I wanted to like Concrete Genie more than I actually did. Most of the game is spent painting the environment. Though the juxtaposition between the bleak world you are trying to inject some life back into and the gorgeous art you create make for a satisfying visual treat, the amount of repetition and simplicity of the painting puzzles means that even in this short experience, I found it to get stale towards the end. However, the attention to detail the developers have put into things like the collectibles is a nice touch. Traversal is enjoyable, especially once you’ve unlocked all of your abilities by the latter stages of the game, and I liked how the genies which help you throughout your journey add some charm and character to the experience. However, the story itself is unengaging and seems to be there just to provide context to what you’re doing. Towards the end of the story the gameplay shifts to more of a combat emphasis, which while a welcome change in pace, is a bit hit and miss due to its rough edges.
I have been quite critical in this review because I feel like concrete genie could’ve been a really unique and memorable experience…and while it is unique, it just ends up being good. If you’re looking for a collectathon with a creative twist, I’m sure you’ll enjoy this game, but unfortunately I don’t think this experience is for everyone.
2019 Ranked
I have been quite critical in this review because I feel like concrete genie could’ve been a really unique and memorable experience…and while it is unique, it just ends up being good. If you’re looking for a collectathon with a creative twist, I’m sure you’ll enjoy this game, but unfortunately I don’t think this experience is for everyone.
2019 Ranked
Jogo absurdamente bom. Esse é definitivamente um dos melhores jogos que joguei apesar de toda a sua simplicidade. A história é meio confusa mas boa e trás uma mensagem bonita e que vai de interpretação para interpretação. Os personagens são cativantes mesmo que pouco desenvolvidos e a jogabilidade é bem simples e as vezes complicada. Os gráficos são muito bonitos e o jogo é muito lindo, as cores do jogo te prende e te faz imergir completamente, e em certos momentos te traz uma paz única. Acredito que nem todos gostem porque é um estilo único mas vale muito a pena ser jogado ao menos uma vez por todos.
I did enjoy Concrete Genie as a whole! I enjoyed the messaging, the simplicity of it at times, and the artistic freedom it gives the player! Though, it did feel clunky at times and was difficult to control the brush with the DualSense to get some things just right.
The environments were interesting in terms of telling a story of how the town of Denska has evolved from a beautiful place, to a place of gloom.
I am torn between a 3.5 and a 4, but I enjoyed Concrete Genie overall! Just some polish could've been done, or implementing the Move controller, but that is a difficult requirement for one game. The inclusion of the VR Mode I'm sure helps this, but then I would imagine you lose the connection you have to Ash, the main character.
(Review from 2021)
The environments were interesting in terms of telling a story of how the town of Denska has evolved from a beautiful place, to a place of gloom.
I am torn between a 3.5 and a 4, but I enjoyed Concrete Genie overall! Just some polish could've been done, or implementing the Move controller, but that is a difficult requirement for one game. The inclusion of the VR Mode I'm sure helps this, but then I would imagine you lose the connection you have to Ash, the main character.
(Review from 2021)
Concrete Genie - 7/10
tl;dr: Relaxante e bom pra variar um pouco de jogos mais "pesados"
Já faz um tempo que eu vinha querendo comprar esse jogo e vivia vendo ele por aí custando uns 50~60 reais. Ainda bem que não comprei, obrigado PSN Plus! Concrete Genie é praticamente o que eu realmente estava esperando: um jogo tranquilo, casual, "bonitinho" (o que é relativo) e simples. Eu estava certo.
A história é o que você esperaria de qualquer filme em desenho animado que assistisse pela Sessão da Tarde, ou seja, muita viagem na maionese repleto de lições sobre amizade e valores importantes ♥! Basicamente, a cidadezinha do protagonista está sendo engolida pela escuridão e só você pode salvá-la ~sendo um pichador degenerado~ pintando muros e paredes com várias cores e "summonando" os chamados "genies", que parecem ser criaturas pintadas que ganham vida através da magia do seu pincel. Mano, que errado descrever assim... Enfim.
Ao longo do caminho, a proposta do jogo é que você resolva puzzles simples para conseguir atingir novas áreas para continuar a quest de salvar sua cidade. Essas pinturas são até que "bem boladas": você perde um caderno cheio de rabiscos seus e tem que recuperar as folhas que voaram pela cidade. Cada folha desbloqueia um desenho diferente (um genie diferente, um objeto de cenário diferente tipo lua ou flor, acessórios pros genies e por aí vai). Na hora de desenhar, vai de sua criatividade, vontade e folhas disponíveis. Com certeza seria um atrativo para crianças. Eu não sou criança. Pintei o que tava selecionado no pincel do início ao fim e GG.
O jogo possui um twist levemente drástico de jogabilidade mais ou menos na metade. Um twist que, ao mesmo tempo que me foi satisfatório, me decepcionou um pouco por mostrar o que o jogo "poderia ter sido". Existe uma espécie de combate que, com toda certeza, tornaria o jogo mais atrativo para mim se ocorresse desde o início e com maiores possibilidades. Lembrando que, apesar de "combate", isso não afetaria a natureza relaxante do jogo. Me lembrou muito Kingdom Hearts :D.
