Reviews from

in the past


https://www.youtube.com/watch?v=bwDCcto2yk4

It's the best game ever made. It's not close. It's a fucking slaughter.

İlk iki oyunda eğlendiğim kadar eğlenemedim maalesef. Karakterleri ve hikâyesi beklediğim kadar içime sinmedi. The Boss'a, hatta genel olarak MGS3'e olan bu kadar büyük sevgiye anlam veremiyorum.

E aqui se encerra o'que eu posso jogar da série Metal Gear....(na verdade tenho como jogar o 5 mas não o 4 e não quero pular o 4)

E bom, o Metal Gear Solid 3 foi uma esperiencia que apesar de muito boa,do saldo ser muito positivo algumas decisões de mudanças dos Metal Gear 1 e 2 para o 3 não me agradam como é o caso do sistema de vida, nele você não usa mais ration para recuperar vida você come animais para recuperar estamina que faz a sua vida encher aos poucos e mesmo que isso ate deixe as sessões stealth um pouco mais fáceis nas boss battles é diferente, já que os bosses dão muito dano e mesmo com a barra de estamina cheia, sua vida não enche rápido o suficiente, algo menos prático do que ter uma barra de vida a cada ration, e apesar de não gostar muito ate entendo o raciocínio dessa mudança mas o inventário limitado e administrado por menus é um retrocesso de algo que já tinha sido resolvido no primeiro jogo da série.....não faz sentido......

Mas enfim, o jogo começa com o Snake (que eu até o momento acreditava ser o mesmo Snake dos jogos anteriores) sendo lançado no meio de uma selva amarelada, uma coisa que eu não gosto do codec desse jogo é que as fotos dos personagens são estaticas diferente do 1 e do 2, e a missão de resgatar o sokolov pela primeira vez ja me fez morrer uma porrada de vezes por não poder falar com ele estando em estado de alerta, a historia desse jogo se passa pré tudo antes mesmo dos metal gears que a gente vê nos jogos passados nem serem iniciados ainda e é muito legal quando você encontra o cientista que projetou o metal gear e ele é velho bêbado que te ajuda a avançar no jogo
As batalhas de chefe desse jogo, principalmente a do the fear e do ocelot foram a coisa que mais me frustou no jogo por que a mira é muito sensível e lenta e o sistema de vida ruim para boss battles tornam elas muito difíceis,essas primeiras pois as mais pro final são mais tranquilas
O the Fear por exemplo foi um que eu chequei na área dele, não conseguia enxergar ele pulando de árvore em árvore e pensei ser imposivel de passar, mas graças a shotgun e os thermal googles foi possível
A gimmick que quebra a 4° parede desse Metal Gear é o The End, que você pode so salvar e sair, esperar uma semana e voltar pro jogo ou mudar a data do console e pronto, ele morre de velhice, muito maneiro essas brincadeiras com a midia videogame que Metal Gear faz é genial demais
A primeira luta contra o Volgin tem uma coisa que eu me incomodo da franquia Metal Gear, que é a falta de tutoriais in game um pouco mais presentes de habilidades stealth, não to dizendo para emcher de tutorial é so que eu nunca ia saber como derrubar o Volgin sem olhar na internet
O final do jogo me lembra a perseguição final do Solid 1, você e sua parceira fugindo vilão, essa parte é tranquila, munição infinita e balas quentes, a luta da The Boss é a com o cenário mais bonito do jogo, aquele mar de flores brancas lindo mas como era impossível de enxergar a The Boss,tive que usar os thermal googles e não se vé a beleza do cenario ao maximo, e mesmo sendo meio dificil não demorei muito parar passar dela

A historia da The Boss,dos philosophers e da Eva é muito boa

possibly the best character drama in mgs to this point with possibly the most annoying boss fights in mgs to this point.
the "metal gear" fight felt like more of a trudge than the rays at the end of mgs2 even though it didn't kill me once. the climax of the game consisted of an annoying boss fight followed by an annoying on rails shooting section followed by an annoying boss fight followed by an annoying escort section, all without a break in between. the cure system felt like a pure time waster. the new camouflage system was cool and being able to eat food and heal passively was great. a lot of the systems were cool. the virtuous mission was damn near perfect. the ending was great. the writing was great metal gear writing. the big problem was that trudge of a climax, but the game was still fun and cool and good. probably the worst of the mgs trilogy though, but not by much.

Á gameplay além de evoluir, vê uma mudança de localização que ajuda muito na dissernição dos jogos antigos, adição do CQC e uso dos equipamentos mais analógicos da época da guerra fria deixou á gameplay ainda mais gostosa, variedade de armas, camuflagem e tu poder caçar tbm ajudam muito pra imergir na proposta do game e á historia é algo que eu vou contar aos meus netos, usa de um contexto historico forte pra construir e desenvolver seus personagens além de falar sobre como o ciclo das guerras é sem sentido e o quanto é triste o fato de que o mundo nunca vai conseguir ser um só, ideologias e cede de poder são maiores que tudo na raça humana, o monologo de the boss seguido da luta final contra á mesma é um dos momentos que deveriam ser colocados num museu na historia dos games e é muito triste que o sonho dela nunca vai deixar de ser um só um sonho.