que eu desgostei de tudo, eu gosto da parte do jogo onde a câmera da um zoom-out e você passa a jogar meio que um "run n' gun", é a única parte a fase conseguia ser decente porque ali de fato existem novos elementos no jogo, eles tentam fazer um pouco mais de plataforma, que apesar de não ser a melhor ao diferenciava um pouco do resto do jogo, foi uma boa ideia. Ah, e esses trechos também tem boss-fights MUITO melhores, apesar de serem fáceis demais por conta do dano ABSURDO que você dá enquanto tá nesse modo, o que torna todas as batalhas muito rápidas, elas ao menos tentam algo de novo, tem batalha onde você precisa ficar variando de plataforma, outra onde você precisa desviar de projéteis que atiram em você e por aí vai; claro, não são muito criativas, nem nada que eu pense "wow que divertido", mas ainda são muito bem vindas pra quebrar um pouco do tédio que você sente por toda a jogatina.

Mas esses momentos tão longe de suficientes pra tornar o jogo menos chato, eu passei 1 hora jogando e pareceu ser ainda mais do que isso por conta do quão repetitivo tudo era, todas as fases me deram um sentimento de que eu já tinha as jogado antes, porque eu de fato tinha. São muitos problemas, a variação zero em movimentos ou ações que você pode tomar, os personagens que são puramente re-skins do Homem-Aranha e também os inimigos que não são muito criativos, mas sinto que se ao menos as fases fossem um pouco mais curtas e as boss-fights fossem repetidas menos vezes, ele poderia de ser um jogo ruinzinho pra se tornar algo decente, mas infelizmente como um jogo de Arcade eles tinham que dar algum jeito de te fazer ficar o máximo de tempo possível jogando.

I absolutely guarantee you that the reason the basic mooks in this game are the way they are is because whoever was in charge of enemy design at Sega said "who does Spider-Man normally fight?" and someone replied "Shocker", and neither checked if they were thinking of the same Shocker.

Pretty goofy. Spidey has Namor, Black Cat, and Hawkeye tagging along for some reason (well, the reason is that this is a beat 'em up and Spider-Man doesn't really have any sidekicks for players 2 through 4 to be) and despite that seemingly varied bunch, everyone looks and plays the same, i.e. incredibly basic belt-scrolling brawler moveset. The look is all over the place with scanned-in background elements clashing with hand-drawn stuff, but most awkward is the gigantic character sprites, which all appear to have been rotoscoped from the same goofy-looking reference actor, so all these superheroes and villains are tall and lanky and have bad posture. It is hilarious to watch a gangly six-foot-eight Spider-Man loaf around the screen with a hunched back - seriously, look up some shots of this.

Anyway, it's pretty stiff and boring. The only halfway-interesting idea is these weird interludes in each level where the camera zooms out, the sprites scale down, and it briefly becomes a very strange run-and-gun platformer that doesn't work well at all. Kudos for trying to spice the levels up and introduce some scale, but like everything else in this, it's awkward and cut-rate.

Not Sega's finest hour in the arcades. Nor Spider-Man's. Maybe Namor's though!


you can play as Namor the Sub-Mariner and beat up the same bosses like five times each i mean come on