Reviews from

in the past


First time finishing the original TR and I fucking loved it!

Honestly, the game is transformed just by having a save anywhere feature (I know this is in the PC version). The new visuals and 60fps help too.

New art is great and being able to switch back to the original visuals with the press of a button is very helpful when you need its brighter lighting.

No handholding, minimal HUD, great puzzles, a suitably creepy and lonely atmosphere, and a classic soundtrack. What a game.

(Yes, it can be tough at times but it’s far easier - and fairer - than its sequels. Speaking of which, TR2 next.)

me emocionei do início ao fim, exemplo de como fazer um remaster perfeito que respeita o produto original!

Eu amo de paixão toda a série Tomb Raider desde pequeno. Lembro muito bem do meu primeiro contato com um PS1, que foi justamente com a Lara Croft em Tomb Raider 1. Com o passar do tempo, acabei jogando basicamente todos os jogos da franquia, incluindo os três que estão ganhando um remaster neste ano de 2024.

Apesar de amar esses jogos de coração, senti que este remaster deixou a desejar. Toda a sua execução é meio estranha de explicar. No entanto, é sempre importante lembrar que esses jogos foram lançados em meados de 1996 a 1998, então é meio óbvio que o controle tipo tanque, a plataforma, a câmera e alguns elementos de level design seriam um fator meio limitador no jogo, o que eu meio que já esperava, principalmente quando falamos do primeiro jogo. Entendo também a importância de preservar a experiência original e, de fato, não esperava muito nesse aspecto, a partir do momento em que falaram em experiência original, já imaginei que o foco seria principalmente no visual.

Inclusive é no visual que Tomb Raider 1-3 Remastered se destaca. Os visuais remasterizados são a cereja do bolo da coletânea. Apesar de achar que poderia sim ser um pouco mais caprichado e poderia sim ter mais elementos remasterizados, não vou ser chato em apenas reclamar, até porque 1-3 Remastered melhora muito em relação aos clássicos, principalmente no quesito iluminação, sombras, efeitos de partículas, folhagem mais detalhada e o level design um pouco melhorado. As texturas e também os modelos de personagens foram completamente remasterizados, dando um brilho a mais ao jogo. Antigamente, nossa Lara era apenas uns quadrados, e agora tem um visual bem mais moderno, puxando mais para uma Lara que lembra a de Tomb Raider: Legend, por exemplo. Realmente, nessa parte o jogo está incrível. Se você buscar agora vídeos no YouTube de comparativos, a diferença é nítida. As expressões faciais durante as trocas de diálogo também estão bem melhores.

Quando você começa a jogar o primeiro jogo, a experiência pode levar um tempo para se acostumar. Os controles tipo tanque originais permanecem e são talvez o difíceis de manusear, principalmente para quem é mais novo e não teve a experiência com a jogabilidade original. Os controles modernos resolvem um disso, permitindo que você controle totalmente a câmera com o stick direito, o que por sua vez pode ser também talvez mais estranho do que jogar com a câmera original, já que rapidamente fica aparente que a câmera, assim como nos originais, não quer cooperar com os controles modernos. Eu particularmente tive muitos problemas com a câmera moderna e sinceramente preferi os controles tanque clássicos mesmo, que funcionassem melhor que os modernos, por incrível que pareça. Nesse sentido, temos aqui um ponto que eles facilmente poderiam ter dado um pouco mais de atenção e ter um melhor desempenho com uma jogabilidade mais modernizada nesse remaster.

Admito que em algumas situações os controles modernos funcionaram melhor do que os controles tank, como por exemplo na exploração mas apesar disso esse estilo de câmera ainda sofre com a jogabilidade limitada e tem diversos momentos onde você vai dar um bilhão de tiros e simplesmente todos vão errar. Então, apesar de existir uma "câmera moderna" no jogo, ela é meio fake, parece muito o modo primeira pessoa do GTA V, que era literalmente só uma aproximação de câmera e não necessariamente um modo primeira pessoa de fato.

Apesar de todas essas reclamações, o jogo no geral me agradou muito. Tomb Raider 1 começa de forma bastante simples temos basicamente que encontrar interruptores, abrir portas, localizar objetos como chaves e retroceder para avançar enquanto examina seus arredores em busca de pistas.

Em Tomb Raider 2, as fases são mais complexas, com plataformas mais difíceis e situações como fugir de algumas pedras para saltar sobre armadilhas de espinhos.

Tomb Raider 3 parece um pouco mais saturado nesse aspecto, com algumas fases mais abertas, mas pouco que você não tenha visto antes.

