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This review contains spoilers

Okay after my umpteenth play through I have deduced that while this game kinda sucks it is probably one of my favourite games of all time.

"Psicose" de Alfred Hitchcock andou para que o "CODE: Veronica" pudesse correr, caras.

So imma keep it a buck I still haven't beat the final boss of this game but like I tried at that's what count but yeah I'm still counting it as completed but yeah I hate fixed cameras and the og resident evil bit I really enjoyed this one for some reason mostly the dual wielding and that I'm deeply attracted to women especially when their named claire redfeild but yeah fun experience not alot to say and not that I enjoyed at the time but when I beat the bow in the plan I was left with no ammo and heals and when I got to the artic place that shit was tense af and a brotha was struggling struggling and yeah pretty fun had to search up a guide but I'm not gonna hold the game against old games are retarded but yeah fun game 6.5/10

Eu realmente não consigo gostar do Code Veronica. Ele até tem algumas ideias interessantes, mas são muito mal executadas. Sem contar o level design caótico e muito confuso. Dessa nova onda de remakes que a Capcom vem fazendo, CV é o que eu mais estou esperançoso para que aconteça. Quem sabe assim essa história e suas mecânicas funcionem de uma forma melhor.


The first RE game I ever played.. I finally got to beat it. It's definitely unfair in a few parts, but on the whole I really enjoyed it. Definitely fun to see the "end" of the classic RE style games.

Best story from the Resident Evil Franchise, until they remake it(cope)

This review contains spoilers

De fato, um dos jogos de Resident Evil. Joguei parte do jogo no meu PS2, mas acabou dando problema nele. Como queria terminar o jogo, baixei-o no emulador de PS2 no PC. Code Veronica parece um filme de ação do Michael Bay, com muitas explosões, junto com a direção de Zack Snyder, com câmera lenta e cenas tão surreais que se tornam muito boas (como a luta do Wesker contra a Alexia, por exemplo). Os controles do jogo não me deram muitos problemas. Eu já tinha jogado vários outros jogos com controle "tank" antes, então não tive dificuldade para me adaptar. Apenas para "dominar" o uso da faca e evitar gastar tanta munição contra zumbis. O level design do jogo é excelente, principalmente na primeira parte do jogo na base militar/ilha. A arquitetura gótica é linda e causa um certo medo, câmera fixa ainda fortalece isso, pois os inimigos às vezes não ficam no campo de visão da câmera, e você acaba sendo surpreendido. Até os ângulos da câmera acabam favorecendo o visual do jogo. Vi muitas pessoas dizendo antes de eu iniciar o jogo que era o "RE MAIS DIFÍCIL". Realmente, há um pico de dificuldade em alguns momentos. Eu senti esse "pico" nas primeiras aparições dos Hunters e na boss fight contra o Steve. Outra coisa que teve de sobra no final foi munição para todas as armas. Eu achava que isso seria um problema, como muitos diziam, mas acumulei tanta munição de armas pesadas que no último boss descarreguei e passei em segundos. Portanto, se você usar a faca nos momentos certos, principalmente contra zumbis, e usar as armas pesadas como as flechas explosivas e lança-granadas na hora certa, nunca terá problema com munição e até sobrará muito, como aconteceu comigo.

Quanto à história e aos personagens, é uma história que me prendeu. Ela tirou risadas com várias coisas clichês e surreais. Soube surpreender e trabalhar bem os momentos mais sentimentais. Claire não tem palavras para descrever o quão boa protagonista ela é: carismática e fodona. Ela ainda soltou uma frase que, nos dias de hoje, provavelmente a faria ser cancelada, mas me fez rir: "ALFRED, SEU TRAVESTI ABOMINÁVEL". O Steve também passou por uma evolução de personagem. Começou como um moleque birrento e chato, mas eu achava engraçado. No decorrer do jogo, em sei lá quanto espaço de tempo (talvez horas), ele estava apaixonado pela Claire e fazendo besteira porque estava olhando para a bunda dela. De fato, um dos personagens já feitos e que eu gostei, mesmo às vezes sendo chato. Pena que não teve um final bom.
Chris não precisa nem de muitas palavras. O cara é o fodão. O Wesker, todo tunado, querendo bater de frente com ele e ainda dá certo. No entanto, a parte dele na ilha foi uma das mais chatas no jogo para mim. Não é um dos personagens que mais me cativou, mas funciona.

Os vilões são bons personagens, e a história da Alexia, Alfred e o pai deles, que se tornou o inimigo Nosferatu (que teve uma bela apresentação), é realmente interessante. Acho a Alexia a mais "méh", mas não é uma vilã ruim. O Wesker está na história, mas está só para atrapalhar os protagonistas e participar de algumas cenas, como dando uma surra na Claire (que deu até dó) e depois uma surra no Chris.

Em geral, Resident Evil: Code Veronica é um jogo que gostei bastante. É um dos jogos que merece um remake pela Capcom. Ele é muito divertido, principalmente quando você o entende e não fica preso em alguma parte por falta de recursos ou porque morreu e voltou a um save muito antigo. Recomendo 100% jogar esse RE, principalmente se forem verdadeiros esses rumores de um possível remake vai ser muito bom jogar ele e ver a diferença do antigo para o remake.

it kinda falls off after second half, there are some parts that are really annoying... also i hate steve, screw that character.
despite some personal issues i had with this games its pretty solid with good puzzles and ost.

Step down from RE3's gameplay, but a major step-up in story with memorable characters and an engaging narrative throughout. Good time

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This game is so split. Fans of the series either love it or despise it. Delving into reasoning further it seems that those that dislike it, simply feel so on the front that it is designed poorly or at a level making completion almost impossible without starting over at some point or another. Which isn't a reason to hate it (but don't get me wrong, not having the grenade launcher or the bowgun for Chris in the second half--simply from a lack of 'being in the know' about Noseferatu is fucking annoying).
But as for the narrative, I think it's deserving of the occasional masterpiece accolades that it receives from longtime fans and curious new gamers.


My biggest personal proof of this is in the characters of Claire and Steve. Claire has by no means been my favorite RE character at any point. I tend to avoid her runs on RE2 og and remake. And I'm never disappointed when her character isn't featured in the latest RE release...but this game changed that. I think you (anyone) has to play Code Veronica to really appreciate Claire. She's badass. I love her.

As for Steve? What an annoying brat? Even up to the point of witnessing his father die, and then realizing he has feelings for Claire, I just wanna punch the guy in the face for being so annoying. But by the end I'm totally moved by his character's progression and ending. I so wanted more from Steve in the future. And was thoroughly disappointed when realizing that's unlikely at any point.

I didn't find Claire and Steve's bond contrived, and in fact, I thought it was more interesting than Claire and Leon's. And I think as a sibling switch off for a game, it's pretty original in my realm of knowledge. And I think as far as Resident Evil games go, I think it's clever and fun.
This one is a win in my book and another RE game I'm proud to have completed.

The first RE game I ever played.. I finally got to beat it. It's definitely unfair in a few parts, but on the whole I really enjoyed it. Definitely fun to see the "end" of the classic RE style games.