Este foi o primeiro metroidvania que joguei e acredito que esta foi uma ótima introdução ao gênero. O jogo tem um ótimo design que deixa transparente que os desenvolvedores trabalharam com um foco nos mínimos detalhes. Passei 38 horas explorando e lutando com as criaturas de Hallownest, e definitivamente jogaria outras 38 se já não houvesse experienciado todas as partes principais de sua campanha. Contudo, o jogo pode ser bem exaustivo. O seu mapa é o maior que já vi em um jogo de plataforma, e o explorar em busca de missões esporádicas/secundarias tendo que ir de um canto em um mapa gigantesco sem fast travel pode ser muito cansativo. Todavia, entendo a proposta, e em muitos momentos gostei da ideia de existirem áreas de difícil acesso. No entanto, em muitos momentos, principalmente quando não sabia para onde deveria ir, me perguntava se antes já havia me frustrado tanto com um único jogo.
O jogo possui uma variedade extensa de chefes e inimigos, com níveis de dificuldade diferentes. Gostei de aprender como lidar com cada um deles, o que foi essencial para sobreviver em várias áreas. A luta contra os chefes foram dignas de um souls like, assim como a proposta de que se morrermos, não perdemos apenas o nosso dinheiro e parte da nossa capacidade de carregar almas, perdemos também nossa localização atual, o que em um mapa tão grande pode ser um dos maiores motivadores para permanecermos vivos.

Reviewed on Jan 10, 2023


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