В свое время на релизе прошел только эпизод про Байкеров, а с Балладами как-то не сложилось, на середине забросил почему-то. Сейчас, спустя лет 10 точно, пройдя 2 эпизода подряд, могу сказать, что это хорошие дополнения. Например, в Балладах очень чувствуется дух и безумие игры, которое перекочевало в GTA V - больше безбашенных и запоминающихся миссий. Вот именно это и практиковали уже в Балладах, в целом миссии в игре веселые и прикольные.
Понравились новые оружие в обоих эпизодах, мини-игры. Например в Байкерах клевые гонки на мотоциклах с битами, прям дань уважения Road Rush. В Балладах понравились прыжки с парашютом. Все прошел с удовольствием.

Для меня GTA IV является культовой игрой, в свое время просто произвела фурор в игровой индустрии. Это отличные дополнения к этой игре, жаль сейчас Рокстар заботит больше заработать на онлайне, нежели чем сделать что-то интересное в одиночной игре.

Очень интересная логическая игрушка. Отдает духом Portal - эксперименты, лаборатория, загадки, свой кошачий Уитли.
Несложные задачки, приятная графика и музыка, ну и самое главное - оригинальная идея с фотографиями, это прям вау!

Отличный бумер-шутер в духе последних DOOM, но с атмосферой знаменитого Постал. Единственная нормальная часть POSTAL, после второй конечно же :)

Приятно было вновь, спустя 15 лет погрузиться в разрушенный Вашингтон. Конечно, сейчас нормально на PC без модов не поиграть в эту игру. В целом, Bethesda как по мне, смогли в интересный трехмерный Fallout. Этот мир интересно изучать, в нем интересно быть. Да, где-то слишком много шутерной составляющей, поэтому New Vegas в этом плане мой любимый Fallout, там все в меру, здесь как и в четвертой части нужно много стрелять местами. Но это не такая большая проблема, как я сказал уже выше, мир, атмосфера, ее персонажи. Все это делает Fallout уникальной игрой, и в любую часть этой серии я обязательно рекомендую поиграть каждому.

Артхаус во всем его проявлении. Это как если бы A24 выпустили игру :)
Сразу хочется обратить внимание, что геймплейно, игра ничего интересного не привносит. Но история, ее подача через очень кинематографические сцены, игра и озвучка актеров, заставляет тебя с интересом наблюдать за происходящим. Разработчикам нужно отдать должное, подход у ребят к проекту был серьезные, и видно что они сделали все возможно чтобы это выглядело дорого и круто. Я получил удовольствие от того как передана Россия конца 19 века. Геймплейно ничего серьезного, у меня всю игру проходила жена, аркадные моменты ее только заставили понервничать :) Мораль, история, ну тут уже думаю каждый для себя что-то выделит и поймет. В остальном интересный проект на 4-5 часов.

Прекрасная игра в стиле ран-энд-ган. Очень визуально и по геймплею (почти) напоминает Contra: Hard Corps. Почему почти, потому, что здесь темп игры чуть ниже, и противники не умирают с одного выстрела. Здесь есть даже система укрытий, за стенками или за бочками. Немного здесь и от игр в жанре бит-эм-ап, ближний бой, хп у противников. Стильно выглядит, играется очень приятно. Звучит игра очень круто. Местами битвы с боссами очень непростые. Если вы выросли во времена Sega и крутых боевиков тех времен - эта игра определенно Вам понравится. Плюс как положено в игре есть кооп на двоих.

Неожиданно приятная игра от создателя It Takes Two. Как самый первый его проект, геймплей и история выполнены отлично, видно то что в итоге легко в основу и доработано в It Takes Two, здесь только практиковалось, но из-за этого оно не выглядит каким то слабым, наоборот. Игра отлично играется, ремейк к слову выполнен тоже хорошо в плане графики. История, которую не малую часть занимает в игре точно не оставит Вас равнодушным. Отличная игра на вечер 3-4 часа со своей второй половинкой.

Одна из лучших NFS. Приятнейшая атмосфера, отличный геймплей, крутая система способностей. Гонки за копов и гонщиков. Один из лучших онлайнов в гонках, сколько часов с друзьями было весело проведено. Наконец спустя долгое время я ее полностью прошел, все гонки на золото.

Первые часы играется неплохо. Но уже уже спустя 2 часа появляются уровни, где ты можешь кругами бегать и не понимаешь куда идти. Дизайн локаций очень похож местами и ты просто путаешься. Желания проходить игру до конца пропало.

Очень красивая и стильная четвертая часть. Понравился уход в реализм и мрачную атмосферу в игре. Геймплей все такой же динамичный и живой. Я не заядлый игрок в подобный жанр, но в эту серию всегда приятно окунуться. Отличные кат-сцены на движке игры, в сюжете как всегда все сложно и непонятно, но следить за этим очень интересно. Близард молодцы, с удовольствием продолжу еще играть в эндгейм и посмотрим что они выпустят в дальнейшем, большое дополнение определенно стоит ждать.

Отличный ремейк, который создает впечатление, что.. "а разве не так игра выглядела в 2008 году?" И это отлично! Сохранено все, уникальный геймплей, атмосфера, звук. Но теперь это все выглядит современно и здорово. В игру добавили дополнительных миссий, которые расширяют лор и никак не портят его. А наш герой заговорил сразу с первой части, а не как было в оригинале, неожиданно во второй ему только язык развязали :) Вообщем, игравшим в 2008 - не пропускать, а не игравшим тем более не пропускать!