Não não não não, alguma coisa está errada, Dino Crisis do céu o que foi isso? Eu fui pra um universo paralelo? Esse jogo sempre foi tão medíocre assim?
De ínicio eu quero apontar uma coisa. Como todo Survival Horror, administração de recursos é essencial, e eu fiz exatamente isso, fui pra batalha final com:
- 30 Balas de pistola
- 20 Balas de Shotgun, com a variante SG que é mais forte
- 16 Grenade Bullets pra Grenade Launcher
- 6 Heat Rounds, também pra mesma
- 2 Med Kits completos
- 2 Revives
- 2 Hemostats que curam sangramento
Ou seja, eu desviei de dinossauros pra cacete e poupei muita bala, dificultei alguns trechos de backtraking pois tinha que economizar, mas tudo iria valer a pena, porque fui tunado pra batalha final encarando qualquer desafio que o jogo jogasse em mim, né?. Pena que de tudo isso, o boss final morreu com 4 balas de Grenade Launcher seguido de créditos na minha cara.
Eu nem to bravo, puto, decepcionado, querendo que o mundo exploda nem nada do gênero, eu só estou chateado mesmo. Dino Crisis é um jogo que por muito tempo antecipei jogar, tanto por amar o gênero, amar a Capcom e amar Resident Evil.
A ideia do jogo é bem interessante, seu marketing era que ele seria um Panic Horror, em que o foco seria mais fugir do que lutar, isso por si só não seria um problema. O problema é o jogo ter um level design desastroso e um ambiente enjoativo e genérico, onde mesmo após zerar eu mal decorei seu mapa e já esqueci seus ambientes.
Mas o pior ainda estava por vir, que seriam os puzzles. É um mais chato que o outro e difícil por nada. Não me entenda errado, não estou falando que eles deviam ser fáceis, muito pelo contrário, o primeiro Silent Hill tem puzzles crípticos e enigmáticos, mas eu consegui completá-los sem ver guia e a satisfação é imensa, mas em Dino Crisis, você vai fugir de dinossauros o tempo todo num backtracking em um mapa terrível realizando puzzles chatos que parecem que são assim apenas pra estender o tempo de jogo. E os itens também não ajudam, é sempre Key Card, Disco, Key Card, Disco, repeat pelo jogo INTEIRO.
A história é ok, não é nada avassaladora mas seu conceito é bem interessante, pena que faltou ter personagens interessantes que deixassem as coisas fluirem bem, a Regina é uma badass, ela consegue se segurar como lead, mas você não sabe quem é ela ou de onde ela veio, muito menos seus pensamentos e ambições pra poder conectar com a personagem, é tudo bem rasinho, você a conhece apenas pelos seus feitos durante o jogo. Os outros então... puts.
Dino Crisis precisa urgente de um remake, não por ser datado, Resident Evil 2 teve um remake maravilhoso mas o original continua atemporal. Mas sim porque não conseguiu alcancar seu potencial, ficando sendo apenas um jogo bem chato, não ruim, mas chato.
De ínicio eu quero apontar uma coisa. Como todo Survival Horror, administração de recursos é essencial, e eu fiz exatamente isso, fui pra batalha final com:
- 30 Balas de pistola
- 20 Balas de Shotgun, com a variante SG que é mais forte
- 16 Grenade Bullets pra Grenade Launcher
- 6 Heat Rounds, também pra mesma
- 2 Med Kits completos
- 2 Revives
- 2 Hemostats que curam sangramento
Ou seja, eu desviei de dinossauros pra cacete e poupei muita bala, dificultei alguns trechos de backtraking pois tinha que economizar, mas tudo iria valer a pena, porque fui tunado pra batalha final encarando qualquer desafio que o jogo jogasse em mim, né?. Pena que de tudo isso, o boss final morreu com 4 balas de Grenade Launcher seguido de créditos na minha cara.
Eu nem to bravo, puto, decepcionado, querendo que o mundo exploda nem nada do gênero, eu só estou chateado mesmo. Dino Crisis é um jogo que por muito tempo antecipei jogar, tanto por amar o gênero, amar a Capcom e amar Resident Evil.
A ideia do jogo é bem interessante, seu marketing era que ele seria um Panic Horror, em que o foco seria mais fugir do que lutar, isso por si só não seria um problema. O problema é o jogo ter um level design desastroso e um ambiente enjoativo e genérico, onde mesmo após zerar eu mal decorei seu mapa e já esqueci seus ambientes.
