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VitorConti finished Stellar Blade
Em pleno 2024, a SHIFT UP entrega um jogo que se preocupa em ser, pasme, um jogo.

Mesmo sob polêmicas, Stellar Blade mostrou-se ser um game sólido, ainda mais levando em conta que é o primeiro AAA dessa desenvolvedora. Sua virtude mais perceptível é a jogabilidade fluida e ágil, ainda que seja uma ação cadenciada. São muitas influências, mas vou dizer que se assemelha a uma espécie de Sekiro, Nier e God of War.

O que mais me chamou a atenção foi o fato dos itens cosméticos serem coletados conforme a sua exploração. Nessa era dos jogos por serviço e de single-players lotados de microtransações, isso se tornou um milagre. Eu adoro sair pelo mapa explorando sem rumo, e por conta disso consegui as mais de 50 roupas de forma orgânica. E em cada canto que você vai tem algo de interessante, algum item como recompensa - isso é maravilhoso!!

Jogar Stellar Blade me fez relembrar os tempos de PS2 pra trás, quando os jogos eram mais direto ao ponto e tua diversão era a prioridade. Apenas citando alguns pontos negativos, ele possui uma mecânica de plataforma um pouco confusa, algumas missões secundárias que são simples até demais e a amizade dos personagens principais é construída de forma apressada. Felizmente são falhas mínimas. Detalhe que platinei com 100 horas, bem mais que o necessário, porém me diverti em todos os momentos que gastei nele.

Ah! Além de tudo isso nós temos a lindíssima da Eve, que tem uma dublagem super fofa e se mostrou ser uma personagem altruísta e benevolente - amei ela! 😘 E o figurino, ó, divino! Minhas roupas favoritas foram as do Kill Bill (amarelo esportivo), Paixão Esmeralda e a Rosa Negra - muito lindinha essa aqui!! Quais as de vocês?

Nota Final: 85/100 - O boss mais difícil de Stellar Blade é a escada.😥

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