Existe aqui, uma economia bem acentuada de quadros — podemos entender quadro, como telas —, existindo apenas: assinatura de contrato, sua mesa e seu lugar de trabalho — o final verdadeiro, expõem mais uma, porém, é evidente o quão econômico é nesse sentido. Cada uma desses ambientes, dá uma amostra micro do universo que se passa, não temos acesso nem as aparências, muito menos aos seus nomes; a única forma de contato com o exterior, se vem do jornal.

Inegavelmente, essa decisão mostra uma degradação, não só da imagem, mas daquele mundo em si. Temos filtros, que causam uma corrosão no mostrar dos ambientes, que acentua muito esse toque de terror que paira esse universo, quando terminamos o download, até coleta de glitch ocorre, é de certa forma, um jeito de evidenciar o mundo, como um erro.

Vejamos, o jornal que surge a cada rodada, mostra questões do mundo, mas o seu real proposito nisso tudo, é expor o quão distópico chegou essa realidade. Nessa ideia, podemos entender facilmente o glitch como algo que combate, em pequena escala, esse micro-universo; não é à toa, que após a coleta, entramos no final verdadeiro que é uma forma de lutar contra esse sistema opressor.

“Monotonia”, não foi uma escolha de título errada, já que a base disso tudo, é uma gameplay repetitiva e que, em algum grau, é monótono, mas sendo autoconsciente disso o suficiente, pra criar um sensorial no simples ato de pressionar um botão por 1 minuto.

Muito desse sensorial, se vem por aspectos que degradam o mundo, como anteriormente citado: os filtros, mas também, o posicionalmente do local de trabalho gera um desconforto natural, pois está decentralizado. O lado esquerdo, tem mais espaço vazio do que o direito; essa quebra de uma linha simétrica, por si só, causaria um desconforto, mas utilizar de olhos que te vigiam com um design de som que te deixa apreensivo, só aumenta a tensão.

E fazemos tudo isso, pra pagar as contas e às vezes, nem conseguimos fazer isso — a vida adulta representada em alguns minutos. Claro que o jogo não é feito, a existência de bugs, que um em particular, me fez resetar o game, acabam atrapalhando ou tirando essa imersão.

Fazendo o advogado do diabo aqui, tem algumas coisas que não sei se são bugs, como as propagandas que em uma run, simplesmente nunca surgiram ou os olhos que sumiram o resto do jogo inteiro. Outras coisas, como decisões que acho um tanto questionáveis, como a falta de pause, que em grande parte, faz sentido não existe, noutras, me soa desnecessário. Contudo, é inegavelmente, uma grande surpresa.

Reviewed on Oct 06, 2023


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