Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


1 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 1 year

035

Total Games Played

000

Played in 2024

013

Games Backloggd


Recently Reviewed See More

Counter-Strike — это не просто лучший FPS из когда-либо созданных, это лучшая игра из когда-либо созданных. Нет запрета. Эта игра отняла у меня больше школьных часов, чем все остальные игры вместе взятые. Я играл в турнирах по этой игре, где присутствовало 2000 человек, имел местные кланы для этой игры, курил с командой национального чемпионата по этой игре.
Counter-Strike вызвал настоящий ажиотаж в многопользовательском онлайн-шутере от первого лица — ни в одном другом шутере от первого лица не было столько игроков одновременно, и в то время это была самая популярная онлайн-игра. Он держал этот титул в течение многих лет.
Это одна из лучших, самых влиятельных и наиболее копируемых игр всех времен. Лучше того, что было в то время, уже никогда не будет.

Death Stranding — игра не для всех. Циничный человек мог бы сказать, что Хидео Кодзима посмотрел на самые утомительные квесты из различных ролевых игр с открытым миром, на самые скучные аспекты управления внутриигровым инвентарем и построил вокруг этого всю игру. Циничный человек был бы прав, в некотором смысле. Но это еще не все, что есть в этой игре. Death Stranding — игра о сложной доставке различных посылок через пустынный постапокалиптический пейзаж. Но вот в чем дело. В Death Stranding не скучно. По крайней мере, если вы инвестируете и интересуетесь миром. Правда, для фаната экшн-игр, которому просто нужно быстро исправить стрелялки, это может быть скучно. Но думающий фанат научной фантастики быстро втянется. Миростроительство и атмосфера фантастические, и попытки узнать все больше и больше о том, что, черт возьми, случилось с миром, заставляют вас продолжать. Главное здесь - это медленно. Это намеренно медленно. Он хочет, чтобы вы сделали паузу и подумали. Я ненавидел квесты в таких ролевых играх, как Elder Scrolls или Fallout. Но тут совсем другое. Сам пейзаж — ваш враг. Погода тоже. Есть группы NPC, которые пытаются украсть ваши посылки, есть вездесущие призрачные BT, которые терроризируют области, потерянные временем. Так что да, вы доставляете посылки, но это не «просто» доставка посылки. Вы постоянно боретесь с огромной нагрузкой на спину, с неумолимой местностью, временем и незащищенностью, с врагами. Это борьба, и приятно, наконец, доставить посылку и добраться до безопасного места после сложного пробега. Пока вы бегаете по разрушенному ландшафту, вы соединяете изолированные группы людей, которые каким-то образом пережили апокалипсис и теперь изо всех сил пытаются выжить. Дело в том, что то, что было бы утомительным и раздражающим в любой другой игре, здесь сложно и интересно. Эта игра другая, да, но в хорошем смысле. Там гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Это смесь нескольких жанров (стелс, экшн, хоррор), но выживание, пожалуй, самый заметный из них. Производство фантастическое. Такое ощущение, что большую часть времени смотришь какой-то фильм постапо. Есть флюиды Сталкера, Существа, Чужих или, может быть, более современных фильмов, таких как Обливион, Аннигиляция или Грань будущего. Как всегда в играх Хидео Кодзимы, вы можете прочитать массу писем и дополнительной информации, и я рекомендую всем не пропускать эти материалы. Это игра для думающего человека, вы должны делать это медленно, вы не можете просто прыгнуть, поиграть 30 минут и выйти. Это не работает таким образом. Есть действительно революционные идеи, такие как невидимые враги, смерть персонажа игрока, превращенная в игровой механизм, погода, постоянно разрушающая построенные игроками структуры и возможность косвенно помогать друг другу, слишком много всего, что можно распаковать, описать, но это небольшое окно обзора это не подходящее место для этого. Я полностью рекомендую эту игру людям, которые часто думают о жизни, вселенной и обо всем :-), которые думают о том, как эта цивилизация может закончиться, как-то совсем странно, что этого еще не произошло, о поляризации в современном обществе. , и как интернет нас объединил и в то же время изолировал. Я рекомендую эту игру людям, которые любят симуляторы ходьбы, которым нравятся игры на выживание и крафтинг, которым нравятся игры с открытым миром за свободу и возможность идти куда угодно, кому нравятся научно-фантастические и постапокалиптические темы. Я не рекомендую эту игру людям, которые просто «собирают игры», которые скачивают игру и заканчивают ее в кратчайшие сроки, чтобы перейти к другому названию. Я не рекомендую эту игру ни любителям экшенов, ни обычным игрокам. Я бы поставил 10/10, но есть вещи, которые могли бы быть лучше. Главное, в игре совершенно ужасная физика транспорта, а обилие мультиплеерных иконок повсюду портит красивые пейзажи и, соответственно, атмосферу. Я бы приветствовал способ каким-то образом ограничить количество многопользовательских значков, которые вы видите в области. Кроме того, 505 игр действительно испортили порт, и на момент написания этой статьи были довольно серьезные проблемы. При загрузке новых областей происходит сильное заикание и постоянные сбои на рабочем столе, но, на самом деле, это не вина Кодзимы, поэтому я не засчитываю это в окончательный результат.

Спустя более 15 лет это по-прежнему одна из моих любимых игр на ПК. Я играл в HoMM2 и III и пробовал некоторые из более новых, но ни один из новых не приблизился к 2/3. Это игра, в которой сияют мелкие детали, такие как музыка, звуковые эффекты, интересные карты, артефакты, существа и т. д. В ней есть некоторые ошибки, как и в любой игре, но многие из них были исправлены с помощью патчей сообщества. Также есть много модов, доступных онлайн, так как игра устарела, и некоторые моды все еще разрабатываются (поищите Wake of Gods, Horn of the Abyss).

Одно из моих самых больших желаний, когда дело доходит до игр и игровой индустрии, чтобы издатели поняли, что этот тип игр — это долговечная жемчужина, а не торопливая причудливая графика с небольшими затратами времени на сюжет и общую атмосферу. Я бы предпочел эту игру любой другой (кроме, может быть, HoMM2) серии — в любой день! Хорошие времена, когда я играл с друзьями перед школой, потом мы не ходили в школу (знаю, непослушные!!), а потом играли допоздна, потягивая кофе и поедая пиццу, печенье... О, воспоминания! :D И знаете что? Я все еще довольно часто запускаю игру и играю в нее либо в одиночку, либо против ИИ. или попросите друзей сыграть со мной в быструю карту. А мне 31.

Мир. Подберите его на GOG.com, без DRM!