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• Nossa, sou completamente apaixonado pela atmosfera desse jogo. Me lembra um pouco a de Gone Home, uma sensação um pouco estranha de solidão combinada com algo um pouco sombrio e melancólico.
• Apesar de a trilha sonora ser quase inexistente, quando toca alguma coisa sempre é MUITO marcante. Além disso, as músicas são maravilhosas e encaixam como uma luva pras cenas em que aparecem. Andar no modo Free Roam escutando a fita cassete com elas é uma sensação maravilhosa.
• Acho a história impecável! O Henry e a Delilah são personagens muito humanos, e ver os dois interagindo é muito cativante. Além disso, acompanhar o desenrolar da história junto com eles é muito envolvente, principalmente na reta final quando as coisas começam a piorar.
• Há quem ache o final tenebroso, mas sinto que não poderia ser outro. Firewatch é um jogo sobre evitar seus problemas. Henry evita lidar com os problemas que tem com a Julia, Ned evita lidar com a morte do Brian (a cena da caverna é muito emocionante) e, ao meu ver, Delilah usa seu emprego e álcool como maneiras de evitar lidar com problemas gerais na sua vida. Então, acho super coerente o jogo terminar como termina. O jogador se sente tão desapontado quanto Henry. O que eles tinham ali acabou, e finalmente chegou a hora de lidar com a vida real.
• WALKING SIMULATORS, VOCÊS SÃO ODIADOS… MAS EU OS AMO...
• Considerações finais: Um jogo que, mesmo sendo curto, conta uma história incrível e muito marcante, fazendo com que você pense bastante em seus personagens, tópicos etc. Recomendo MUITOOOO o viado arrasa demais é isso! 💛
• Apesar de a trilha sonora ser quase inexistente, quando toca alguma coisa sempre é MUITO marcante. Além disso, as músicas são maravilhosas e encaixam como uma luva pras cenas em que aparecem. Andar no modo Free Roam escutando a fita cassete com elas é uma sensação maravilhosa.
• Acho a história impecável! O Henry e a Delilah são personagens muito humanos, e ver os dois interagindo é muito cativante. Além disso, acompanhar o desenrolar da história junto com eles é muito envolvente, principalmente na reta final quando as coisas começam a piorar.
• Há quem ache o final tenebroso, mas sinto que não poderia ser outro. Firewatch é um jogo sobre evitar seus problemas. Henry evita lidar com os problemas que tem com a Julia, Ned evita lidar com a morte do Brian (a cena da caverna é muito emocionante) e, ao meu ver, Delilah usa seu emprego e álcool como maneiras de evitar lidar com problemas gerais na sua vida. Então, acho super coerente o jogo terminar como termina. O jogador se sente tão desapontado quanto Henry. O que eles tinham ali acabou, e finalmente chegou a hora de lidar com a vida real.
• WALKING SIMULATORS, VOCÊS SÃO ODIADOS… MAS EU OS AMO...
• Considerações finais: Um jogo que, mesmo sendo curto, conta uma história incrível e muito marcante, fazendo com que você pense bastante em seus personagens, tópicos etc. Recomendo MUITOOOO o viado arrasa demais é isso! 💛
• Um joguinho muito charmoso! O gameplay loop de explorar o mapa e fazer entregas é muito divertido e nunca chega a ser estressante ou frustrante, é bem tranquilo.
• Os gráficos são bem simples, mas a direção de arte é LINDAAAA! O traço do jogo é uma gracinha e tirei vários prints enquanto explorava.
• A sensação de pular e planar é MUUUUITO gostosa, às vezes eu só ficava voando por aí sem rumo só porque era divertido KKKKK.
• A história é meio tanto faz e os diálogos são um pouco repetitivos, mas todos os personagens têm seu próprio charme e a história acaba com uma lição fofinha.
• Meu único problema foi uma achievement bugada que precisei iniciar uma campanha nova pra pegar, mas foi rápido e não atrapalhou a experiência no geral.
• Considerações finais: perfeito pra quem quer um jogo curtinho, com uma atmosfera e histórias leves, gameplay satisfatória e uma trilha sonora fofíssima! 💛
• Os gráficos são bem simples, mas a direção de arte é LINDAAAA! O traço do jogo é uma gracinha e tirei vários prints enquanto explorava.
• A sensação de pular e planar é MUUUUITO gostosa, às vezes eu só ficava voando por aí sem rumo só porque era divertido KKKKK.
• A história é meio tanto faz e os diálogos são um pouco repetitivos, mas todos os personagens têm seu próprio charme e a história acaba com uma lição fofinha.
• Meu único problema foi uma achievement bugada que precisei iniciar uma campanha nova pra pegar, mas foi rápido e não atrapalhou a experiência no geral.
• Considerações finais: perfeito pra quem quer um jogo curtinho, com uma atmosfera e histórias leves, gameplay satisfatória e uma trilha sonora fofíssima! 💛