Jogar isso ouvindo um podcast, é com certeza uma das experiências.

Recomendo

O jogo começa super divertido e empolgante como qualquer outro tycoon, porém eu em particular tenho uma dificuldade com tycoon que não fica automatizado conforme a progressão do jogador evoluí, entretanto a minha experiência com o jogo começou a ficar degradante conforme o tempo passava, eu já não tava mais me divertindo, tava real quase virando um emprego de fato, enfim o jogo começa super bem mas conforme o tempo passa ele se torna massante e frustrante pelo fato de você ter uma alta demanda e sempre faltar produto, além de que os sistemas de upgrade não são satisfatórios o suficiente pra um jogo do gênero.

jusante
1.
vazante da maré; baixa-mar.

A minha experiência com esse jogo foi incrível, nunca imaginei estar fazendo uma review tão positiva sobre um jogo de escalada? kk, enfim, esse jogo é incrível, ele é uma das raras exceções em que eu gostei de ser jogado em um mundo que eu não sei nada e eu preciso descobrir ele.

Jusant vai muito além da mecânica de escalada (que é muito divertida por sinal), ele te conta sobre a sua história nos mínimos detalhes, diversos personagens aleatórios citados através de cartas, dão uma profundidade tão grande, pessoas contando sobre suas frustrações, suas motivações, todos sentimentos extremamente entendíveis pela situação que você encontra os resquícios do que já foi uma civilização.

Agora falando sobre a mecânica principal do jogo que é a escalada, ela ao meu ver não se tornou chata em nenhum momento, porém em alguns momentos eu acabei me frustrando por coisas bobas como o personagem não segurar algo que eu queria (mas nada que atrapalhasse a experiência), a mecânica de escalada não se limita em nenhum momento no jogo, afinal o jogo a todo capitulo introduz algo que muda um pouco essa mecânica, fazendo com que ela não se torne massante.

Outro ponto importante a se ressaltar é a trilha sonora que encaixa perfeitamente nos momentos certos, principalmente na reta final do jogo que é bem emocionante.

Mais do que recomendado se você busca algo pra esquecer dos seus problemas e simplesmente sentar, ligar o videogame e apreciar uma história incrível.

O que fizeram com South Park?

Eu posso ficar umas 10 horas listando o tanto que esse jogo me estressou e o quão ruim ele é, meu deus que combate tenebroso e frustrante, gameplay horrível, história pior ainda.

Não joguem isso, não comprem, preservem a sanidade mental de vocês.

O que falar de Redfall? eu já sabia que o jogo seria um completo desastre tendo em vista que esse jogo foi demolido pela internet desde o seu lançamento e pra ser honesto, o que me deixa mais revoltado ou até mesmo triste com esse jogo, é o fato dele ter um potencial bizarro, o estúdio que produziu ele, é super talentoso e tem vários jogos grandiosos no seu currículo, e o talento desse estúdio é visivelmente notado em algumas pequenas coisas em que o jogo acerta.

Porém é como dizem, "a pressa é a inimiga da perfeição", Redfall é nitidamente um jogo feito as pressas, você repara isso em cutscenes, animações, gameplay e principalmente a inteligência artificial desse jogo.

Eu nem considero que esse jogo tenha stealth de tão podre e horrível é a I.A dele, simplesmente é impossivel tentar ser furtivo nesse jogo, somado a falta de mecânicas básicas, a única opção que resta é sempre entrar metendo bala, por que a ausência de algumas pequenas mecânicas de stealth, somadas a I.A cagada, torna o jogo super limitado.

Eu tenho milhões de motivos pra dizer em tudo que Redfall erra, mas eu confesso que, no fundo o jogo até que me agradou, eu sei é confuso dizer isso depois de destrinchar o jogo, mas eu não sei explicar bem, dentre os jogos ruins que eu já joguei, ele é o que eu mais consegui me divertir apesar dos problemas, acho que isso se deve ao fato do estúdio ser excelente em suas raízes, porém a pressa condenou uma IP que tinha um potencial absurdo, a se tornar um dos maiores fracassos da Xbox.

Eu queria muito que esse jogo tivesse sido bem executado.

Esse jogo me surpreendeu mais do que eu imaginava.

