Pinea_Comosus
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This review contains spoilers
O jogo é uma peça da história pra todos os joguinhos muito interessante. Más a execução e muito ruim. E jogo e bom pelas primeiras dois horas, depois do golpe da nuke vai ao caralho.
As dungeons são ruins, tem poucas músicas, a progressão da história e as personagens é confusa, o encounter-rate faz aparecer inimigos cada dois passos. Alem disso os inimigos podem aparecer mais de uma vez depois de lutar contra um.
Nao existe forma de recarregar MP, somente com soma, recarmdra ou healers. Soma é o item mais raro de se encontrar no jogo.
Recarmdra faz com que o demônio imola-se para recuperar toda party(MP e HP).
Há poucos inimigos neutros e por isso não há dungeon neutra.
O jogo oferece poucas recompensas pela exploração e, depois de certo ponto, são apenas labirintos sem substância ou significado.
A música da catedral é muito repetitiva, eles poderiam perfeitamente ter feito um remix.
Os personagens são monótonos e chega um ponto em que a história não progride em muitas dungeons.
Os chefes são patéticos, basicamente sacos de boxe e, no final do jogo, você pode matá-los usando auto (exceto o último, que tem uma barra de vida do tamanho de um caminhão).
Uma cagada de jogo. Leia-se um resumem em internet e depois joga Shin Megami Tensei 2.
As dungeons são ruins, tem poucas músicas, a progressão da história e as personagens é confusa, o encounter-rate faz aparecer inimigos cada dois passos. Alem disso os inimigos podem aparecer mais de uma vez depois de lutar contra um.
Nao existe forma de recarregar MP, somente com soma, recarmdra ou healers. Soma é o item mais raro de se encontrar no jogo.
Recarmdra faz com que o demônio imola-se para recuperar toda party(MP e HP).
Há poucos inimigos neutros e por isso não há dungeon neutra.
O jogo oferece poucas recompensas pela exploração e, depois de certo ponto, são apenas labirintos sem substância ou significado.
A música da catedral é muito repetitiva, eles poderiam perfeitamente ter feito um remix.
Os personagens são monótonos e chega um ponto em que a história não progride em muitas dungeons.
Os chefes são patéticos, basicamente sacos de boxe e, no final do jogo, você pode matá-los usando auto (exceto o último, que tem uma barra de vida do tamanho de um caminhão).
Uma cagada de jogo. Leia-se um resumem em internet e depois joga Shin Megami Tensei 2.