3 reviews liked by JapeTope


Como tantas cosas en esta vida, lo más importante es saber cuándo dejarlo.

Pros:
- Su mundo es espectacular. Está lleno de detalles y de secretos y explorarlo es una gozada.
- El estilo de combate de cada personaje varía muchísimo, aportando bastante dinamismo a los enfrentamientos.
- Las posibilidades de progreso de personajes son posiblemente las más extensas que he visto nunca en un videojuego.

Contras:
- El sistema de misiones diarias y el grindeo pueden acabar mermando tu cordura.
- El contenido postgame es limitadísimo, lo que provoca que el sistema tan complejo de progresión no se aproveche en absoluto.
- Su capacidad para crear adicción es extrema. Dejarlo ha sido una decisión horriblemente difícil.

P.D.: Un año después, he decidido retomarlo. Mantengo mi opinión de que es un gran juego, y aunque todo lo malo comentado anteriormente sigue ahí, volver a jugarlo con frescura es realmente agradable. Depende de mí que no se convierta en una obsesión malsana.

Cuando te das cuenta de que nunca juegas por diversión y de que lo único que te motiva a entrar es cumplir con las tareas diarias, es el momento de parar.

Pros:
- El sistema de combate está muy bien planteado. Los combates son muy espectaculares a nivel visual y muy dinámicos.
- El guion ralla a muy buen nivel durante más de la mitad del juego (el contenido disponible actualmente), aunque baje bastante el nivel en el tercer arco.
- Mihoyo sabe dar con la tecla perfecta para mantener en un estado de drogadicción absoluta a los más completistas y los amantes del minmaxing.

Contras:
- En muy poco tiempo se convierte en un idle-game. Automatizas todos los combates y no juegas nunca.
- El contenido es muy limitado actualmente y el "post-game" consiste en tener suerte en el gachapon y en el farmeo de artefactos.
- El sistema de progresión de personajes es Genshin Impact 2.0. La falta de ideas aquí es significativa.

Pro personal:
- He conseguido dejar esta droga mucho antes que Genshin.

Actualización: El pro anterior se va al garete. He vuelto al juego, y además lo he hecho con muchísima fuerza. Debo reconocer que en solo 5 meses el juego ha mejorado una barbaridad implementando sistemas por doquier.

"A castle! Must've been quite stately in its time"
"Does it get any more cozy than Hogsmeade?"

The 100th time time you hear these same lines repeated is when you finally realize what this game is actually about. A huge portion of Hogwarts Legacy is about playing the same shallow minigames, and going into identcal caves just to open one chest which contains some useless loot, and clearing the same poacher camps and fighting the same trolls and spiders for dozens of hours while you ignore the uneventful main story.

It's a shame because there's a good game in here somewhere. The world they created for this game is genuinely good. Hogwarts and it's surrounding areas look amazing. This is without a doubt the best representation of Hogwarts in any videogame. The castle is alive. The characters in the portraits move. Students walk around complaining about their teachers. Ghosts float in and out through walls. And the castle hides plenty of secrets just waiting to be found.

The first 10 or 15 hours of this game is excellent before it devolves into a giant open world mess. Your arrival to Hogwarts, attending classes, taming and collecting magical beasts (which is one of the few enjoyable things in the game right until the end), visiting nearby villages and getting into trouble. After that the game is made bearable only by it's combat system and broom flight, both of which feels great. But even the combat is diminished somewhat by the lack of enemy variety later on.

Two things would've improved this game exponentially. A much more interesting main story that would atleast make the player care about whats happening instead of just finishing main quest after main quest just for the sake of it.
And secondly, they should've populated the open world with meaningful side content instead of what it has now, which is hundreds of copy pasted activities placed all over the map that do nothing other than artificially lengthen the gameplay and waste the player's time. Finishing even a handful of them feels like a chore.

In conclusion, play it if you like to intereact with the best video game representation of the Wizarding World. Ignore, if you're looking for a good open world game that is worth the hours you will put into it.