Apesar dele não ter uma cidade tão enorme, ele tem uma cidade bem concentrada e rica em detalhes, além disso, possui uma liberdade gigantesca e uma história que apesar de simples, tem personagens fofos e carismáticos.

Um dos pontos altos, também é um dos pontos fracos, a movimentação.

A movimentação do gato é super fluída e limpa, porém na hora de escalar coisas e objetos, ela se torna um pouco estranha e por muitas vezes bem bugada, ocorreu comigo até um caso de eu simplesmente entrar dentro de uma parede e ficar preso.

Fora esses pequenos errinhos, esse jogo é quase perfeito pro que ele se propõe, mitada indie.

Meu primeiro contato com um dos primeiros jogos de uma franquia que eu amo e é bizarro parar pra pensar como esse jogo ele envelheceu como um vinho, claro que tem algumas coisas chatinhas, como por exemplo, as partes das cavernas e etc

Mas tudo nesse jogo é tão rico, por conta da limitação do gameboy, muita coisa não dava pra ser feita mas o que eles conseguiram fazer, é surreal, o jogo te transporta pro universo dele de uma forma incrivel, simplesmente fantástico.

Mais do que recomendado.

Jogo ruim feito por I.A só pra farmar dinheiro e deixar streamer com raiva, isso daqui é o suprassumo do suco do lixo.

Zerei em 2 horas e meia e ainda joguei de graça, me recuso a dar dinheiro pra essa coisa horrível.

É um jogo bom pra matar o tempo se você tiver ouvindo música ou conversando com os amigos já que a história dele não tem nada demais, o jogo se sustenta inteiro em cima da sua direção de arte que é muito boa, porém peca em todo o resto, combate chato, bossfights fáceis e sem graça, escrita fraca.

História Intrigante, Puzzles instigantes e satisfatórios, Conceito bem feito.

Confesso que eu acabei me surpreendendo com esse jogo, ele é muito melhor do que eu imaginava, no final os puzzle viraram o triunfo do jogo pra mim.

Esse jogo foi uma surpresa em todos os sentidos pra mim, ele tem simplesmente uma das gameplays mais divertidas que eu já joguei, o sistema de pontos e combos é simplesmente viciante depois que você pega o jeito.

Além de uma gameplay divertida, o jogo também tem uma trilha sonora impecável com músicas que condizem com a estética do jogo, aliás falando em estética, eu fico incrédulo com o quão único e bonito esse jogo é, apenas com um gráfico estilizado que tem um charme muito único.

Agora falando em história, acho que essa é a parte em que eles mais acertam mas que cometem alguns erros no meu ponto de vista, a história ao mesmo tempo que sabe te manter fisgado, ela também peca em algumas reviravoltas na história que eu achei estranhas e momentos principalmente pra parte final que não tiveram a devida importância na minha opinião, tendo até um final um pouco anti clímatico.

Agora de visão geral, na minha opinião esse jogo é simplesmente incrível, se você quer uma gameplay incrível acompanhado de uma trilha sonora maravilhosa, jogue Bomb rush cyberfunk sem pensar duas vezes.

Ideia muito fora da curva no bom sentido, o jogo é incrivel e é bem curtinho, queria que durasse mais (talvez a minha unica critica ao jogo)

Stay out of the house era um jogo "diferente" e com uma ideia extremamente boa e funcional, mas com o excesso de conteúdo tendo em vista que o jogo é um leve e traz durante 7 horas que foi o tempo que eu levei pra zerar, acaba se tornando muito massante.

Sei que o jogo inteiro gira em torno disso mas o fato do jogo se basear nesse modelo durante o tempo inteiro, acabou me deixando um pouco desmotivado com o decorrer da gameplay, mas tirando essa parte chata, o jogo me agrada em muitos sentidos, tirando a parte do bunker que eu acho levemente viajada, mas não é um viajado ruim, só não sei se precisava dessa parte, o jogo se destaca muito na parte da casa que além de ser muito bonita estéticamente na minha opinião, também traz diversos cômodos e todos marcantes e com uma função própria por mais mínima que alguns tenham.

