Esse jogo morre aos poucos...
Na metade para frente percebe-se a morte das ideias em prol da fórmula do sucesso (mais horas de jogo)
Niveis muito inexpressivos (em sua maioria) e mecânicas que falham em trazer o toque de novidade, mantendo um sabor levemente ruim por muito tempo.
Um ritmo que se mantem constante em jogos da Nintendo. Irei esquecer de pelo menos 70% desse jogo

Reviewed on Oct 20, 2022


14 Comments


1 year ago

não entendeu o jaras

1 year ago

Caramba, uma review bem diferente, geralmente ele é super elogiado, é um dos meus jogos favoritos do Mario e da Nintendo.

1 year ago

eu entendo muito ele funcionar... eu quase dropei ele :/. Mas consigo ver como amar ele faz sentido

1 year ago

Pelo amor de Deus breninho, pare de odiar os jogos que eu amo 😭

1 year ago

@desukk aaaaaah :((( juro que n odiei, só me cansou :(( diga um ai para eu jogar!

1 year ago

Pretende jogar Yakuza, Breno?

1 year ago

Acho que embora ele não seja tããããão longo assim, ele sofre da mesma sina de jogos gigantescos - que inevitavelmente vão ficar repetitivos - tipo Stardew Valley e os roguelikes da vida: ou você vai cansando e enjoando aos pouquinhos porque, porra, trocentas horas já nesse cacete; ou a magia te prende tanto que tu consegue chegar num estado mental de "quanto mais disso, melhor".

A... vantagem? Desvantagem? Enfim, a diferença do Odyssey praqueles outros é que mesmo ele sendo razoavelmente longo e repetitivo pra platinar, tem um ponto de chegada razoavelmente curto se tu só quiser zerar.

Talvez meio parecido com Breath of the Wild nesse sentido?

1 year ago

@Desukk sim! eventualmente vou entrar na franquia!
Mas antes disso, por sinal, jogarei earthbound espero que em breve!

1 year ago

@CDX SIM! breath of the wilds foi exatamente assim para mim :/

1 year ago

Breath pra mim foi assim. Odyssey eu fui pego pela magia e me diverti até o final. Quando platinei, quase comecei outra partida do zero na hora, hahahaha

Então sou meio suspeito pra falar, mas acho que Breath sofre bem mais disso. Ele é MUITO mais ambicioso que Odyssey, principalmente pra fazer 100%.

1 year ago

@CDX Ambicioso ou chato ? kkkkkkkkk

1 year ago

Breath acaba sendo chato de platinar por ser ambicioso demais e não conseguir ter substância pra alimentar nem 10% do que a ambição dele necessita. É um problema de escopo. =P

Não que ser ambicioso seja um defeito (vide o quanto eu adoro Mario Odyssey) mas tem que conseguir criar conteúdo variado que supra a necessidade. Adianta nada ter 900 koroks se eu só vou ficar repetindo ao infinito os mesmos 10 puzzles. Idem pros shrines, sidequests, mapas, etc etc etc.

1 year ago

(em breve, @Hunyoshi vindo falar que eu gosto de viver perigosamente :v)

1 year ago

👀