Mas o pior ainda estava por vir, que seriam os puzzles. É um mais chato que o outro e difícil por nada. Não me entenda errado, não estou falando que eles deviam ser fáceis, muito pelo contrário, o primeiro Silent Hill tem puzzles crípticos e enigmáticos, mas eu consegui completá-los sem ver guia e a satisfação é imensa, mas em Dino Crisis, você vai fugir de dinossauros o tempo todo num backtracking em um mapa terrível realizando puzzles chatos que parecem que são assim apenas pra estender o tempo de jogo. E os itens também não ajudam, é sempre Key Card, Disco, Key Card, Disco, repeat pelo jogo INTEIRO.
A história é ok, não é nada avassaladora mas seu conceito é bem interessante, pena que faltou ter personagens interessantes que deixassem as coisas fluirem bem, a Regina é uma badass, ela consegue se segurar como lead, mas você não sabe quem é ela ou de onde ela veio, muito menos seus pensamentos e ambições pra poder conectar com a personagem, é tudo bem rasinho, você a conhece apenas pelos seus feitos durante o jogo. Os outros então... puts.
Dino Crisis precisa urgente de um remake, não por ser datado, Resident Evil 2 teve um remake maravilhoso mas o original continua atemporal. Mas sim porque não conseguiu alcancar seu potencial, ficando sendo apenas um jogo bem chato, não ruim, mas chato.
7 Comments
Eu ainda acho o primeiro Resident bem rendondinho até hoje, entendo que não goste, até mais pelo remake maravilhoso, mas eu ainda gosto bastante. Street Fighter 1 eu não zerei até hoje KKKK, muito injusto e usar save state em jogo de luta é triste, então nem logei ele aqui. Mega Man quando eu for zerar, já que na infância joguei mas só zerei o X5, vai ser direto pelo X, não tenho tanto interesse nos clássicos, por ora, mas pretendo jogar.
Mas que dor que foi jogar o Dino Crisis cara... minha expectativas foram altas, achei que seria um survival horror redondinho e bem feito. Eu joguei ele na infância, parei porque provavelmente travei num dos códigos das portas, que tem por todo o jogo, mas eu tinha uma lembrança de que era bom, pena que jogando hoje, com todo o conhecimento e expêriencia que adquiri (quem vê pensa KKKKKKKK), acabou só sendo um Resident Evil nerfado e sem carisma, que dor.
Irei pro segundo agora, joguei ele também e lembro que curti, mas não zerei porque ele é extremamente bugado em emuladores, ai travou numa cutscene e congelava o jogo, então vou buscar a versão de PC pra jogar. Ele é mais focado na ação, parece que eles mesmo viram como o primeiro jogo foi um saco e mudaram o rumo da sequência KKK.
Mas que dor que foi jogar o Dino Crisis cara... minha expectativas foram altas, achei que seria um survival horror redondinho e bem feito. Eu joguei ele na infância, parei porque provavelmente travei num dos códigos das portas, que tem por todo o jogo, mas eu tinha uma lembrança de que era bom, pena que jogando hoje, com todo o conhecimento e expêriencia que adquiri (quem vê pensa KKKKKKKK), acabou só sendo um Resident Evil nerfado e sem carisma, que dor.
Irei pro segundo agora, joguei ele também e lembro que curti, mas não zerei porque ele é extremamente bugado em emuladores, ai travou numa cutscene e congelava o jogo, então vou buscar a versão de PC pra jogar. Ele é mais focado na ação, parece que eles mesmo viram como o primeiro jogo foi um saco e mudaram o rumo da sequência KKK.
'O 2 é mais focado na ação, parece que eles mesmo viram como o primeiro jogo foi um saco e mudaram o rumo da sequência'
ATÉ NISSO É IGUAL A RESIDENT EVIL, HAHAHAHAHA
E tá maluco, vi 5 minutinhos de RE1 e não aguentei não. O remake pra Cube me deixou mal-acostumado. XD
ATÉ NISSO É IGUAL A RESIDENT EVIL, HAHAHAHAHA
E tá maluco, vi 5 minutinhos de RE1 e não aguentei não. O remake pra Cube me deixou mal-acostumado. XD
Uma das coisas mais broxantes é o boss final do jogo ser derrotado tão facilmente, é ainda pior se você hypa tanto ele e economiza todo o arsenal para ele... sinto sua dor.
O 2 tirou um pouco do gosto amargo que fiquei jogando isso. Dor apenas.
Eu to devendo jogar Dino Crisis tem um tempão já, agora to incerto se devo mesmo desenterrar esse cadáver das memórias infantis KKKKKKKKKKK
CDX
1 year ago
Resident Evil 1, Mega Man 1, Street Fighter 1, todos famosos por serem uma bosta e ao mesmo tempo estabelecerem bases importantes pras respectivas franquias e gêrenos. :v