Além disso tudo, é nitido como o jogo bebe de fontes como "O Massacre da Serra Elétrica" e entre outros slashers dos anos 80/90, e isso é incrível pois na minha opinião ele faz bem, mesmo tendo os contrapontos que eu citei no começo, talvez se esse jogo não tivesse esses pontos que me distânciam tanto dele, talvez ele seria um dos meus jogos de terror favorito.

Enfim, queria dizer que cada um terá uma experiência diferente, talvez a sua experiência com esse tipo de gameplay não incomode e você ache o jogo incrivel, mas estou contando com base no que eu passei, é um jogo muito bom e que realmente cumpre seu papel de dar medo mas que peca em uma gameplay de leve e traz bem massante.

Esse jogo é um marco na indústria e isso é inegável, um jogo com elementos gráficos tão simples quanto a gameplay conseguiu conquistar o mundo inteiro e ganhando até mesmo um filme de uma distribuidora famosa, parei pra rejogar a franquia inteira começando desde o primeiro e nitidamente já dava pra ver que desde o primeiro jogo, essa franquia tinha futuro, além de extremamente divertido e desafiador (por muitas vezes até meio injusto), o jogo consegue fazer o simples mas de uma forma muito boa.

Não sou o fã mais ácido dessa franquia mas mesmo não sendo tanto, Fnaf sempre vai estar marcado na minha vida por fazer parte da minha infância e até mesmo constituir uma parte do meu gosto para jogos, apesar do susto dele girar em torno de jumpscare, até consigo relevar pois na época dele, jumpscare ainda era de certa forma aceitável, não é como na indústria de hoje em dia em que além de jumpscares extremamente gratuitos, já estão de certa forma muito saturados, tendo em vista que isso foi um dos pontos na qual a franquia foi perdendo de certa forma um pouco "a graça" mas enfim, isso é assunto pra futuras reviews.

Sem sombra de dúvidas recomendo e além de indicar a todos que gostam de jogos de terror no geral, acho que todas as pessoas que viram o filme e gostaram deveriam ao menos experimentar pra ver as origens do filme, é isso, muito bom jogo pois cumpre o básico e não vai muito além disso em termos de gameplay.

Não seria exagero da minha parte se eu falasse que o "Super Mario Bros Wonder" é o melhor Mario 2D pós era "Super Mario World", sem brincadeira esse é um dos jogos mais criativos do Mario, tanto em level design das fases quanto na gameplay que por sinal está incrivel.

Falando mais por parte da história, o que faz esse jogo ser tão diferente e único é o fato dele não se passar no reino dos cogumelos e sim no reino das flores, o que faz a nintendo ter uma liberdade criativa muito maior pra dinâmica inteira do jogo.

Inclusive partindo pro lado da gameplay em si agora, ela tá recheada de mecânicas novas que fazem o fator replay se tornar muito único, além dos power-ups novos que são incriveis e muito funcionais, o jogo também partilha de um sistema de "badges" que faz com que o player tenha uma variedade gigantesca de formas de descobrir e jogar as fases, entretanto outra coisa daora desse jogo é a variedade de personagens que podemos jogar desde o começo dele, partindo obviamente desde o Mario até a própria Daisy que nunca tinha sido um personagem jogável em um jogo do Mario 2D antes, mas não se engane achando que será como "Super Mario Bros 2" na qual os personagens tinham gameplays diferentes, como por exemplo o fato do Luigi pular mais alto e a Peach planar, no caso do "Super Mario Bros Wonder" os personagens tem a mesma base de gameplay, com exceção dos Yoshi's e do Ledrão.

Enfim esse jogo ele realmente foi uma experiência incrivel, foi até mais do que eu imaginava que ele seria, existe tanta coisa nesse jogo que eu não citei tipo o fato dele ter fases com dinâmicas diferentes, como por exemplo, as fases de corrida e as fases de procurar blocos escondidos. Também gostaria de citar uma pequena remoção mas que na minha visão melhorou muito o game, foi o fato de terem retirado o tempo e os pontos, coisas que não faziam sentido ter nos jogos anteriores na minha opinião. Esse jogo acerta em muitos pontos e até então não tenho nenhuma crítica em mente a ele, jogue sem medo pois "Super Mario Bros Wonder" é um jogo MARAVILHOSO.