Como usa el movimiento es exelente y bastante interesante todos los conceptos aplicados, pero aveces es bastante lioso algunas cosas dentro de el segundo mapa, siendo un tanto fastidiosos en varias cosas. Pero dejando eso, esta muy bueno.

Un indie corto pero que explora muy increiblemente sistema de movimiento con una ambientacion genial, lo unico que los enemigos casi son puro relleno y solo hay dos jefes se podria decir, creo que el sistema de combate es el unico fallo notorio, porque por el movimiento y mapeado, esta genial.

La unica queja que puedo tener es la falta de enemigos nuevos grandes, creo que se debio precisamente crea mas nuevos enemigos y sobretodo criaturas grandes e imponentes. Mas haya de eso, pues es todo lo bueno del 1 mejorado (salvo un poco por el agarre en salto ya que se siente el saltar mas pesado y dificil de manejar) y con opciones mas variadas y un escenario a mi parecen mejor y mas interesante. Un gustaso.

Le hubiera dado el 7 si no fuera porque el jefe final es una mierda, un puto QTE. La historia es muy meh, pero todo respecto al sistema de los generales esta muy bien, el combate y sigilo igual.

No voy a decir que no me entretuve, pero se ve a jugando que el juego bueno, es eso, un RPG genérico, aunque curiosamente, lo disfruté más porque a x3 en el emulador es más disfrutable, si no es extremadamente lento en sus combates sinceramente. Y eso que es corto en si como RPG. Y admito que le tengo cariño a savers a diferencia de varios que generalmente se quedaron en la 4ta temp y no pasaron de ella.

Sirve como fanservice momentáneo donde incluso dan las megas a los demás, en si, es un RPG normalito de mazmorras normales con jefes y alguna desviación alternativa en la historia, pero eso, la sigue siendo lineal para simoemn sentir el anime jugando, no tiene nada más de especial si lo comparas al combate de los stories, ni el mundo de los world (verdaderos) es eso, entretenidos y fanservice que está ok

Me faltaba jugar este de la trilogía de PS3. El 1 fue un juego que salió a inicios de una consola que quería competir contra el jefe maestro (uno de los intentos) y terminó siendo un juego con grandes ideas, pero terminó para mí siendo muy regulero, tanto en sus niveles, así como que se quedaba a medias en su historia, donde los controles podían ser mejores y que su dificultad era muy errática, el 3 en cambio me pareció un gran fps que conseguia lo que quería muy bien y que incluso me platine por lo genial que me resultó. El 2 se queda en un punto decentillo porque tiene cosas bastante erráticas como el 1, como esos pinches pendejos que te saltan de la nada con nada de aviso y son instakill, y que las situaciones podrían ser más variadas, aparte de que se nota que empezó a usar la vida regenerativa total tratando de ser más cod, pero me gusta más como se sienten las armas así como el gunplay.

La unica cosa en que varios new super mario para mi lo mejoran, es en el tema musical y sobretodo las fases de jefes y niveles de jefe (por no decir que hay mundos que se comen jefes y niveles del estilo, y eso me decepciono) de resto, niveles muy carismaticos, gran estilo de arte, y muy buen feling y diseño de niveles y poderes.

Es basicamente todo lo malo que existia en la septima generacion de consolas sobre juegos belicos y shooters genericos. Es literalmente eso, lo generico y vago hecho videojuegos. Minimo el gunplay no es desastroso, pero vamos, mediocre eso y es lo mejor del juegos. Visualmente aburrido y feo sin nada interesante, el juego anterior minimo se veia con efectos y estilo mejores en varios niveles, y se ve fofo el diseño, los niveles es interes 0, los enemigos si algunos seran grandes, pero poco importan, y solo son esponjas de balas, sin nada interesante nisiquiera resultan en un desafio mas que un poco ese gigante que tienes que matar con cohetes pero que nisiquiera asi es la gran cosa, muy basico, sin estrategia, los momentos de conduccion no aportan nada, nisiquiera hace falta esforzarse en apuntar, sumando trayectos nada interesantes, y esos disque enemigos gigantes e imponentes, es pura apariencia, ilusion.

Y la historia no va a nada, los personajes apestan, el sistema moral y de ayuda es inservible y hasta saca de inmersion, la inteligencia artificial es estupida, el mesclar mierda de IRAQ con aliens y super soldados hace que se pierda el foco, y siendo que dura nada, no se desarrolla nada, y es todo soso en dialogos, incluso con la muerte de uno, bah, no se siente nada. Es eso, la nada misma este juego, ni potencial, ni ejecucion, lo unico, es que minimo, solo es otra cosa mas por la que pasaras y no sentiste nada. Simplemente no vale nada ni esta hecho con esfuerzo de ningun tipo, casi que por "mira, habia querido hacer una secuela, pero meh, rapido, hecho a las patadas para sacarlo a tiempo, y listo".

