Definitely a overhated entry in the KH series but DDD is one of my personal favorites. For me I love collecting the dream eaters because not only are they cute there designs are really pretty and creative. The combat is improved from Birth By Sleep and is more fast paced especially with the new mechanic flow motion. The story does a good job setting up the events for KH3 but doesn’t leave that much of a impression.
This game was unique in terms of the Spirit system, you can equip 3 Spirits and 2 on the field, and level them up to unlock skills in their skill chart, some of which may be permanent to you and boost your stats. It was fun but I personally think this game was a bit boring...
The story gets kind of confusing and hard to follow, but nonetheless it wasn't bad. The story is basically Sora and Riku going on a mission to achieve the Mark Of Keyblade Mastery, but it ends up being a hidden plan from Xaehanort...
I give this game 3.8/5
The story gets kind of confusing and hard to follow, but nonetheless it wasn't bad. The story is basically Sora and Riku going on a mission to achieve the Mark Of Keyblade Mastery, but it ends up being a hidden plan from Xaehanort...
I give this game 3.8/5
COMO DESTROZAR LO YA CREADO CON UN SOLO JUEGO
El juego que se encargó de destrozar la saga en su totalidad y plantar la semilla para el desastre de KH3. Si ya el argumento de la saga estaba truncado con los añadidos de KH Birth By Sleep este juego terminó de rematar la faena.
Por un lado tenemos un ritmo de historia tremendamente inconsistente, donde simplemente iremos por los mundos de las películas de Disney sin que la historia avance lo más mínimo hasta llegar al final, con un tocho de sobrexposición absurda donde se implementan conceptos que destrozan todo lo que la saga planteaba en entregas anteriores, como los innecesarios viajes en el tiempo.
A esto añade a un Sora que parece que haya olvidado todo lo de sus dos grandes aventuras previas y pasa de ser ese chico algo simple, pero que cuando las cosas se ponían serias sabía ponerse serio, a un tonto del culo que usa el poder de la amistad como solución a todo. Riku por el contrario es un personaje que gana, con una madurez solida y consistente con las entregas previas, no entiendo por qué no haberle dejado a él como protagonista absoluto en lugar de meter en medio a Sora.
En cuanto a nivel jugable, el juego trata de emular la jugabilidad de Birth By Sleep pero lo empeora todo. De la divertida síntesis de comandos pasamos a la mierda de los Dream Eaters, otro concepto nuevo que no hace más que generar confusión en la saga y cuyo diseño es horripilante, en este caso el aprender nuevas habilidades está ligado a estos bichos de mierda donde hay que subirlos de nivel y ganar puntos haciendo cosas que parecen sacadas más de un juego de Pokémon o un simulador de mascotas que de un Kingdom Hearts.
Historia mal contada, personajes que se vuelven parodias de si mismos y una jugabilidad venida a menos de una entrega previa por conceptos que no aportan nada.
De los peores de la saga.
El juego que se encargó de destrozar la saga en su totalidad y plantar la semilla para el desastre de KH3. Si ya el argumento de la saga estaba truncado con los añadidos de KH Birth By Sleep este juego terminó de rematar la faena.
Por un lado tenemos un ritmo de historia tremendamente inconsistente, donde simplemente iremos por los mundos de las películas de Disney sin que la historia avance lo más mínimo hasta llegar al final, con un tocho de sobrexposición absurda donde se implementan conceptos que destrozan todo lo que la saga planteaba en entregas anteriores, como los innecesarios viajes en el tiempo.
A esto añade a un Sora que parece que haya olvidado todo lo de sus dos grandes aventuras previas y pasa de ser ese chico algo simple, pero que cuando las cosas se ponían serias sabía ponerse serio, a un tonto del culo que usa el poder de la amistad como solución a todo. Riku por el contrario es un personaje que gana, con una madurez solida y consistente con las entregas previas, no entiendo por qué no haberle dejado a él como protagonista absoluto en lugar de meter en medio a Sora.
En cuanto a nivel jugable, el juego trata de emular la jugabilidad de Birth By Sleep pero lo empeora todo. De la divertida síntesis de comandos pasamos a la mierda de los Dream Eaters, otro concepto nuevo que no hace más que generar confusión en la saga y cuyo diseño es horripilante, en este caso el aprender nuevas habilidades está ligado a estos bichos de mierda donde hay que subirlos de nivel y ganar puntos haciendo cosas que parecen sacadas más de un juego de Pokémon o un simulador de mascotas que de un Kingdom Hearts.
Historia mal contada, personajes que se vuelven parodias de si mismos y una jugabilidad venida a menos de una entrega previa por conceptos que no aportan nada.
De los peores de la saga.
DDD is a bizarre mish-mash of every KH game that came before it but with no elegance or brevity.
Flowmotion makes for some really entertaining combat for the first couple of worlds, but the focus on dream eaters, streamlining of the command deck, easy exploitation of the flowmotion commands, the combo-jab feel of KH1 and the second most filler-feeling Disney worlds behind CoM, I’ve never brought myself to finish this one.
Flowmotion makes for some really entertaining combat for the first couple of worlds, but the focus on dream eaters, streamlining of the command deck, easy exploitation of the flowmotion commands, the combo-jab feel of KH1 and the second most filler-feeling Disney worlds behind CoM, I’ve never brought myself to finish this one.
The lore of these games is confusing enough. I don't know that we really needed to add time travel into that mix, but here we are.
One of the core elements of kingdom hearts is friendship, and how through friendship, anything is possible. It is strange then, that they dropped your lovable party of people you know, in favor of weird pokemon knockoffs they seem to want you to collect.
It's not a bad game. flowmotion adds something kind of interesting to combat, even if it doesn't feel fully fleshed out. I enjoyed that there were new worlds again as I was worried we might have to retread old ones, even if they're not the BEST worlds we've ever had.
All in all it's a fine game. kingdom hearts lovers will still enjoy. Just be aware of the end. It is brutal. I went for about an hour and a half of no saving as they just threw boss after boss at you.
One of the core elements of kingdom hearts is friendship, and how through friendship, anything is possible. It is strange then, that they dropped your lovable party of people you know, in favor of weird pokemon knockoffs they seem to want you to collect.
It's not a bad game. flowmotion adds something kind of interesting to combat, even if it doesn't feel fully fleshed out. I enjoyed that there were new worlds again as I was worried we might have to retread old ones, even if they're not the BEST worlds we've ever had.
All in all it's a fine game. kingdom hearts lovers will still enjoy. Just be aware of the end. It is brutal. I went for about an hour and a half of no saving as they just threw boss after boss at you.
I actually enjoyed the gameplay, even though it had stuff downgraded from KH2. The Flowmotion felt good to use for the most part and playing as both Sora and Riku back to back is nice and maybe I'm in the minority, but I do like the idea of the Drop Gauge. It varies the pacing and if you don't want to drop you can use a "Drop-me-not". Lastly, the best part about every KH game is the end section and this one doesn't disappoint.
P.S: Also the buildup to KH3 is big. So I definitely have high hopes for KH3.
P.S: Also the buildup to KH3 is big. So I definitely have high hopes for KH3.