Reviews from

in the past


I’ve only played Rayman Legends and not Origins (yet). Oddmar reminds me of Rayman Legends a lot, only with a Viking theme and some minor things that are done differently. Oddmar is a very polished and decent platformer that is definitely worth playing.

The animations are gorgeous and done with so much charm, the music sounds lovely, there are cutscenes with a very good narrator, the story is engaging even if it’s not deep and not the best you have seen, the boss fights are great, the collectibles/challenges/secrets are good for OCD players and the doable achievements confirm this since most of them are about doing everything 100%. The jump mechanic is interesting, you will need to get used to it. You can’t control the strength/distance and it’s pretty floaty but you can position yourself after jumping.

I have 2 main flaws with the game. You can buy weapons and shields with the currency you collect but it doesn’t feel like it affects the game. It feels like an afterthought. While the boss fights are good, they take a long time with the different phases. You’re supposed to platform with some of them. It drags when you die and you have to go through all the phases again. I’d have liked a checkpoint system with the boss fights.

The flaws don’t detract from how good the game is. Even though the game is on the short side, I see it as a positive. There is no filler content and all of it is of high quality. It’s what I’d like to see of a mobile game.

Ótimo game de plataforma, o visual e a jogabilidade lembra um pouco Rayman Legends, tem fases criativas e chefes difíceis.

It really is basically in the style of Rayman Origins/Legends.

Very very short, but it was a nice effort for sure.

Que jogo bom! Desafios de plataforma decentes, nem difíceis demais e nem fáceis, mas na medida certa. Uma história simples, porém boa e bem contada, um gameplay que no geral é muito bom, batalhas contra chefes prazerosas e desafiadoras. Diferente de Dead Cells que é um jogo de plataforma focado em combate, este aqui é um jogo de plataforma focado em plataforma até mesmo nas batalhas contra chefes e eu achei isso fantástico, tanto Dead Cells quanto Oddmar fazem muito bem o que se propõem a fazer. O único ponto negativo são os controles, que tem duas opções: a de deslizar na tela e botões na tela, a primeira é mais prática, no entanto não é bem executada, aí eu tive que me adaptar à segunda maneira que é menos prática, mas funciona perfeitamente, outro ponto negativo é a falta de suporte pra gamepad. Mas de uma forma geral eu achei o jogo excelente.

eu genuinamente me impressei com esse jogo, ele não parece um jogo de android, a arte é linda, gameplay é gostosa, o level design é muito bom, tanto que fiz 100% das conquistas dele

A direção de arte é supreendentemente linda. acho que peca no único ponto que Ori And The Blind Forest (porém um pouco mais ameno em Oddmar): faltaum destaque maior para inimigos e armadilhas se destacarem do cenário.
Mesmo pelo preço completo, é um jogo que vale muito a pena.
Gosto de como os controles funcionam. Gosto das seções onde usamos algum animal como transporte, pique os plataformas do 16 Bits, a história é muito bonitinha e a direção de arte e trilha sonora são fantásticos.
O Combate tem uma variedade de armas que não impacta em praticamente em nada a experiência final. Você não vai se ver em momento algum preso por causa do combate, que é bem genérico e não explora as próprias individualidades que cada arma propóe. Os inimigos são simples e durante 05% do jogo não representam muito perigo, o mais provável vai ser que você esbarre neles sem querer correndo pelo mapa.
Considerações finais, jogão. Muito bem polido e um excelente plataforma com cutscenes e legendas PT-BR.
Zerei e peguei todos os colecionáveis de forma paralela.

Oddmar is a beautiful game in graphics and music, that draws from its influences adapting them quite well in one of the best platforming experiences on mobile.

This aspect of it, and even its graphics, one could say, work this neat because the game is self conscious of it being a mobile game, and as such conveys itself in the best possible way it can to that platform.

It falls short on underutilization of the combat/weapons, which feel floatier than they should, imo, lack of variety and some (even though rare) sections with janky map design, but overall is a really good mobile platformer.