Esse jogo marcou época, adorei que ele é muito sombrio com humor ácido além das músicas serem bem marcantes. A historia em si tem pontos incríveis, guardo com muito carinho minha reação quando pesquisei sobre o "final verdadeiro", é um misto de emoções grotescas.
Como joguei a bastante tempo, acredito que ele seja igual um vinho que mereça ser envelhecido um pouco mais pra eu abrir e experimentar novamente, até lá acredito que ele mereça ter 4 estrelas.
Como joguei a bastante tempo, acredito que ele seja igual um vinho que mereça ser envelhecido um pouco mais pra eu abrir e experimentar novamente, até lá acredito que ele mereça ter 4 estrelas.
the first game that got me into rpgs. the mogeko series is terrible, the villains are poorly written because funamusea cannot write so she overuses a terrible trope every game to add to the “edginess” of her stories. however, i still hold nostalgia for the okegom series. these games made me want to tell my own stories that weren’t backed by a major studio or with stunning graphics.
it still sucks though. go play witch’s heart instead
it still sucks though. go play witch’s heart instead
Castelo Mogeko é a personificação do "não é o que parece".
Ele carrega uma história intimista, aonde seus detalhes estão pelas entrelinhas, isso é algo fascinante, pois, ele te instiga a buscar os mínimos detalhes e encaixar peças que a princípio não parecem fazer o menor sentido, só que ao olhados em uma outra perspectiva percebe-se que a sim uma lógica e junto disso vem a percepção de que o buraco é muito mais profundo!
O final é realmente muito viajado, senti que foram várias ideias e conceitos jogados ao ar sem ter muito sentido, mas que com um leve esforço dá para entender sim o que está acontecendo e principalmente, a história que Castelo Mogeko quer contar. Quando percebi toda essa profundidade fiquei bastante contente, já que foi algo que me agradou demais!
No final das contas é um jogo envolvente e imersivo, com uma trilha sonora boa, sem muitas mecânicas sendo um jogo bastante linear, um terror psicológico extremamente dosado mas que tem os seus triunfos. Gostei muito!
Louvado seja o Prosciutto!
Ele carrega uma história intimista, aonde seus detalhes estão pelas entrelinhas, isso é algo fascinante, pois, ele te instiga a buscar os mínimos detalhes e encaixar peças que a princípio não parecem fazer o menor sentido, só que ao olhados em uma outra perspectiva percebe-se que a sim uma lógica e junto disso vem a percepção de que o buraco é muito mais profundo!
O final é realmente muito viajado, senti que foram várias ideias e conceitos jogados ao ar sem ter muito sentido, mas que com um leve esforço dá para entender sim o que está acontecendo e principalmente, a história que Castelo Mogeko quer contar. Quando percebi toda essa profundidade fiquei bastante contente, já que foi algo que me agradou demais!
No final das contas é um jogo envolvente e imersivo, com uma trilha sonora boa, sem muitas mecânicas sendo um jogo bastante linear, um terror psicológico extremamente dosado mas que tem os seus triunfos. Gostei muito!
Louvado seja o Prosciutto!
Sendo legal, daria pra dar meia estrela pela trilha sonora, q eu gostei, mas não sei dizer se ela foi realmente feita pelo dev ou pega em qualquer lugar da net ou do próprio RPG Maker.
Tirando isso, a mente doentia que fez esse jogo deveria ser presa, contei no MINIMO, 11 crimes hediondos q esse jogo faz apologia, minha condição mental foi pro kct com isso
Tirando isso, a mente doentia que fez esse jogo deveria ser presa, contei no MINIMO, 11 crimes hediondos q esse jogo faz apologia, minha condição mental foi pro kct com isso