Extremezinho
2017
(English): This game has something that I had never seen in Mario, the abandonment of power-ups was incredibly well done as it brought a new mechanic to the game, but something that really bothered me was the replay factor, the game after the sixth or seventh world it becomes repetitive and slow so it is not best placed
(Português): esse jogo tem algo que nunca havia visto em Mario, o abandono dos power-up's foi inacreditavelmente bem feito pois trouxe uma nova mecâniaca ao jogo, porém a algo que me incomodou muito que é o fator replay, o jogo depois do sexto ou setímo mundo se torna repetitivo e lento por isso não esta melhor colocado
(Português): esse jogo tem algo que nunca havia visto em Mario, o abandono dos power-up's foi inacreditavelmente bem feito pois trouxe uma nova mecâniaca ao jogo, porém a algo que me incomodou muito que é o fator replay, o jogo depois do sexto ou setímo mundo se torna repetitivo e lento por isso não esta melhor colocado
2012
(English): This game is an idea executed to the point, the gameplay is something that if played for many hours becomes overwhelming but the time spent on this game makes it something peaceful along with the soundtrack that increases the idea of calm
(Português): esse jogo é uma ideia executada no ponto, a gameplay é algo que se jogado por muitas horas se torna massante mas o tempo colocado para esse jogo torna a mesma algo tranquilo junto com a trilha sonora que aumenta mais a ideia de calmaria
(Português): esse jogo é uma ideia executada no ponto, a gameplay é algo que se jogado por muitas horas se torna massante mas o tempo colocado para esse jogo torna a mesma algo tranquilo junto com a trilha sonora que aumenta mais a ideia de calmaria
2011
2015