De todos os 5 jogos do Homem-Aranha que vieram até esse, é de longe o menos pior, ainda assim tá bem longe de ser bom, é só um joguinho de plataforma genérico qualquer.

É um jogo cheio de probleminhas, por exemplo, eu acho que é péssima a forma como o Homem-Aranha recebe dano no jogo, já que é meio que "progressivo" o dano que vem, não é imediato, e isso gera umas situações bem chatas, nesse mesmo ponto de como você toma dano, e apesar de ter tempo de invencibilidade eu sinto que ele é mal feito, dá pra se meter em umas posições que você quase toma 100/0 facilmente, e geralmente essas posições raramente soam como culpa sua, é mais de mal posicionamento do jogo em si, na fase final, por exemplo, tem lugares onde soa impossível não tomar dano de alguma forma porque é coisa demais na sua tela, e posicionadas de uma forma horrenda, torna muito frustrante, e pra um jogo que eu senti ser bastante punitivo, e não de uma forma agradável, é algo bem ruim.

Eu também não gosto de como a teia funciona no jogo, ela é limitada, cada vez que você usa você gasta, e o problema nisso é que muitas vezes você é forçada a usar pra se movimentar pela fase; e como o recurso é limitado e difícil de pegar já que você só consegue droppando de inimigos e não são todos os inimigos que droppam, pode muito bem acontecer uma situação onde você não consegue seguir em frente simplesmente por não ter mais fluído de teia e zero formas de conseguir, não chegou a rolar comigo, deve ser mais comum de acontecer na fase 5 que te obriga a gastar muita teia pra se movimentar entre os prédios, e nessa fase não tem forma ALGUMA de conseguir mais, você simplesmente pode travar no jogo por conta do sistema dele; e só não é muito divertido ser o Homem Aranha e não poder fazer o que o ele mais faz. Eu acho que talvez seja porque pensaram que o ataque com a teia seria muito forte pra lidar com alguns bosses, mas além de pensar que isso não importa, eu ainda que o jogo não perderia sua dificuldade por isso, você ainda precisa desviar dos ataques dos bosses, e isso já é um desafio, além de que as teias dão menos dano que os seus socos neles, já estava balanceado o suficiente sem ter que limitar seus recursos, foi uma péssima decisão.

E a jogabilidade em geral, mesmo tirando esse parte da teia já não é mil maravilhas, ela funciona, mas é meio travadona, as vezes lenta, mas pelo menos dá pra usar de boa, não existem muitos problemas pra bater nos inimigos, você consegue controlar o pulo do boneco até que bem, por mais que a física dele seja um pouco estranha de início, você se acostuma, de qualquer forma não é uma jogabilidade muito agradável, ela só não é tão problemática na maior parte dela, digo na maior parte porque pra iniciar o web swing ou dar um pulo mais alto é bem ruim, meio confuso, você tem que andar pra um lado e segurar o botão de pulo, o problema é que as vezes não funciona, e eu não fui capaz de compreender o motivo, não é como se eu estivesse errando o movimento, eu tava fazendo a exata mesma coisa do que de todas as vezes que funcionaram, só que dessa vez o jogo parecia decidir que não ia funcionar, em muitas vezes essa aleatoriedade em funcionar ou não funcionar do movimento pode irritar bastante, é dano que você não devia tomar e toma por não ter subido pulado direito (Na boss-fight do Rhino isso incomodou bastante), lugar que você vai morrer por ter que usar esse tipo de pulo e ele só decidir não ir, eu morri umas vezes nas fases 2 e 5 por conta disso.

E eu já não gosto muito do level design do jogo, algumas fases são simplesmente sobrecarregadas de elementos, a fase 4 por exemplo, tem tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, inimigo vindo de cima, inimigo vindo de baixo, coisa que cai do céu, inimigo atirando em você, é um inferno, tem vez que você bate no inimigo que vem do bueiro e dá uma quicadinha que te leva a tomar dano de um dos inimigos que vem voando; muitos pulos tem como obstáculo um inimigo atirando pra você ter que desviar das balas, mas as vezes também tem inimigo vindo por cima e você se mete numa situação em que você toma dano de qualquer forma, indiferente da decisão que tome, e é uma situação bem incontrolável, os inimigos só foram mal-posicionados mesmo. E não é só aqui, na fase 5 tem tanta coisa que te leva pra morte direta vindo ao mesmo tempo, e as vezes vindo do nada como os inimigos que te batem saindo da janela na parte horizontal da fase e que são extremamente chatos de matar, parece depender de sorte se você vai conseguir hitar eles antes de você tomar algum dano, enquanto você tá na parte vertical que é subindo o prédio eu também acho que tem umas partes horríveis onde o jogo simplesmente joga tanto elemento na tela que fica impossível, é inimigo voador demais indo e voltando de ambas as direções, os caras que ficam na janela te batendo, é bem merda; e a fase final ela é simplesmente o ápice do design mal feito, tem 3 tipos de obstáculos na fase, os crocodilos que vem e vão aleatoriamente, uns inimigos que ficam atirando em você na diagonal em cima dos canos e que caem quando você passa por baixo, umas bolas que saem das paredes e também dão dano, tem uma situação onde existe um lugar pra sair bola da parede que tá a 1 centimetro de distância de um inimigo te atirando e que vai cair em você assim que você chegar do lado, não dá pra desviar pra trás (o que só funciona as vezes inclusive) porque tem uma bola pra te dar dano do lado, ir por baixo pra ter mais tempo é impossível, já que a velocidade é reduzida na água do esgoto, e também tem os crocodilos, então ou você toma dano da bola ou você toma dano dele caindo, ou do crocodilo, ou do tiro que ele tá dando, e muitas vezes de tudo, e essa não é a única situação assim na última fase, ela toda pode terminar soando bem, bem injusta.

A única coisa que eu tenho pra falar que eu achei legal mesmo são as boss-fights, elas capturam bem o vilão que você tá lutando contra, e por mais que sejam simples e até repetitivas as vezes, ainda são a melhor coisa que tem no jogo.

Sabe, o jogo não é a pior coisa do mundo, e diferente dos outros 4 que vieram antes desse, ele não chega a ser ofensivo ou me causar sequelas psicológicas, como The Amazing Spider-Man and Captain America in Doctor's Doom Revenge fez. The Amazing Spider Man é só um jogo de plataforma genérico e cheio de problemas, que ao menos não são tão gritantes, existem alguns minúsculos acertos, mas nada que seja suficiente pra fazer com que eu acho o jogo ao menos medíocre, ainda foi uma experiência ruim jogar isso aqui.

Reviewed on Jun 04, 2023


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