Que gustazo de juego y felicidad es siempre volver a rejugarlo. Más allá de la barbaridad que es el apartado artístico y sonoro, tiene también un diseño de niveles increíble (cuando quiere, cuando no, es bastante obtuso a la hora de indicar los caminos que puedes tomar). El juego hace un muy buen trabajo a la hora de dar una sensación de poder al jugador, empezando con el final del anterior juego y luego con Alucard con todo su equipamiento y mostrando a enemigos fuertes que destruyes de un golpe, para que inmediatamente después te lo quiten y a lo largo del juego vayas recuperando todo tu poder hasta ser incluso más fuerte que al principio. Por ello en parte se me hace más satisfactorio revisitar lugares en este juego que en otros metroidvanias, ya que no son solo los obstáculos que puedes pasar con nuevas habilidades, si no que también puedes ver de forma más gradual siendo en parte RPG el como te has hecho mucho más fuerte que la primera que pasaste por allí y no solo sientes avance con nuevas habilidades si no también con nuevo equipamiento que encuentras. Además me gusta mucho el cómo la primera pasada por el castillo se siente como una preparación para el verdadero desafío que es el castillo invertido. Me gusta el castillo invertido porque sabe darle una vuelta de tuerca a las zonas del reves con nuevos retos, aunque en alguna ocasión sean bastante irritantes. En general una experiencia super disfrutable y que recomiendo a cualquiera.

Reviewed on Mar 25, 2024


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