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turbitose earned the Pinged badge

6 days ago


turbitose followed Ninetyn

6 days ago


turbitose commented on turbitose's review of Castlevania: Lament of Innocence
@Ninetyn,
Tá em qual parte? acho que o Curse melhora muito quando você pega o pássaro e o maguinho, que são meus dois familiares favoritos.
Talvez ele não tenha te pegado tanto quando o Lament porque infelizmente uma das coisas mais legais que tinha lá na aventura do Leon que é a apresentação visual extremamente foda e atmosférica, infelizmente não tiveram o mesmo capricho no Curse.. o visual é bem medíocre e os modelos de personagem sofreram um downgrade lascado..
Fiz uma lista há um tempo atrás ranqueando a franquia inteira, dá uma olhadinha lá se quiser depois ;)
https://www.backloggd.com/u/turbitose/list/castlevania---franquia-ranqueada-1/

6 days ago




6 days ago


turbitose completed Castlevania: Curse of Darkness
Enquanto Lament Of Innocence foi basicamente uma tentativa de adaptar o estilo classicvania em um ambiente 3D, Curse foi além e quis ser muito mais inventivo, trazendo muitos dos elementos do Symphony of the Night — os sistemas de familiares, níveis, diferentes tipos de armas, salas de teletransportes.. etc estão de volta — sinto que todos esses sistemas são bem explorados, o sistema de familiares é interessante e vasto, muito divertido de farmar os cristais e explorar como cada uma das formas diferentes deles lutam. O sistema de armas é muito bom e variado, além de que também trouxe um brilhante sistema de crafting muito intuitivo e objetivo, sinto falta de algo assim em outros jogos com este sistema, e é uma pena que a Konami não trouxe ele em outros games posteriores da franquia.

Muito disso conserta a maioria dos problemas que o outro Castlevania do Playstation 2 tinha, já que agora todos esses sistemas que eu falei se entrelaçam para criarem um combate infinitamente melhor e que é muito mais incentivado e fazem o looping de gameplay funcionar muito melhor.

6 days ago


turbitose completed Castlevania: Lament of Innocence
Não estranhe a nota, tenho uma história muito íntima e engraçada relacionada a este título..

Eu tinha 3 ou 4 anos de idade, lembro muito nitidamente de ver meu pai chegando em casa com a caixa do Playstation 2 e a mídia física deste game (que infelizmente foi perdida com o tempo), é uma das primeiras memórias que tenho dessa época e talvez a única que tenho tão clara na cabeça desse período inicial da vida. Entretanto, tive o "infortúnio" de ter sido uma das poucas crianças dos anos 2000 que ganharam um Playstation 2 TRAVADO, então como a acessibilidade a games originais nessa época era praticamente inexistente, eu tive que ficar cerca de 1 ano com esse jogo até meu pai conseguir achar um lugar que desbloqueasse o console, o que me fez criar um carinho gigantesco pelo game e um apego pessoal que transcende os vários problemas que ele tem.

Eu sempre digo que Lament of Innocence é um jogo mediano disfarçado de um jogo foda. A atmosfera pesada e misteriosa das áreas são boas até hoje, as salas e cenários são muito bem feitos e detalhados, a trilha sonora é um dos melhores trabalhos da Michiru Yamane, todos os modelos de personagens (principalmente o do Leon) são fodas pra caralho, as artes góticas da Ayami Kojima são nível Kentaro Miura em profundidade (só olhar para a capa do jogo)... tudo que compõe a apresentação visual é foda e faz o jogo ter uma vibe de grande lançamento da época: coisa que o jogo posterior a este, Curse of Darkness, por exemplo, não tem.

Uma pena que o jogo em si, nada mais é que do que um punhado de salas genéricas de batalha ligadas por corredores iguais e extremamente repetitivos.. e como o jogo não tem sistemas que incentivem o combate (como upgrades, levels..etc), o looping de gameplay acaba por ficar monótono, e este problemão na estrutura básica do jogo é ainda mais agravado pelo backtracking bizarro que colocaram aqui, adeus as salas de teleporte que tinham no Symphony.

Claro, por jogar desde criança muitos desses problemas são ignorados quando no meu caso você conhece todas as salas, sabe usar os glitchs para se mover mais rápido, usar os tickets como atalhos, a fraqueza de todos os inimigos e chefes....etc

6 days ago



raiden993 commented on raiden993's review of Killer Is Dead
@TycoonRaiden mondo zappa é o GOAT

8 days ago


raiden993 reviewed No More Heroes 2: Desperate Struggle
alguns bosses são uma merda principalmente o ultimo mas tem 3 bonecos jogaveis e da pra brincar sim raleu

8 days ago




9 days ago


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