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Philadelphia reviewed Ed-0: Zombie Uprising
Puh.. das Grundprinzip = schnetzel dich durch Zombies bis zum Boss, Geld und Seelen machen dich dauerhaft besser klingt beinahe unverkackbar.

Jetzt kommen aber all die Gründe, warum das alles nicht so recht spaßig ist:
Das Spiel ist die meiste Zeit viel zu leicht, um dann beim Endboss mit 2 Hits das Leben auszuhauchen.
Das wäre nicht so schlimm, wenn es nicht immer ewig dauern würde, bis zum Boss zu kommen.
Und das liegt an 2 weiteren richtig schlechten Gamedesignentscheidungen, die man unmöglich schön reden kann.

Das Level ist immer prozedural generiert. Ist ansich schon schlecht, aber gepaart mit folgendem Punkt wird eine Katastrophe draus:
Auf jedem Stockwerk (10 bis 15 Stück pro Level!!) sind 3 Upgrades versteckt, die man für den Endboss doch eher haben sollte.
Auch Amulette sind wichtig, die theoretisch überall liegen können.
Also muss man JEDES Mal, JEDEN Raum durchsuchen.

In einem Level gehen die Türen auch noch suuuper langsam auf.. warum?

Es gibt kaum Informationen. Man hat 10 Slots für Talismane, die verschiedenste Fähigkeiten haben.
zB. "Verstärkt Angriff abhängig von der Menge, die du bei dir hast" ... ok.. 1 pro Gold? 1 pro 10.000 Gold?
Wäre das nicht wirklich wichtig zu wissen?
Von solchen Halbinformationen gibt es sooo viele.

Es gibt eine Essensanzeige.. komplett sinnbefreit.. muss man sich neben Health auch noch um Essen kümmern, weil man sonst verhungert. Klingt DAS spaßig?

Endbosse sind sehr buggy.

Immerhin freut man sich auf die dauerhaften Upgrades.. aber das Spiel ist wirklich deutlich zu langatmig für so wenig bedeutsame Action.

10 days ago


10 days ago


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