Why? Truthfully don't think anyone asked where Michonne was during the whole New Beginnings arc in the comics.
It was alright but truthfully a forgettable experience that had nothing to do with the telltale series.
I guess this was them trying to tell the fans that Telltale TWD's will have connections to the comics but truthfully never gets mentioned really in the comics...
This game doesn't even get remastered for the switch due to how useless this game was that should tell you something..
It was alright but truthfully a forgettable experience that had nothing to do with the telltale series.
I guess this was them trying to tell the fans that Telltale TWD's will have connections to the comics but truthfully never gets mentioned really in the comics...
This game doesn't even get remastered for the switch due to how useless this game was that should tell you something..
Samostatně stojící uzavřený „interaktivní celovečerák“ jako alternativa k na několik sezón naplánovaným „interaktivním seriálům“, to je na papíře přesně to, co by mohlo vlít novou krev do žil poněkud vyvanulého Telltale přístupu.
Mohlo by se to díky jasně danému prostoru vyvarovat onomu pocitu „odnikud nikam“, který provází jejich sáhodlouhé opusy. Mohlo by se to soustředit na komorní sevřený příběh. Díky mnohem menšímu rozsahu by se to zároveň mohlo vyvarovat hluchých pasáží či na místě přešlapujícím zbytečným epizodám, které jsou morem posledních „velkých“ počinů tohoto studia. A v neposlední řadě si to díky sevřenosti v podobě jasného začátku a konce (a malému rozsahu) vyloženě říká o skutečné možnosti, co se rozhodnutí a větvení týče, protože není třeba řešit konzistenci po několik dalších let. Mohlo by, ale nic z toho neplatí.
Michonne není ničím více (a ničím méně) než celkem obstojnou novelou ze světa videoherních Živých mrtvých, která se i navzdory krátkému rozsahu místy dost táhne (i opakuje; nejen operace je scéna jak ze dvojky), ovšem umí jednou za čas nabídnout působivou vypjatou intenzivní pasáž (ať již v podobě quicktime gore festů či ambivalentní disputace o morálce se zdaleka nejrozumnější postavou celé hry, která je paradoxně na opačné straně barikády) čili ji nelze považovat za úplnou ztrátu času. Ostatně ono toho času mnoho neztratíte tak jako tak; cca 200 minut.
Mohlo by se to díky jasně danému prostoru vyvarovat onomu pocitu „odnikud nikam“, který provází jejich sáhodlouhé opusy. Mohlo by se to soustředit na komorní sevřený příběh. Díky mnohem menšímu rozsahu by se to zároveň mohlo vyvarovat hluchých pasáží či na místě přešlapujícím zbytečným epizodám, které jsou morem posledních „velkých“ počinů tohoto studia. A v neposlední řadě si to díky sevřenosti v podobě jasného začátku a konce (a malému rozsahu) vyloženě říká o skutečné možnosti, co se rozhodnutí a větvení týče, protože není třeba řešit konzistenci po několik dalších let. Mohlo by, ale nic z toho neplatí.
Michonne není ničím více (a ničím méně) než celkem obstojnou novelou ze světa videoherních Živých mrtvých, která se i navzdory krátkému rozsahu místy dost táhne (i opakuje; nejen operace je scéna jak ze dvojky), ovšem umí jednou za čas nabídnout působivou vypjatou intenzivní pasáž (ať již v podobě quicktime gore festů či ambivalentní disputace o morálce se zdaleka nejrozumnější postavou celé hry, která je paradoxně na opačné straně barikády) čili ji nelze považovat za úplnou ztrátu času. Ostatně ono toho času mnoho neztratíte tak jako tak; cca 200 minut.
I'm pretty sure that this will be the last time I ever touch this game. It's a 3-hour slog that fails to justify its purpose in any significant way whatsoever. It's a dull trial that forces players through what is easily the most inconceivably boring story of any Telltale game, and it only gets worse with every replay. I feel bad saying it, but it's just a worthless experience that does nothing to flesh out Michonne's character in any meaningful way. Skip this one in its entirety.
This was the last piece of Walking Dead content I played of the Telltale Games iteration. I remember enjoying it but it has kind of been lost to memory at this point. The first and second seasons stand at the forefront, while the DLCs take a bit of a backseat. I still need to play the other seasons.
Um jogo mais curto que os outros The Walking Dead. Mas eu gostei desse, ele não tem muita enrolação, a história é interessante e o final é satisfatório. Terminei ele bem rapidinho e isso já me deu todas as conquistas. De qualquer forma, não sentiria vontade de jogar de novo, mas é o único dos The Walking Dead da telltale que eu recomendaria a alguém.