Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

Favorite Games

The Wolf Among Us
The Wolf Among Us
Valiant Hearts: The Great War
Valiant Hearts: The Great War
Stardew Valley
Stardew Valley
Danganronpa V3: Killing Harmony
Danganronpa V3: Killing Harmony
Life is Strange
Life is Strange

093

Total Games Played

016

Played in 2024

019

Games Backloggd


Recently Played See More

Psychonauts
Psychonauts

Mar 19

Shanghai Summer
Shanghai Summer

Mar 03

Serial Cleaner
Serial Cleaner

Feb 26

Test Test Test
Test Test Test

Feb 13

Momodora: Moonlit Farewell
Momodora: Moonlit Farewell

Feb 08

Recently Reviewed See More

This review contains spoilers

Киска ищет приключений (а лучше бы работу искала).

Night in the Woods – сложно отнести к какому-либо жанры. Это не классический квест в своем понимании, как некоторые могут подумать, и не платформер, как написано на главной страничке игры. Я бы охарактеризовал игру как «экспириенс». Ты проживаешь жизнь, вместе с Мэй, всю игру: гуляешь по городу, разговариваешь с жителями его, узнаешь что-то новое от них, проводишь время с друзьями, вспоминаешь прошлое.
Однако, слабая часть в NITW – сюжетная составляющая. Она очень спорная. Вся эта тайна вокруг городка, таинственных похищений портит немного общие впечатления об игре. Эти сюжетные составляющие хорошо смотрелись на заднем плане как простые диалоги между жителями города, но никак не вынося на общее обозрение героям. Видно, что игра явно планировалась быть большой, в плане сюжета и персонажей, но это было укорочено, видимо из-за быстроты выпуска игры. Сюжет про , некоторые персонажи, сны Мэй – видно, что автор планировал расширить как-то лор игры. И как по мне, игре подошел бы формат эпизодичности: можно было больше уделить времени сюжету, героям, раскрыть детали снов Мэй, лор города. Также во время прохождения ты будто чувствуешь скукоту и поверхностность диалогов, а также медленное движение сюжета. Именно из-за этого я бросил игру 2 года назад и только сейчас смог закончить её полностью.
Ключевые персонажи хороши по-своему. Они прописаны так, как надо. Например Грегг – это просто твой лучший товарищ, с которым ты готов пойти и устроить дебош. А концовка в его ивентах хорошо закрывает его арку, как товарищ для Мэй (Грегг рулит, окей?). Описать про других персонажей довольно сложно, т.к. им дали чуть-чуть экранного времени (и выбора игрока).
В итоге, что мы имеем:
• Интересный «экспириенс», который пытается углубиться в мрачный сюжет, но выходит слабо или не досказано;
• Клёвых ключевых персонажей, но слабо прописанных некоторых второстепенных, которые могли бы сыграть роль в сюжете;
• Красивая мультяшная графика. Да и в принципе в графической части все. Что-то глобальное про неё и не сказать.
• Геймплейно, ну, никакая. Паркур, мини-игра на гитаре и общение с персонажами - это все. Для подобной игры этого достаточно.

И моя итоговая оценка Night in the Woods – 6 из 10.

Прошло около трёх месяцев после того, как я прошёл игру, и мнение к игре у меня изменилось. Давайте начнем.

Если говорить честно про Goodbye Volcano High, то она хорошая, однако и звёзд с неба ей не хватает. Игра линейна в своем повествовании, не смотря на то, что создатели игры обещали сюжет с разными ответвлениями и выборами ответов, от которых зависело дальнейшее прохождение. Всю игру можно отстраняться или сдружиться со всеми, однако исход финала у вас будет один – вся группа решает провести их последний концерт. Это, как по мне, портит всю суть выборов диалогов с персонажами. Похожая ситуация наблюдалась в игре Night In the Woods, о которой я писал год назад.
Если затрагивать стороны сюжета, то и там не все гладко. Концепция того, что мы проводим свои юношеские годы в момент апокалипсиса, мне очень нравится. Это дает раскрытие тайн между друзьями, драму. Однако, во время прохождение игры, мне показалось что все происходит очень скомкано и быстро, а некоторые моменты считаю затянутыми, как например момент с DnD (на их манер LnL). Чувство приторности, где у всех хорошая жизнь, живут без злодеев и трагедии, ощущается при чтении сюжета. Из главных героев раскрыты почти все, даже если не брать во внимание выбор диалогов между персонажами. Претензии по поводу Роуз, и почему Фэнг (или Клык в русском переводе) в начале игры так на неё реагирует, будто у них что-то было до этого, но об том в итоге ничего не говорится.
В плане графического и музыкального исполнения, то все сделано нормально. Но что было сделано отвратительно - оптимизация: странные баги анимации персонажей, фризы, из-за которых приходилось перезапускать игру. Это очень подпортило впечатление об игре.
Игра и разрабатывалась 5 лет, но чувствуется, что была написана и разработана новичками, которые хотели от продукта славы в роли использование ЛГБТК+ и небинарных персонажей, а не хорошего сюжета. У игры был потанцевал, но кажется создатели пошли не по тому руслу развития, и кроме концепции, музыки, некоторых персонажей и "мемности" с антропоморфных динозавров ничего нет. Если оценивать объективно, это очень сухой продукт, но субъективно мне самому понравилось играть и узнавать о персонажей и за историей (которая привела к неизвестному финалу, где по сути ничего не изменилось). Я ставлю 7 из 10, или B.