la mala econocmia arruino mi experiencia de manera increible, cuando un power up random te duplica la vida y otro hace suficiente dañom como para matar al jefe final a la primera saves que algo esta mal.

Es que hay una falta de refinamiento increible, este juego le funcionaria mejor ser lineal, que un roguelike tenga partes exactamente iguales luego de que repitas unas 5 partidas es malo.

La idea de cavar y no poder volver atras es lo que hace este juego interesante, tenemos que ser precavidos, si el hoyo que cavamos es muy profundo no podremos subir, este otorga una nueva capa de estrategia que no recuerdo antes pero hasta ahi falla por que si tienes los poderes necesarios te da igual todo.

Esto hizo que me pregunte que tan buena es la idea de las mejoras/power ups de videojuegos, si el nivel que sigue es mas dificil y yo me duplico la vida, no sentire el cambio en absoluto, lo mismo me paso con rpgs/etc.

Directamente tendrian que rehacer el juego, y pensar que era una saga sin "malos" juegos, una pena

Reviewed on Mar 24, 2023


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