¿Risas y terror en un mismo juego es posible? Lethal Company es el claro ejemplo. El juego es simple, chambear recogiendo basura en planetas deshabitados, o no, habitados por monstros muy parecidos a los encontrados en la fundación SCP. ¿La característica que marca la diferencia? El riesgo-recompensa; tienes una cuota que cumplir cada 3 días, ¿Decides asegurar lo que tienes o arriesgarte a perderlo todo por conseguir un poco más y poder comprar más artículos que te pueden ayudar en tu chamba?
Idealmente jugarlo con amigos, por que la muerte es como la de los hámster, no hay ninguna normal.

Helldivers 2 se siente de muchas maneras, pero principalmente es acción y desenfreno. Es simple, llegas a tu nave, eliges una misión, eliges tu set up de armamento, empieza la partida y no paras de escuchar disparos, explosiones, enemigos llegando y objetivos cumplidos. Realmente es una experiencia cooperativa muy "america fuck yeah", pero totalmente acorde a la parodia que ese simbolismo significa. May the chaos takes the world.