Vale ressaltar que Tomb Raider 1-3 Remastered é bem estranho em uma coisa básica que são os salvamentos automáticos que simplesmente não existem no jogo. Então, se você morrer, é melhor esperar que tenha sido perto de onde você salvou pela última vez ou esteja preparado para perder todo o seu progresso. Você nem mesmo pode salvar rapidamente.

Outro ponto intrigante é se você abrir o menu de salvamento, ele aparentemente o direciona automaticamente para a tela de carregamento, então você pode acabar acidentalmente carregando seu último salvamento (aconteceu duas vezes comigo) e perder novamente o progresso. Eu geralmente sou bastante crítico em relação a remasters muitas vezes sem precisar ser. Vejo muita gente argumentar que um remaster tem que manter a jogabilidade original do jeito que tem que ser e eu meio que concordo em parte, porém recursos básicos como esse citado certamente é uma vergonha simplesmente existir uma situação desse tipo.

Tomb Raider 1-3 Remastered é difícil de recomendar para aqueles que nunca jogaram os originais. Os visuais renovados podem valer a pena conferir, e certamente de longe são o grande destaque do jogo e é interessante ver como os originais eram jogados, porém além de manter uma jogabilidade original, ele mantém até mesmo todos os elementos irritantes que tinham na versão original também. Se você amou todos os jogos originais de coração apesar de todos os seus defeitos assim como eu, certamente vale muito a pena pegar esse jogo sem nem pensar duas vezes. Mas para quem é mais novinho nos games, certamente eu recomendo o Anniversary e o Legend, que têm uma jogabilidade mais moderna e certamente serão uma experiência bem mais divertida para vocês.

Pontos Positivos:
- Visuais Remasterizados
- Controles modernos ajudam na hora de explorar o ambiente

Pontos Negativos:
- Praticamente todos os problemas que tinham no original ainda estão aqui
- Resposta dos controles muitas vezes não funciona muito bem
- Não há salvamento automático

Versão utilizada para análise: XSS

At the time of my review I have completed Tomb Raider 1 and 2 in their entirety and am about to start on III. So far I am incredibly satisfied with this collection, as it makes my favorite game series instantly playable without having to deal with the nasty ass PS1 load times or the incredible flimsiness of the PC Ports. Unfortunately, for as long as they made me wait for this thing I'm kind of stunned at how bare bones the whole thing really is.

I want to state first and foremost that the use of A.I artwork is deplorable. I understand this game was no doubt made with a woeful budget by an overworked team, so I'm going to direct my anger more towards the publisher for not giving these games the respect they deserve to have a proper art team remastering the visuals. As it stands, the remastered visuals largely clash with the original artistic intent, don't line up properly along the grids, and generally look cheaper than the original's, as the original game was textured by artists and not a piece of shit A.I.

I am also annoyed at the OG visuals having a frame cap on them, allegedly due to animations being locked to 30 for the old visuals. Even though there are PC Ports available right now that have those same visuals at 60 FPS. There is no reason these games should be stuck at 30 FPS, unless the Switch was having too much trouble running these games, which I would believe.

I also lament the loss of save crystals, which I hypothesized could have been a fun difficulty adjuster for long-time fans of the series, as the save crystals made Tomb Raider 1 and 3 very intense games when you can't save scum through them. Tomb Raider 2 is borderline impossible without save scumming so there no change there.

I think the asking price for some fantastic games is worth it, even though I resent the business practices being used within the package. I also don't anticipate all the terrible discussion we are in for about how these games aged by guys who are obsessed with fucking Pokemon or whatever. If you enjoy these types of games there is a nice handy package here to play them, which honestly, is what I've been dying for for years.

Just amazing. I keep forgetting that I’m even playing the remaster, and then oops! Just pressed the options button on my controller. Jumspcare!

The only bug I’ve run into is the one where the water turns into a painting, but it hasn’t affected gameplay at all imo.

Mother has returned.

A Solid remaster with the fans of the original trilogy in mind. The only issue are those damned spiders, who are tougher than the Tigers and T-Rex. Maybe it is me switching between modern and classic graphics during the cutscene, but there is lag with the speech and animations.

An excellent collection of the first three Tomb Raider games. Some minor issues with the graphics aside, it's a completely authentic experience. The photo mode is also a bit lacking, but it's supplementary content, so it can be forgiven. However, it can pan over entire levels if you want it to. All three games are preserved pretty well with this collection, and I can only hope that the other three Core Design games get a fair shot at being remade.