Nico77A
2002
ENG: It puts you perfectly in the shoes of a cab driver who, by fate, ends up being corrupted into a mobster. All this through gameplay, music, atmosphere and characters. Underrated.
ESP: Te pone perfectamente en la piel un taxista que, por azares del destino, termina corrompiéndose en un mafioso. Todo esto a través de la jugabilidad, música, ambientación y personajes. Infravalorado.
ESP: Te pone perfectamente en la piel un taxista que, por azares del destino, termina corrompiéndose en un mafioso. Todo esto a través de la jugabilidad, música, ambientación y personajes. Infravalorado.
2004
ENG: It takes a thousand steps forward in terms of narrative. The scenery and atmosphere thanks to the Source engine are at another level. Not to mention the physics.
ESP: Da miles de pasos hacía adelante en lo que a narrativa se refiere. Los escenarios y ambientación gracias al motor Source están a otro nivel. Ni hablar de las físicas.
ESP: Da miles de pasos hacía adelante en lo que a narrativa se refiere. Los escenarios y ambientación gracias al motor Source están a otro nivel. Ni hablar de las físicas.
1998
2020
2018
2019
2013
2013
2020
ENG: Despite initially seeming like a game with personality, as we progress we realize how few ideas there are in this game. An unfunny joke. It lasts between 20 and 30 minutes and it is very long. With that I said it all.
ESP: A pesar de un principio parecer un juego con personalidad, conforme avanzamos nos vamos dando cuenta de las pocas ideas que hay en este juego. Un chiste sin gracia. Dura entre 20 y 30 minutos y se hace larguísimo. Con eso dije todo.
ESP: A pesar de un principio parecer un juego con personalidad, conforme avanzamos nos vamos dando cuenta de las pocas ideas que hay en este juego. Un chiste sin gracia. Dura entre 20 y 30 minutos y se hace larguísimo. Con eso dije todo.
2011
ENG: Portal 2 is a game which deepens, changes and expands a lot both its gameplay, graphic and narrative concept compared to its predecessor, which was an experiment more than anything, without detracting from its merit of course. Not to mention its cooperative mode that is not far behind in terms of quality.
ESP: Portal 2 es un juego el cual profundiza, cambia y amplía muchísimo tanto su concepto jugabilistico, gráfico y narrativo en comparación a su predecesor, que era un experimento más que nada, sin restarle merito por supuesto. Ni hablar de su modo cooperativo que no se queda atrás en lo que a calidad refiere.
ESP: Portal 2 es un juego el cual profundiza, cambia y amplía muchísimo tanto su concepto jugabilistico, gráfico y narrativo en comparación a su predecesor, que era un experimento más que nada, sin restarle merito por supuesto. Ni hablar de su modo cooperativo que no se queda atrás en lo que a calidad refiere.
2004
ENG: The mechanics of copying objects is wasted as well as the story. There's not much else to say, even the art design and setting are a crap shoot.
ESP: La mecánica de copiar objetos está desperdiciadísima al igual que la historia. No hay mucho más que decir, incluso el diseño artístico y la ambientación son una cagada.
ESP: La mecánica de copiar objetos está desperdiciadísima al igual que la historia. No hay mucho más que decir, incluso el diseño artístico y la ambientación son una cagada.
2016
ENG: Being a game made in Source, the setting and scenery are incredible, the main mechanic of taking pictures is fine but that's as far as it goes... and it has little else to offer. The story, having potential, is wasted by the uninteresting way it's told and the puzzles are some of the most boring I've ever seen in my life. I'm not a fan of them, preferring games that innovate in that aspect (Superliminal or Return of the Obra Dinn), but I fell asleep.
ESP: Al ser un juego hecho en Source, la ambientación y escenarios son increíbles, la mecánica principal de sacar fotos está bien pero hasta ahí... y poco más tiene para ofrecer. La historia, teniendo potencial, se desperdicia por la forma poco interesante que se cuenta y los puzzles son de lo más aburrido que vi en mi vida. Está bien que ya de por sí no soy un fanatico de ellos, prefiriendo juegos que innoven en ese aspecto (Superliminal o Return of the Obra Dinn) pero posta que me dormí.
ESP: Al ser un juego hecho en Source, la ambientación y escenarios son increíbles, la mecánica principal de sacar fotos está bien pero hasta ahí... y poco más tiene para ofrecer. La historia, teniendo potencial, se desperdicia por la forma poco interesante que se cuenta y los puzzles son de lo más aburrido que vi en mi vida. Está bien que ya de por sí no soy un fanatico de ellos, prefiriendo juegos que innoven en ese aspecto (Superliminal o Return of the Obra Dinn) pero posta que me dormí.
2018
ENG: I went in with high expectations and ended up being disappointed. Uninteresting story (and I'm not asking for much being a Half-Life mod) and bad level design. I do recognize the work done in terms of the setting and the recycling of dialogues from other games in the series.
ESP: Iba con altas expectativas y me terminó decepcionando. Historia poco interesante (y eso que no pido mucho siendo un mod del Half-Life) y mal diseño de niveles. Eso sí, le reconozco el laburo hecho en lo que respecta la ambientación y el reciclaje de diálogos de otros juegos de la saga.
ESP: Iba con altas expectativas y me terminó decepcionando. Historia poco interesante (y eso que no pido mucho siendo un mod del Half-Life) y mal diseño de niveles. Eso sí, le reconozco el laburo hecho en lo que respecta la ambientación y el reciclaje de diálogos de otros juegos de la saga.