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Traquinagens Fantasmagóricas: Detetive do Balacobaco.

A melhor experiência com o gênero "point and click" que eu ja tive. A escrita aqui é excelente, sabendo ser engraçado, sério, emocionante, reflexivo e até tragicômico as vezes.

Todos os personagens são extremamente bem escritos e divertidos de se acompanhar, com um mistério e investigação que se desenvolvem de uma forma onde nada fica tedioso ou previsível. O carisma do Sissel é absurdo, top protagonistas com certeza.

A gameplay é super divertida, mexendo com os poderes individuais de cada um dos Fantasmas do Balacobaco. Mexer nos objetos, voltar no tempo, trocar objetos de lugar, tudo isso gera puzzles super criativos, e as vezes bem desafiadores.

A conclusão é excelente, com todos os personagens tendo seus arcos e destinos bem fechadinhos. É algo que eu recomendo pra qualquer pessoa que saiba inglês e não tenha preguiça de passar uma boa parte do tempo somente lendo.

Ghost Trick é FACILMENTE um dos melhores jogos de DS, não bastando a sua gameplay única e diversificada com o touch, cada puzzle é único, sua narrativa contextualiza de forma genial suas Ghost Tricks, seu cast principal é perfeito e não só tem uma construção boa pro seu propósito como transmitem vida com ajuda das animações fabulosas e até mesmo extravagantes que tornam satisfatório cada momento que você não está no controle, ouso dizer ainda que a IGN está errada, a linearidade da obra a torna crível e funcional no meio de tudo que a engloba e não é um defeito
A trilha Sonora arrebenta, composições extremamente boas para seus momentos e efeitos sonoros de alta qualidade
O texto é muito bom, sabendo que nenhuma explicação seria boa o suficiente foca na sua temática de morte, arrependimento, destino, causa e consequência ao invés de se demorar com a origem do seu poder. Ainda sim, sua explicação é aceitável e se torna um bom recurso de roteiro, e até que se prove o contrário é passível de não ter furos de roteiro ou pontas soltas sendo gratificante cada mistério resolvido e inserido, a construção para o grand finale não poderia ser melhor

Seguiu a mesma linha do 4 Golden, mas entregou ainda mais conteúdo novo. As novas mecânicas de gameplay são incríveis e todo o arco novo do Maruki é maravilhoso.
Uma franquia que sempre teve vilões "comuns" acaba de ter top 5 antagonistas dos jogos

Resident evil copy but if it had every setting to give you motion sickness on and you cant change it.
-low fov
-widescreen letterbox
-choice between 30fps or 60fps with input lag
-worst control mapping know to man
-flashing lights and vfx out the ass
-worst 3rd person camera ever conceived
-the most violent headbobbing effect ive ever seen

Here's a crazy idea; imagine if all of those soulless deckbuilding games on Steam had some kind of POINT to them. Imagine if that point was about games themselves. Imagine if it actually had an interesting story that you could get invested in. Wouldn't that be nuts?

Anyway play Inscryption, best card game of the 20s so far.

um metroidvania bem feito sem combate pra celular

Pouco a pouco Temmie está tentando criar algo único, é um grande passo para a grandiosidade e um salta do abismo chamado Undertale
A trilha sonora é fenomenal mesmo sendo em 8bits, Breath of the dragon é extremamente complexo e não tocaria em nenhum Gameboy

Kick-Flight foi um pedaço do que a gente poderia ter acesso dos MOBAs japoneses
Linqs Rings, All you need is money, Compass dentre outros nunca virão para fora, e Kick-Flight foi a salvação por um tempo
Desde a gameplay intrínseca e bem feita, aos comandos extremamente pensados para o mobile, o jogo era extremamente excelente, e acredito que quem jogou e não sabe JP para jogar os de fora, tem saudade até hoje
RIP Grenge, não valorizamos o que tinhamos

Eu só queria meus quick time event e button mashing no jutsu
Modo freeroaming é uma merda escatológica que perde para os jogos de PS2

Foi o primeiro jogo que eu joguei que era Ubisoft-like
E eu amei

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