An sich hat mir Vieles an Midnight Suns gefallen. Die social Sim Aspekte sind schön umgesetzt und machen wir hier (auch danke Marvel Charaktere) deutlich mehr Spaß als in Persona 5. Auch das Erkunden des Hubs hat mich mehr motiviert als erwartet und das Fortschrittsystem kann sich auch sehen lassen.

Generell macht Midnight Suns Vieles richtig. Gerade die Kämpfe sind taktisch gerade anspruchsvoll genug, dass es Spaß macht sich hineinzudenken ohne dass man zu lange über jeden Zug grübeln muss und optisch ist dieses Spiel in seinem Genre sowieso unangefochten.

Trotz all diesen positiven Aspekten hat meine Motivation für "nur" knapp 20 Stunden Spielzeit gereicht (vielleicht gerade mal ein Viertel der Kampagnenlänge). Ich denke was mir gefehlt hat um mich länger bei der Stange zu halten ist eine interessante Erzählung. In dem Punkt schwächelt Midnight Suns dann doch. Es werden zwar immer wieder weitere bekannte Marvel Charaktere eingeführt und auch der ein oder andere Bösewicht taucht auf, aber im Großen und Ganzen ist die Geschichte vergessenswert. Die Helden und Schurken sind jeweils die oberflächlichste Variante ihrer selbst und auch der Hauptcharakter ist wenig interessant.

Spaß habe ich in meinen 20 Stunden trotzdem gehabt, aber ich hätte mich darüber gefreut wenn man die Kampagne vielleicht in knapp 20-30 Stunden abschließen könnte und es dann einfach mehr Wiederspielwert für Genrefreunde (nicht mich) gibt.

Reviewed on Apr 05, 2024


Comments