Reviews from

in the past


STORY WAS AWESOME. this was my first plague tale game i've never had any idea of the franchise but the story was really nice

um dos melhores que já joguei...

(finalmente zerei esse) cara MUITO foda... que sequencia incrível!! eu gostei de tudo nesse aqui, eles melhoraram os visuais(que já eram lindos) melhoraram um pouco o combate que era meio clunky e a história foi divina eu amei cada segundo dela e inclusive achei toda a sequencia final impecável. te amo Amicia e te amo Hugo

história foda mas achei jogabilidade repetitiva demais; tinha hora que dava vontade de abandonar. valeu a pena finalizar mas não jogaria de novo

nefret ediyorum bu oyundan anasını siktimin oyunu


Sequência de um jogo que me interessou muito, em diversos aspectos, apesar de todos seus muitos problemas. Esse é, sem dúvida, um exemplo de como o estúdio aprendeu com seus erros e os corrigiu, criando uma obra de arte em narrativa.

In terms of gameplay, I'm not particularly fond of stealth games, but wow the story made it all worth it. I truly cannot express how good this game is from the art to the music to the sad legacy of the De Rune family. This game along with its predecessor 'innocence' are absolute master pieces. Strongly recommend if you are a fan of story driven narratives.

🖕 hop là, tu l'as pas vu venir celui-là allez ciao looser 🤣Pour la peine 1/5 tu l'as pas volé celle-là

This review contains spoilers

Environnement qui prouvent que les développeurs sont Français et les ont visités tant ils sont réalistes. L'amélioration au dessus du premier est folle, et franchement bravo aux devs pour ce jeu splendide, avec une fin si tragique et déchirante.

Keeping it short, I was enjoying it a lot, and it's a visual treat. But after finishing the first game - which was good but a little dragged out - and playing this at launch straight after, I was burned out and couldn't go on. I needed a break and ended up never returning, and I'm not sure I ever will, as I have other things to play. Very unfortunate, as it was great up until where I played, therefore I will not be making a review or giving it a score.

Uma sequencia que só melhora tudo do jogo anterior e que termina de uma forma que vc consegue se sentir satisfeito. Amei esse jogo e me encarinhei muito com os personagens, muito mais que no primeiro jogo.

Story pulled me through even though it had some very annoying fight sections

This review contains spoilers

Felt like a movie going through this game. It was quite a nice playthrough its just I didnt expect the ending was going to be like this

Amikor a hatalmas élményt adó Innocence után a folytatástól is hasonlót vársz, és sokkal többet kapsz. Az A Plague Tale: Requiem nagyívű története mesél arról milyen átélni a nagyvilág csodáit, az élet legapróbb örömeit azzal, akinek együtt kell léteznie egy súlyos betegséggel.

Akivel egy vérből való vagy, elmenni vele a világ végéig a szebb életért, a reményért, a megváltásért. Milyen érzés ezért kétségbeesett harcot vívni, holott lehet akadnak olyanok, akik idővel a kezeiket nyújtják feléd és tudatni veled, hogy nem vagy egyedül. Küzdeni azért, hogy a tudat alatt tornyosuló melankolikus sötétség végleg eltűnjön és ne kelljen minden beütő szörnyűség után azt mondani: "Az én hibám!". Szembesülsz a veszteségekkel, de nem te tehetsz róla. Ugyanakkor, ha kell megteszed, mert az igazságérzeted ezt diktálja. Belül szabadnak lenni, mint egy főnixmadár, és ennek a hosszú, rögös útnak a végén lehet nem az van, amiben reménykedünk, és meg kell tennünk azt, amihez nincs elég erőnk, de jöhet szembe milliónyi patkánysereg egy valamit ők sem tudnak elmosni: a halhatatlan szeretetet.

Akad egy lassabb, a sztorit és karaktermélyítést segítő hosszas felfedezésre, barangolásra fókuszáló szegmens, de amúgy feszültségben tartott, megérintett, többször megríkatott a történet, az utolsó fejezeteknél iszonyú görcsben voltam, a finálénál pedig totál megsemmisültem.

