Que banho de água fria sair de Watch Dogs 2 e parar aqui, bicho. Primeiro de tudo, a ambientação de uma Londres futurista é linda. Esse é mais um daqueles jogos que eu poderia ligar só pra ficar dando volta pela cidade de tão bonito e bem feito que é. A jogabilidade é a melhor da saga até agora. Tudo flui bem, os controles correspondem certinho e dependendo da função do personagem que tu escolhe, tem aspectos que diversificam isso e essa é uma adição muito bem vinda.

Agora, a história é sem graça, cheia de pontas soltas, furos e o final é o ápice do anticlimax. Sério, que broxada braba foi quando vi que eu tinha terminado a história principal. Ficou aquela sensação de "putz eh isso???".

A ideia de ter vários personagens com funções diferentes em tese é boa e algumas, como eu disse, até influenciam na gameplay com habilidades únicas e tal. Mas, fora isso, no fim das contas, foi um dos aspectos que mais derrubaram o jogo pra mim. Em WD2 a gente tinha o Marcus, Wrench, a Sitara. Todos personagens carismáticos, distintos pelos quais tu te afeiçoava.

Aqui os personagens são só uma casca. Nenhum tem carisma, todos são apáticos e, tirando o fato de que cada um exerce uma função diferente, eles são exatamente iguais. Tentaram forçar o pessoal a se apegar a eles com a opção de permadeath e isso na verdade não me fez sentir nada pelos personagens em si, só pela situação chata de ter que trocar de agente mesmo.

Esse game podia ter sido grandioso, dado o resultado do anterior. Mas no fim meio que virou um plágio sem vida, sem graça e sem carisma da própria franquia da qual faz parte. Não é um jogo ruim, mas não vai fazer a mínima diferença se tu jogar ou não

Reviewed on Jul 22, 2023


Comments