the point and click adventure gameplay is standard fare (if not a bit worse with brain wormy puzzle solutions given that you start the game off by adding steps to a ladder with stale/hard breadsticks...) but where this really sets itself apart is in aesthetic, music, and voice acting.
Kito is so sweet, i love him.
Kito is so sweet, i love him.
Stylizace dá vzpomenout na Grim Fandango (jakkoli tam šlo o inspiraci mexickým folklorem zatímco zde africkým) a styl, průběh, dialogy i humor zase na novější Monkey Islandy. Výtečná stylizace je navíc podpořena skvělým dabingem i hudební složkou. Problém není ani v samotném adventuření; je to sice bez zádrhelů, ale zábavné. Problém je čistě a jen délka. Nemám nic proti krátkým hrám, pokud má nastavená délka opodstatnění. Zde nemá; je to na necelé dvě hodiny a to ještě autoři natahují herní čas tím, že když někde něco seberete, tak vás čeká cesta napříč mnoha obrazovkami, abyste to použili a následně s výsledkem zase zpět přes všechny ty obrazovky na původní místo. Navíc to nikam nevede, nic se neuzavře... Takto to působí dojmem zpoplatněného dema na povedenou adventuru. Je to prostě prolog a nikoli první kapitola příběhu.