Husdyter
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Es increíble, hace todo genial, tiene un carisma impresionante, lo hace todo tan bien que no se ni por donde empezar a hablar. Pero, lo que más me ha llamado la atención es el como retrata los miedos de un autor. Es un tema del que no he visto hablar mucho en otras partes, pero es una sensación que incluso sin haber creado yo todavía ningún juego realmente grande he llegado a sentir en muchas ocasiones, la de que todo lo que te rodea y pase a tu alrededor se convierta en una inspiración o referencias para tus creaciones, el convertir a personas reales en tus personajes, que tu vida quede completamente consumida por tus propias obras y no tener nada más allá de tu trabajo.
Me ha gustado, es una experiencia bastante sólida y entretenida. Es un juego bastante difícil, pero no me parece que llegue al nivel de ser jodido y se me hace divertido y muy satisfactorio cuando por fin consigues entender que estrategia tienes que seguir en cada nivel y consigues pasártelo. El estilo anime que tiene el juego no me gusta tanto cómo el estilo más gótico que tiene más adelante el SOTN pero es realmente único y está divertido de ver, además creo que consigue llevarlo muy bien con sus escenas y consigue que veas a Richter de una forma muy característica. Una cosa que me ha gustado mucho de haberlo jugado y de investigar de la saga es que si que se notaba que querían ir un poco por el tema de la exploración pero que el SOTN fue un salto tremendo en todos los apartados.