Os castlevanias de DS são todos bons jogos, mas sempre tiveram algo que me impediam de falar “Puta merda jogaço”: o Dawn, mentira esse não, é todo fudido mesmo, dou ênfase especialmente para o sistema bosta de selo. No Portrait são suas últimas 4 áreas reusadas antes do final boss. Já Order, eu só lembrava que tinha mapas merdas e que você recebia muito dano, mas de resto considerei “Puta merda jogaço”. Resolvi rejogar todos com meus migos @MatthewsLD e @Tomoko, e tanto o Dawn quando o Portrait eu mantive minha mesma opinião (só descobrindo pontos para xingar mais o Dawn hehe), mas para minha surpresa minha opinião do Order foi para “Puta merda que porra é essa”, acho que isso é efeito da primeira vez jogando, pois eu achava o jogo foda mas nem lembrava muito e agora essa magia não existe mais e com a minha memória fresca, estamos aqui nessa review. Irei começar pelos pontos bons e lentamente para a problemática bizarrice que não gosto do jogo.

-História e apresentação:

Impecável, graças a deus pararam com o estilo artístico de anime genérico que os dois jogos passados adotaram, chamaram um ótimo artista que perfeitamente se encaixa no estilo gótico de castlevania e dá aos personagens um nível de detalhamento estupendo (até os npcs tão maneiros). Indo pra história, que recebeu bastante foco nesse jogo em comparação com os títulos anteriores, ela é uma “character driven story”, com extremo foco na jornada de descoberta da Shanoa, sua protagonista, em busca de suas memórias e emoções das quais às lhe foram tiradas, isso faz com que a Shanoa seja bem sem sal, o que sim é a porra do ponto do jogo, mas sinceramente acho que foi bem executado e a conclusão da história só melhora pela personagem ser assim.

-Gameplay:

--Alta liberdade...mas limitada? + chefes arrombados

O jogo possui um dos melhores arsenais e liberdade de combate de toda franquia, Order consta com um sistema de duas armas em mãos, que no caso faz com que o segundo ataque da outra mão não sofra o delay da primeira, o que é divertido você pode ficar floodando o botão X e Y, atacando super rápido tanto com armas e magias, quando você tem as duas equipadas você também pode usar um ataque especial, algumas magias não possuem ataque especial juntas mas são possíveis serem usadas junta de uma arma, dando a arma atributos da magia. Legal, mal posso esperar para explodir meio mundo de esqueletos com meu set favorito de armas assim como nos jogos passados… não, porque o balanceamento do jogo é completamente contrário a isso

Cada inimigo tem um tipo de fraqueza e resistência, aparentemente isso sempre teve em títulos anteriores metroidvanias, mas o ponto é que nesses jogos dava para zerar os jogos sem se importar com isso, aqui esse sistema é extrapolado demais, usou a magia ou arma fraca no inimigo? Dano pífio, com a que ele é fraco um altíssimo dano, o jogo literalmente te obriga a fazer vários sets de armas não porque você achou legal ou útil, mas sim porque ele te obrigou para progredir e sim isso se aplica à chefes, que puta merda esses são extremamente difíceis, pois além de serem desafiadores eles dão um dano absurdo, 4~6 hits e tu morre fds, e enquanto isso você tenta descobrir qual arma dá mais dano nele legal né? E vai se fuder pro CAVALO, facilmente um dos mais frustrantes e difíceis chefes da franquia. (Algo bom do jogo é que ele te garante 3 sets para trocar seus ataques com A + L ou R, o que ajuda muito)

--Quests e items
O jogo consta com um sistema de quests assim como Portrait onde ambos possuem seus próprios problemas, Portrait possuindo quests muito específicas, limite de quantidade e não poder cancelá-las, já Order melhora todos esses pontos, que sinceramente acho bem melhor que Portrait, mas ainda não escapa de problemas, muitas delas é exigido drops de inimigos (ou seja griding), o problema é que as recompensas são boas demais, algumas dessas são adições a loja como mais itens de cura e equipamentos, ou seja escolha seu castigo: ter mais dificuldade no jogo ou gastar horas extras grindando drops de inimigos.

Quanto aos itens como havia dito, os melhores deles são adicionados por quests de grinding e a maioria dos seus itens vão ser poções bostas, ou seja, dica gamer: de vez em quando o jogo te dá uma poção boa explorando então por favor guarde-as para ou o chefe do CAVALO ou o Draculaura. Outra bosta é que alguns itens não tem descrição do que fazem e só existe um item (sei lá se tem outro fds também) que recupera corações para dar especiais no jogo que é… café, um item que nem ao menos é vendível e nem tem descrição do que faz. Bruh.

-Exploração: Portrait nerfado

A exploração no castelo do Draculaura continua divertida como sempre, áreas maneiras com rotas alternativas te dando uma boa liberdade de áreas para se seguir, mas assim como Portrait, Order quis manter a ideia de áreas além do castelo que funcionou lindamente no mesmo, só que aqui eles esqueceram de fazer essas áreas boas, em sua maioria elas são curtas, sem sal e lineares, não só isso algumas delas fazem pecados: corredores retos e cenários repetidos com a cara de pau de passarem um recolor no background. A porra do castelo do Draculaura é a melhor parte do jogo e só representa 50% do jogo.

-Fun shit

--Acho engraçado como a magia do “Negresco” como gosto de chama-lá taca o foda-se para fraquezas dos inimigos, pois ela é uma puta de uma arma quebrada e divertida;
--O jogo também tem um Sistema de grinding retardado pra magias de familiares, são inúteis nem tentem usar;
--A magia de correr rápido é boa pra krl, ela nulifica o ataque das foices da morte e as bolas de fogo do Draculaura, muito bom.

-Resumão da rejogada

Ainda acho Order anos luz da bosta do Dawn, mas agora fico meio em dúvida qual prefiro entre ele e o Portrait, os mapas bostas, ter que ficar mudando meu set de ataques porque a porra do furro gato gosta de luz fds e sua dificuldade desnecessariamente alta e retardada, me fez ter de tirar alguns pontos, mas não muda o fato de que sua apresentação, narrativa e no geral seu divertido arsenal de ataques, ainda faz com que Order ainda se mantenha como um ótimo jogo, mas infelizmente não mais como um “Puta merda jogaço”.

Resumo do resumo: Symphony e Aria ainda solam todos

Reviewed on Jun 24, 2023


4 Comments


10 months ago

A Porra do Furro gato

9 months ago

joguinho bem poggers

9 months ago

Eu prefiro order a symphony, mas ótima review

9 months ago

@Weltschermzz boa, ainda vou rejogar o symphony com meus miguxos, vamos ver se ele se mantém no pódio, chuto que sim.