su gameplay es fácilmente la peor parte, el combate está mal montado porque esquivar es demasiado fácil y todas las combinaciones de armas y modificadores se quedan inútiles cuando descubres el combo más roto de ambas, lo cual no es nada difícil. Tampoco es que sea horrible, sigue siendo entretenido el espectáculo que ofrece, pero es la parte más notablemente floja lo cual es hasta sorprendente sabiendo que del gameplay se encarga platinum games.

ahora, dicho esto: el resto de apartados compensan con creces la flojería del combate.
la música espectacular, el arte y diseño de personajes tan único, y una trama que sorprende, que es espectacular pero al mismo tiempo muy dramática y que te puede hacer reflexionar. Nier automata es uno de los pocos juegos NO indies que se me ocurren que son capaces de usar su propio medio para contar su historia de forma tan efectiva.
Sabe manipular tus sentimientos expertamente.
Fue de los primeros juegos en demostrarme el potencial de los videojuegos como historias y como medios de arte y por eso siempre guardará un hueco en mí, aunque objetivamente puede que tampoco sea para tanto.

Es un juego francamente infravalorado.
Con la estética de play 1 y el sonido, crea un ambiente terrorífico a la perfección, no he jugado a silent hill ni resident evil, pero por mis conocimientos generales me atrevo a decir que este juego ha sabido usar los mejores elementos de ambos.

El mundo está construido con mucho detalle y cuidado, tanto a nivel de diseño de niveles como de narrativa, el lore de este juego es una pasada y descubrirlo mediante las notas y el propio worldbuilding se mantiene intrigante e interesante todo el rato.

El gameplay también es todo lo bueno que puede ser, los puzles son creativos y siempre lo suficientemente difíciles, con quizás una excepción.

Y aunque el sistema de inventario "clásico" es controversial por considerarse tedioso, a mí me parece una manera muy buena de crear tensión y obligar al jugador a hacer estrategia y manejar los recursos, decidir qué sacrificar y qué llevar contigo complementa estupendamente el sentimiento de supervivencia y la tensión detrás de cada decisión que tomas.
Mis mayores quejas son que la primera bossfight no se me hizo nada disfrutable y que el estilo anime de los personajes me choca un poco con lo sombría que es el resto de la estética del juego.

Igualmente, en mi opinión es una de las mejores experiencias de terror que he jugado, con una historia preciosa que no falla en emocionarme y que da mucho que pensar y que teorizar.

este es mi primer musou, y no recuerdo la ultima vez que me vició tanto un juego, te tienes que acostumbrar al principio, sobretodo con el texto enano de la interfaz y por la manera que explican demasiado todo y no muy bien.

también tiene TANTO contenido que es abrumador.
pero es un puro generador de dopamina, todo es siempre muy épico y espectacular y la verdad es que consigue que se mantenga ese sentimiento, al menos en los niveles normales.

los jefes son lo peor, muy lentos y coñazo, pero por lo demás el gameplay no defrauda y cumple bastante. tengo ganas de seguir jugando casualmente de vez en cuando.
tambien apuntar que el fanservice de zelda no me afectó, de hecho he aprendido sobre el resto de la saga con este juego xd

Está guay como se diferencia al tener las combinaciones de personaje + armas, pero en lo demás está un poco falto de contenido y variedad para mi gusto, se hace repetitivo sobretodo en las mejoras.

Pero aun así es una sólida alternativa a vampire survivors.

No me esperaba PARA NADA que fuera a ser un juego tan difícil.
Hay un par de veces que sentí que el control en la 3DS me fallaba, pero a decir verdad tampoco conozco la versión original para comparar, así que tampoco puedo notar mucho el downgrade.

Entré a ciegas y me llevé una grata sorpresa. Juegón.

Mejora en varias cosas respecto a BOTW, sobretodo en gameplay, pero la verdad, la mitad del contenido añadido no me convence tanto y tiene varias pequeñas decisiones que no entiendo.
Y la historia... aunque haya más, me parece incluso peor que la de BOTW.

También, creo que pierde bastante la magia de la primera vez al ser tan parecido al anterior juego, aún siendo muy claramente un juego distinto.
En conclusión, cualquier otro año que no fuera 2023 habría sido un GOTY fácil. es un juegazo sin dudarlo, pero personalmente prefiero el BOTW aún con lo bueno.