Aún no se si terminarlo, es decir, si, una jugabilidad muy buena, pero que los escenarios sean iguales, los personajes sin nada de interés, la forma de contarse y que todo es "ve aquí y mata o destruye a x" "recoge a rehen x" se hace todo lo mismo, incluso repitiendo escenarios, hace que no sienta deseos de continuar.

En cuanto a enemigos, armas, niveles, y arte, es genuinamente mejor, pero siento que se vuelve peor al haber esos coleccionables haciendoce un tanto pesado si no sabes que hacer, es decir, aunque en todo lo demas me paresca mejor (aunque en si queda mejor tematicamente el primero al ser mas eso, dinosaurios mas que esto) eso hace que realmente se me hiciera mas pesado de lo que pensaba.

De momento para mí el persona que tiene la mejor temática e historia y personajes a nivel general, pero creo que tiene en general algunos social linkx algo deficientes aveces, aunque unos pocos son de los mejores que vi (como el del arcano sol) y otros que en si, dan algún mensaje de alguna manera, que para alguien almenos para el rango de edad al que suele ir dirigido está saga (es decir adolecentes) incluso otros para nivel general, pero otros son muy bueno, siento que les faltó. A nivel de Gameplay, el tartarus es muy repetitivo, si bien es cierto que en persona 4 se siguo el esquema de masmorras donde encontrar la escalera, creo que obviamente las temáticas hicieron que sea mucho más agradable, por no decir que en el tartarus requieres de horas de farmeo bastante molestas, aparte de el mayor problema, el no poder controlar a la party, pero advierto, esta puntuación es dada por que use el parche de control de equipos, por lo tanto ya ayuda mucho más a la hora de ser mejor juego, por lo tanto está reseña se basa en el juego con ese parche.

Al final, aunque entiendo que para muchos este es el mejor persona, para mí el 4 y 3 como a nivel general, me parecen iguales, muy buenos para mí, pero ya está. No sabria por cual decantarme, porque el farmeo, y el tartarus, hace que si fuera eso mucho más mejorado, le daría al juego más, y eso que es el juego que jugué ya con el parche. Así que bueno, eso es lo que pienso.

Tengo que jugar el persona 1 y los 2 dos, aunque tendré que esperarme a alguna traducción, y no se si jugar el remake del 3 que se está haciendo, quizás para un futuro un poco lejano (digamos 5 años) y posiblemente quiera volver a jugar el 5 en su versión Royal, haber que tanto mejora.

Bastante cuatrillo aunque con ideas interesantes, simplemente carece de pulido, enemigos interesantes, música genérica, y ese estilo unreal engine muy sobrio. Aparte de que en las manos no se siente tan satisfactorio, pero tampoco es que sea desagradable, Simplemente es eso, cuatrillo, juego que solo compraría (de hecho lo compre por ese precio) a un euro/dólar.

La duracion es bastante acertada para el tipo de juego que es y segun la progracion e historia (que es carismatica y tal como suelen ser estos juegos aunque no sea nada especial mas haya de eso, lo cual no es un problema en si, pero simplemente lo digo) pero siento que, ¿no es como ya demasiado igual sin mucho cambio? no se pero aunque si hay inclusiones como la pequeña torreta que pelea contra virus, y el hecho alguna arma mas novedosa, y eso de los portales, no es suficiente, no es algo malo, pero no se, ¿cuanto tiempo estuvimos sin un juego de la saga? creo que se podria haber variado mas.

Pero bueno, me gusto y bueno, y de hecho, se ve muy bien y con bastante expresividad en los modelos (aunque me caga que solo haya pocos tipos de enemigos, y los cambios son skins en por ejemplo los lagartos esos, no se).

El juego tiene cosas muy buenas, y en general me parece recomendable, sin embargo con peros, es decir, el gunplay se siente bien, hay variedad de niveles y escenarios, pero hay problemas a la hora de la IA y cosas que molestan mas que ambientar. Es decir, las partes de sigilo (la parte de spia) pueden llegar a ser fastidiosas porque los problemas de la IA asi como algunos niveles tienden a ponerse molestos (y la alarma ya le agarras hasta odio) y es mas un prueba y error ya que no esta bien telegrafiado en ese sentido, algunos enemigos o son muy tontos, o por cualquier cosa te ven, y el juego deberia tener mas formas de afrontar esas partes, pero no, llega a ser muy ehh, aparte de problemas a la hora de el rendimiento (cuando apuntas con el rifle se llega a mover muy mal,) o que aveces el juego le da espasmos y apareces mas a la derecha callendote si hay algun lugar (y el daño por caida es muy severo si no te mata directamente) o en en se siente molesto que aveces vibre o el puntero se vaya a otro lado, trate de configurar, pero no resolvi eso. De resto, tiene niveles muy disfrutables, el humor y la protagonista son muy memorables, la musica esta bien pero podria ser mas variada, y bueno, armas que se siente bien.

Sin embargo esos niveles en donde te la pasan descubriendote todo el rato (y las pantallas de carga cuando autoguardas se vuelven bastante frecuentes y duran lo suyo) y lo molestas que pueden resultar, la verdad no es un jugo que volveria a tocar.