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As minhas análises são apenas a MINHA opinião, então se tiver um jogo que muitos gostam mas que eu dei nota baixa ou vice-versa, lembre-se é só a minha opinião.
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Além disso, Geno no próximo Smash.
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Não vou fazer uma Review desse jogo porque todo mundo já comentou o que eu queria falar. Esse jogo é incrível, finalmente um verdadeiro Mario 2D excelente depois de tantos anos e olha que eu adoro New Super Mario Bros.
Gráficos incríveis, Level Design super criativo, novidades como as Flores Fenomenais e as Insígnias, um monte de inimigos novos, Power Ups memoráveis, trilha sonora marcante e uma boa duração nem muito longo e nem muito curto.
Minhas únicas críticas são:
1-Todos os chefes exceto o último são fraquinhos, não são ruins mas eu esperava mais.
2-Só existe um Save File pra cada conta, para jogar outro Save você precisa fazer outra conta no seu Switch.
Ainda é difícil pra mim dizer se ele é o melhor Mario 2D de todos porque eu tenho muito carinho com o Super Mario Bros. 3 (e olha que eu zerei o Wonder três vezes 100%).
Enfim, estou super satisfeito com Mario, é engraçado dizer que esse ano está muito mais comemorativo (e melhor) do que os 35 anos lá em 2020 que só foi jogo antigo e port.

No começo desse ano eu tinha falado que a Wave 3 do Booster Course Pass era a melhor Wave da DLC, agora que temos a Wave 4,5 e 6 as coisas mudaram, apesar das Waves 4 e 5 no geral serem muito boas ainda as pistas da Wave 3 eram as melhores na minha opinião mas a Wave 6 é a melhor de todas.
A partir da Wave 4 personagens de jogos anteriores retornaram como a Birdo e na Wave 5 o Kamek, Wiggler e Petey Piranha, agora temos Diddy Kong, Funky Kong, Pauline e a Peachette?????? Tirando a Peachette, todos os três personagens foram muito bem vindos, principalmente o lendário Funky Kong do Mario Kart Wii que é o melhor personagem daquele jogo, apesar dele não ser o Top do Metagame no Mario Kart 8 Deluxe ainda assim é um personagem muito bom de usar e é o meu novo Main.
Além disso foram adicionados um montão de roupas para os Mii que estavam no Tour, a parte mais legal é que cada roupa tem uma animação única!
As pistas são todas muito legais, todas elas estão muito bonitas e detalhadas, de longe são as mais parecidas com o jogo base. Eu gostei de TODAS as pistas, aqui está meu ranking:
🥇- SNES Bowser Castle 3
🥈- Wii Rainbow Road
🥉- GCN DK Mountain
4- Tour Piranha Plant Cove
5- Tour Madrid Drive
6- Wii Daisy Circuit
7- 3DS Rosalina Ice's World
8- Tour Rome Avanti
A trilha sonora está excelente, os remixes estão muito bons, por exemplo Wii Daisy Circuit e Tour Madrid Drive só melhoraram o que já era bom.
Ainda na trilha sonora, no menu existe a opção de Jukebox, assim você vai escutar a música de todas as pistas do jogo incluindo as pistas do Modo Batalha.
Uma coisa que eu não esperava é que se você completar todas as Copas da DLC com três estrelas você vai liberar novos créditos! E a melhor coisa dos créditos é que a música é um monte de remix das pistas do Tour misturado com a música dos créditos do Super Mario Kart com uma tela de agradecimento com todos os personagens do jogo.
Agora que o Booster Course Pass acabou posso dizer que Mario Kart 8 Deluxe é o MELHOR Mario Kart de todos os tempos, tanto objetivamente quanto subjetivamente, agora não resta mais dúvidas, estou super empolgado pelo próximo Mario Kart!

Eu sempre fui 8 ou 80 nos Metroidvania, jogos que eu gosto como a franquia Metroid, Kirby & the Amazing Mirror e Wario Land 3 por exemplo são alguns dos melhores jogos que joguei na minha vida mas por outro lado jogos como Ori e Hollow Knight não cheiram e nem fedem. Joguei 8 horas de Hollow Knight no Xbox One e achei bacaninha mas nada demais, eu tava doente nesse dia então talvez se eu jogar novamente eu queime minha web língua.