Más téren is előrelépés. Döbbenetes érzékkel tartja egyensúlyban az idilli, színpompás, felemelő és a sötét, fertőben úszó, depresszív büntetően erős atmoszférát. A végtelenül aprólékos kidolgozottság, változatosság még rátesz 20 lapáttal. Photo Mode sose volt használva ilyen sokszor. Ahogy a szél lengeti a fákat, a füvet, dobálja a leveleket, hallod a tengert, az élővilágot, a vészjósló rengéseket, megismered a különböző kultúrákat, ahogy látod a messzi tájakat, a távoli naplementéket, ahogy a patkányhorda beteríti a nagyobb terepeket, stb. Elképesztő.

Mindehhez szervesen társul Olivier Deriviere energikus, mesteri zenéje, ami az emberközeli, szívszorító, adrenalinpumpáló, bensőséges, túlvilági momentumoknak egyaránt eszméletlen erős töltetet ad. Gerincbekúszó hidegrázás minden egyes taktus. A mellékfigurák kiválóan ábrázolt, árnyalt jellemek, pazar dialógokkal, érthető motivációkkal. A régiek fejlődtek, az újak közül Arnaud volt a kedvenc, aki az alapvető karizmájával hozzátett az egyéniségéhez. Sophia szimpatikus, empatikus személyisége is rendkívül megnyerő volt.

Azonban most is Amicia és Hugo köteléke a legerősebb pont, bátran oda merem rakni a Joel-Ellie páros mellé. Más a múltjuk, viszonyuk, eltérő korszakban vannak, de a mélyről jövő, határtalan kötődés és kitartás, amit kifejeznek egymás iránt akár szavak nélkül, az leírhatatlan. Charlotte McBurney sokrétű, őszinte alakításán, megkapó hanghordozásán maximálisan átérezhető Amicia összes örömteli, érzelmes, harcias, őrlődő, felemésztő, fájdalmas pillanata. A többiek részéről is megkapó a voice acting, csodálatos, részletgazdag arcanimációkkal kimutatva.

Gameplay-t nézve imádtam taktikázni, ahogy 5-6 opciót is elém tár hogyan menjek át egy nyíltabb terepen. A korábbi mechanikákat bírtam, az újakat üdvözöltem, még a kamerával szembe menekülés és az összetettebb inventory se zavart, utóbbinál örültem, hogy semi-realtime-ban ment. Amit picit furcsálltam, hogy kissé sok munkapadot dob be a játék, ami azért is érdekes, mert idővel kioldható olyan skill, hogy instant tudtam upgrade-elni. Illetve a 20+ órában volt 1-2 frame drop és bug, de ezek porszemnyi hibák, amit rengeteg más tényező felülírt.

Nem mondom, hogy nem volt kiszámíthatóság a sztoriban, mert ki lehetett azért következtetni ezt-azt mik lehetnek a későbbiekben, ugyanakkor ezzel együtt nem egyszer meg is tudott lepni, végig nem eresztett el, megint csak kiegyensúlyozva az összhatást. Elismerem azt is, hogy a végére amúgy elrugaszkodik a realitástól és elfogadom, akinek nem jött be, de egyrészt az Innocence-nél is megvolt ez, másrészt a mögötte lévő cél, érzés hajt előre és egyáltalán nem zökkentem ki, hogy éppen milyen szürreálisnak tűnő dolgot látok.

Hálásan köszönöm az Asobo Studio-nak ezt az epikus, katartikus utazást. Amicia és Hugo krónikáját örökre a szívembe zártam, a Requiem életem egyik legfontosabb játékélménye lett, kész műalkotás. És még mindig egy független csapat címéről van szó! Egyszerűen hihetetlen, nagybetűs CSODA! ❤️❤️

This review contains spoilers

Não acreditei que tiveram coragem para matar o Hugo no final, achei bem corajoso. Apesar da clara melhoria gráfica não teve tanta inovação assim em relação a gameplay.