Um pouco mais sobre a jogabilidade, mais específico quanto à movimentação, ela flui, porém, em alguns momentos nos quais o jogo tenta ser um Uncharted via parkour, ele sofre um pouco. Alguns movimentos surreais acontecem MUITO rapidamente ao escalar ou pular longas distâncias e perde a fluidez. Mas dá pra relevar, não é uma Crystal Dynamics ou Naughty Dogs criando o jogo, né?
Artisticamente falando, eu acredito que entendo a proposta dos criadores e também entendo quem gostou. Mas, no geral, eu achei feio. Não desprezo o que foi apresentado, está bem ambientado, com cores equilibradas e seu estilo próprio, mas pra mim tá simplesmente feio. Acho que, nesse ponto, gostar da arte do jogo é quase como gostar de música: cada um tem seu gosto diferente e tende a respeitar os outros.
Esse jogo saiu de graça. Tá na biblioteca de todo mundo aí que tinha Plus na época. Pega umas 5 horinhas do seu dia e joga ele que vale a pena. Talvez até dê pra platinar nesse tempo (que envolve pegar todas as páginas do caderno). Eu recomendo.
Pros:
- Divertido e relaxante
- Bonito (pra você)
- Rápido
Cons:
- Tem um potencial desperdiçado
- Feio (pra mim)
tl;dr: Relaxante e bom pra variar um pouco de jogos mais "pesados"
Já faz um tempo que eu vinha querendo comprar esse jogo e vivia vendo ele por aí custando uns 50~60 reais. Ainda bem que não comprei, obrigado PSN Plus! Concrete Genie é praticamente o que eu realmente estava esperando: um jogo tranquilo, casual, "bonitinho" (o que é relativo) e simples. Eu estava certo.
A história é o que você esperaria de qualquer filme em desenho animado que assistisse pela Sessão da Tarde, ou seja, muita viagem na maionese repleto de lições sobre amizade e valores importantes ♥! Basicamente, a cidadezinha do protagonista está sendo engolida pela escuridão e só você pode salvá-la ~sendo um pichador degenerado~ pintando muros e paredes com várias cores e "summonando" os chamados "genies", que parecem ser criaturas pintadas que ganham vida através da magia do seu pincel. Mano, que errado descrever assim... Enfim.
Ao longo do caminho, a proposta do jogo é que você resolva puzzles simples para conseguir atingir novas áreas para continuar a quest de salvar sua cidade. Essas pinturas são até que "bem boladas": você perde um caderno cheio de rabiscos seus e tem que recuperar as folhas que voaram pela cidade. Cada folha desbloqueia um desenho diferente (um genie diferente, um objeto de cenário diferente tipo lua ou flor, acessórios pros genies e por aí vai). Na hora de desenhar, vai de sua criatividade, vontade e folhas disponíveis. Com certeza seria um atrativo para crianças. Eu não sou criança. Pintei o que tava selecionado no pincel do início ao fim e GG.
O jogo possui um twist levemente drástico de jogabilidade mais ou menos na metade. Um twist que, ao mesmo tempo que me foi satisfatório, me decepcionou um pouco por mostrar o que o jogo "poderia ter sido". Existe uma espécie de combate que, com toda certeza, tornaria o jogo mais atrativo para mim se ocorresse desde o início e com maiores possibilidades. Lembrando que, apesar de "combate", isso não afetaria a natureza relaxante do jogo. Me lembrou muito Kingdom Hearts :D.
Um pouco mais sobre a jogabilidade, mais específico quanto à movimentação, ela flui, porém, em alguns momentos nos quais o jogo tenta ser um Uncharted via parkour, ele sofre um pouco. Alguns movimentos surreais acontecem MUITO rapidamente ao escalar ou pular longas distâncias e perde a fluidez. Mas dá pra relevar, não é uma Crystal Dynamics ou Naughty Dogs criando o jogo, né?
Artisticamente falando, eu acredito que entendo a proposta dos criadores e também entendo quem gostou. Mas, no geral, eu achei feio. Não desprezo o que foi apresentado, está bem ambientado, com cores equilibradas e seu estilo próprio, mas pra mim tá simplesmente feio. Acho que, nesse ponto, gostar da arte do jogo é quase como gostar de música: cada um tem seu gosto diferente e tende a respeitar os outros.
Esse jogo saiu de graça. Tá na biblioteca de todo mundo aí que tinha Plus na época. Pega umas 5 horinhas do seu dia e joga ele que vale a pena. Talvez até dê pra platinar nesse tempo (que envolve pegar todas as páginas do caderno). Eu recomendo.
Pros:
- Divertido e relaxante
- Bonito (pra você)
- Rápido
Cons:
- Tem um potencial desperdiçado
- Feio (pra mim)
The protagonist of Concrete Genie processes his emotional issues by painting gorgeous magical neon landscapes to restore his childhood town. The narrative is touching and the visuals are stylish, but the gameplay lacks depth. Even the player generated art is heavily limited. It might be fun for someone who is new to videogames or very visually oriented, but there's not enough game in this game to keep me interested.
Another charming game with a unique art style and a lot of whimsy. I managed to get the platinum for it so that means that it was both worthy of my extra time, but also not too hard to get. I'm not a platinum hunter but I'll pursue them if they aren't too difficult or blocked behind online multiplayer crap. It's a shame that Pixelopus is no more.