Mas dessa vez foi diferente, zerei Castlevania: Symphony of the Night semana passada, eu estava querendo jogar alguma coisa diferente e foi aí que o @Davi_fg me recomendou o remake do Rondo of Blood do PSP chamado Dracula X Chronicles, já que ele tinha dito que o Port do Symphony era um desbloqueável e o remake em si era muito bom. Zerei Dracula X Chronicles e achei bem legal mas quando joguei o SOTN foi aí que as coisas mudaram.
Todos sabemos que Castlevania: Symphony of the Night é considerado um clássico dos Metroidvania, tão importante que ajudou no nome do gênero e depois de eu ter concluído o jogo finalmente entendi, é um jogo magnífico!
A história é simples mas achei bem interessante que o começo do jogo é justamente o final do Rondo of Blood, quando joguei o remake do PSP eu estava achando que só tinham colocado o SOTN no jogo porque todo mundo ama o jogo e não porque a história do SOTN é a continuação do Rondo of Blood.
Os gráficos são SUPER lindos, que pixel art bonita, o sprite do Alucard andando é muito foda e os inimigos são bem detalhados. O castelo normal e o invertido são muito bonitos, cada área tem um charme que tornam elas únicas, o Coliseu e a Biblioteca foram os lugares que mais achei bonito. Até as salas de Save são incríveis e super detalhadas, a animação de Save é muito bonita.
Curiosidade: sabia que Alucard é Dracula ao contrário? 😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
O Level Design é incrível, cada parte do castelo é única e marcante, o mapa tem um ótimo tamanho, não achei tão grande assim mas também não é minúsculo ou linear. O castelo invertido no geral ficou muito bom mas teve alguns momentos que achei que atrapalharam um pouco a aventura, principalmente aquelas armadilhas da Black Marble Gallery que atacam o jogador de surpresa, o problema pra mim foi que essa armadilha aparece com muita frequência nesse lugar.
A variedade de inimigos e chefes também é enorme, em ambos os castelos a gente tem bastante tipo de inimigo diferente mas os chefes foram a parte mais marcante na minha opinião, principalmente o Legion e o Galamoth, a mecânica do Legion é simples, é basicamente um Boss que tem uma casca envolta dele e temos que tirar essa casca para destruir o núcleo mas do jeito que está no jogo achei bem medonho mas bem legal, o bicho é bastante detalhado e ver aqueles corpos caindo dele é bem nojento e o cenário de fundo é bonito demais, um monte de caveira super detalhada. Já o Galamoth ele me marcou porque foi de longe o chefe mais difícil do jogo, nenhum chefe se compara ao Galamoth, ele tem uma quantidade absurda de vida e seus golpes são chatos de desviar mas pelo menos é um Boss opcional, eu também gostei do design dele e depois eu descobri que ele é o vilão do Kid Dracula.
O Boss Final achei bem fácil pra falar a verdade, lutamos contra o Dracula depois de pegar as 5 partes dele (aparentemente até isso é uma referência ao Castlevania II do NES), apesar do design foda a batalha foi tranquila.
A dificuldade do jogo é relativamente fácil, pra mim as partes mais difíceis foram o começo do jogo e do castelo invertido, além da batalha do Galamoth claro. Sobre o castelo invertido eu achei a Caverna a pior área do jogo, tem uma quantidade muito grande de inimigos e aquela Blue Venus Weed é o pior inimigo normal do jogo.
A trilha sonora é muito boa, minha música favorita por enquanto é Dracula's Castle.
Castlevania: Symphony of the Night foi um dos melhores Metroidvania que eu joguei, é um jogo bom pra caralho e olha que esse é apenas o meu terceiro Castlevania no geral! Não acho que minha "análise" pra esse jogo foi boa mas eu queria falar dele, agora eu estou jogando o Aria of Sorrow e por enquanto estou achando no mesmo nível do SOTN. Então é isso! Essa foi a minha análise para o Halloween, FALOUUUUUUUU!