Chapter 16 of this game is still the best 15m stretch in video game history

A rich successor to Innocence that deepens the exploration of the bond between Amicia and Hugo, building thematic tension and diving into darker areas as the labor over Hugo's wellbeing becomes more and more strenuous, introducing questions of love and sacrifice. While the gameplay isn't a remarkable step up from the first, the storyline, soundtrack, and visuals all elevate this experience to new heights and solidify it as one of the best story games of this gaming generation.

Oh hey it's the second Plague Tale

A Plague Tale : Requiem was really a mixed bag for me. It's beautiful and boasts much more interesting and balanced gameplay than its predecessor, but it has no rhythm.

The starting chapters are pretty strong, but around chapters 8-10 I realized the plot had not advanced at all since the beginning. A lot of stuff happens, but there's no revelations or twists to really keep you going. The gameplay completely flatlines as well as its the same thing over and over again.

I really liked Sophia though ! She might be the best thing here.

As a complete package, this really couldn't hold my interest and felt profoundly overlong although it has a strong gameplay core.

Una gran secuela y final de una muy buena historia. A pesar de que las mecánicas se tornan un poco repetitivas, la historia y su final son una gran experiencia.

Hugo is my opp and the gameplay sucks, it's better than the first game at least


Uma série que vale muito a pena ser jogada. Vejo muito potencial nessa desenvolvedora, que tem uma qualidade técnica gigantesca. Espero ver uma continuação (o jogo deixa possibilidade) ou então ver jogos novos nesse "formato de cinema". Lembrei muito de The Last of Us enquanto jogava, e virei fã da franquia. Caso goste de jogos com boa história, bem detalhado, com ótimos personagens, gráficos lindos e ótima gameplay, vale a pena cada minuto nesse jogo.
Jogue o primeiro antes. E caso goste de platina, esse game tem uma platina muito boa e tranquila de pegar.

Requiem é sensacional, eles pegaram tudo o que funcionou em Innocence e fizeram um upgrade, não dá para se dizer que foi algo absurdo, já que o primeiro jogo já era simplesmente incrível, mas aqui melhoraram vários aspectos.

Um grande upgrade que o jogo sofreu, na minha opinião, foi em relação ao combate e ao stealth, você tem mais opções de como quer passar pelos inimigos e, em uma primeira jogada, isso influencia quais habilidades a personagem principal vai desenvolver, algo que achei bem interessante.

Os gráficos estão mais polidos e o que já era incrível ficou ainda mais lindo. A narrativa da história nem se fala, o jogo se desenvolve de uma forma que você se conecta de verdade com os personagens principais, entendendo a dor deles, se colocando no lugar deles. É um jogo excelente, dá uma continuidade e um final à história que começou em Innocence e faz isso de uma forma sensacional!

Joguei no Steam Deck via XCloud.

E vamos de review…

Que experiência impar, assim como o primeiro que começa não prometendo muita coisa de inicio, mas a história cativa de pouco a pouco, como uma boa história do Vince Gilligan, depois de alguns episódios vc se vê preso na trama… Demorei meses pra passar dos primeiros capítulos que não prendiam tanto pois a história estava só se construindo… mas depois que “deslancha” lascou de vez, fiquei preso nesse jogo e fiz pelo menos 10 capítulos dos 17 em 2/3 dias.

Não sei se me senti completamente agradado com o final, mas eles sabiam muito bem o que queriam, e, assim como no primeiro jogo, eles fizeram com o máximo de primor e esmero que podiam.

Esse jogo é um exemplo PERFEITO de nova geração, e ele não é tão recente, vejo muitos se esquecendo dessa obra de arte que foi lançada para essa geração.

Parabéns aos envolvidos, e não sei se quero continuação depois de uma história fechada de maneira definitiva. Claro que é possível haver uma continuação, pois nada é impossível, mas quero MUITO mais deixar a continuação no imaginário das pessoas e alocar os recursos de desenvolvimento em outro projeto de mesma qualidade, pois o estúdio se mostrou capaz de fazerem um jogo de qualidade com história de qualidade

The sequel improves on a lot of gameplay features. Love the atmosphere in this one, setpieces are so gorgeous. Hugo's and Amicia's relationship is great. Small room fights should never exist with this kind of gameplay. Got emotional.