possibly my favorite game of all time, the localization here is a meme so it's not exactly this version that i'm talking about, but everything about this game just comes together for me. it's got the most impeccable atmosphere i've ever seen in any game, and i think it expresses its themes better than any other game in the series, it just sticks in my mind and has done so for the past 2 years straight. and yes i even find the gameplay pretty fun.
it's the one and the only, Record of Another Goddess: Persona.... wish i lived in a world where it was called that and the PS1 version had a decent localization lol
it's the one and the only, Record of Another Goddess: Persona.... wish i lived in a world where it was called that and the PS1 version had a decent localization lol
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Me diverti mais do que esperava jogando esse jogão.
Por mais que ele sofra pelo fenômeno de "jogo velho", pegar a manha é questão de tempo e montar uma estrategia é bem divertido. A dificuldade pra mim foi no máximo do máximo média, zerando com 0 game overs, o que não foi ruim de maneira nenhuma.
Alguns pontos negativos são a lentidão que o jogo pode chegar (principalmente no uso das personas), a negociação com os demônios e criação de personas não atrativas, a exploração com a visão em primeira pessoa é praticamente inútil, onde é olhar para o minimapa em praticamente todo o jogo e o principal:
O good ending é determinado por algo que não teria como fazer sem olhar em um guia (pelo menos na rota da SEBEC, que é a única presente nessa versão do jogo). Isso me frustou bastante e não irei rejogar até essa parte e ainda jogar a parte posterior só para isso.
Então, bom jogo que não sei o final bom.
Quando jogar a versão de PSP espero conseguir fazer esse final ou a outra rota da rainha.
Por mais que ele sofra pelo fenômeno de "jogo velho", pegar a manha é questão de tempo e montar uma estrategia é bem divertido. A dificuldade pra mim foi no máximo do máximo média, zerando com 0 game overs, o que não foi ruim de maneira nenhuma.
Alguns pontos negativos são a lentidão que o jogo pode chegar (principalmente no uso das personas), a negociação com os demônios e criação de personas não atrativas, a exploração com a visão em primeira pessoa é praticamente inútil, onde é olhar para o minimapa em praticamente todo o jogo e o principal:
O good ending é determinado por algo que não teria como fazer sem olhar em um guia (pelo menos na rota da SEBEC, que é a única presente nessa versão do jogo). Isso me frustou bastante e não irei rejogar até essa parte e ainda jogar a parte posterior só para isso.
Então, bom jogo que não sei o final bom.
Quando jogar a versão de PSP espero conseguir fazer esse final ou a outra rota da rainha.