É taxado de ruim apenas por ser de um gênero que poucas pessoas conseguem entender. Doki Doki é uma ótima primeira experiência, ainda mais se você não souber de nada, é aquele clássico jogo que você vai jogar e depois procurar um vídeo sobre.

Simplesmente fantástico, ambientação e som de milhões, o ápice dos jogos investigativos, aqui você não tem um caso para resolver e sim o nome e causa de morte de toda uma tripulação.

Jogo simplesmente abissal, qualidade extrema, toda história envolvendo o navio, acompanhar todo o desfecho é algo magnífico.

É uma continuação decente, as melhores partes são do Fanf 4 e 5. Vulgo os melhores da saga passada. Help Wanted 2 é bom e ponto, você consegue se divertir, mas já está na hora dessa história tomar algum rumo não?

Eu sinceramente nunca vi uma DLC carregar o jogo principal como esse conseguiu. Ruin poderia ser facilmente o jogo base, deveria ser assim desde o começo, sem aquelas luzes e animatronics "bonitos"

Essa DLC é decente em comparação ao original, se bem que não é nada difícil.

Eu tentei com todas as minhas forças mas não tem como isso se tornar bom. O jogo não sabe se é de terror, aventura ou exploração, ele tenta jogar tudo e agradar a todos. Existe UMA parte de terror no jogo. Todo o resto da gameplay é você sendo "perseguido" por animatronics que nem tentam ser legais.

Uma decepção extrema as pessoas que ainda acreditavam nessa franquia.

Depois daqui FNAF passou a ser motivo de piada e chacota, nada mais envolvendo esses animatronics é levado a sério, parabéns pelo tutorial de como acabar com a franquia.

O primeiro jogo da nova saga, é um bom começo, ainda dava esperança para todos que o futuro seria brilhante.

Eu sinceramente não acho ruim criar uma nova saga, só acho que para isso ser feito a primeira saga deveria ter uma conclusão solida. Então poderia recomeçar nessa contando uma nova história sem ligações pesadas com a anterior.

É o fim da saga Homem de roxo, o último jogo onde a franquia parecia ter algum certo rumo,
Depois daqui vamos caminhar por um abismo profundo, explorando jogos que nem mesmo eles sabe o que são.

Conseguiu se manter ao nível do jogo passado, novas mecânicas, novos animatronics junto do fim da primeira saga.

Esse jogo para mim foi o ponto de redenção da franquia, mesmo sem a mecânica de câmeras toda a ambientação e modo de jogo foi alterado, aqui você realmente sente o potencial da franquia.

Minha única crítica é ao mesmo tempo um resumo da gameplay: Se fizer certo passa, se clicar em lugar errado morre.

Esqueça a antiga gameplay de câmeras, aqui você está envolto de criaturas grotescas.

Eu entendo que o jogo tenta criar uma nova forma de jogar, mas não tenho certeza se abandonar a principal mecânica dos jogos passados para simplesmente não adicionar nada a altura no lugar foi a escolha certa.

É aqui em que a história deu um grande salto, mas só foi a história, a gameplay ficou pior que o primeiro, por um simples motivo: Existir apenas uma ameaça realmente mortal.

Um vilão tão icônico em um jogo tão mediano foi uma escolha duvidosa.

Muito provavelmente o ápice da gameplay original, tudo que já tinha no primeiro jogo aqui foi melhorado, adicionando novas mecânicas e outros animatronics, as noites ficam cada vez mais insanas e loucas. Uma dica: Não pisque.

O incio de tudo, não tem como dar uma nota mais alta ou baixa, esse jogo fez história e isso é algo inegável.

Uma ótima experiência se você nunca jogou antes.

Incrivelmente viciante, inúmeras armas e itens para serem usados, a cada run você quer ficar mais forte, tudo isso enquanto mata inimigos por nenhum motivo, apenas pela força.

Morrer, voltar, matar, esse é o ciclo de Dead Cells, sempre que morrer você vai jogar uma "última vez", quando ver já está de noite.

A história do jogo é contada pelo background junto de sua ambientação e animações de tirar o fôlego.

Indiscutivelmente o jogo é muito bom. Existe um modo história só para dizer que não tem uma história, porém, com certeza o ápice são os níveis infinitos.

O problema principal que eu encontrei nele é a repetição. O jogo não apresenta um enorme conjunto de armas ou habilidades para fazer o jogador ficar preso testando novas combinações. Ele consegue ser legal por umas vinte partidas, após isso você já vai saber qual arma e superior a outra e vai ficar nela em todas as suas gameplays, no fim você acaba morrendo de forma totalmente idiota.

Alguns níveis são só injustos enquanto outras você passa com as mãos nas costas. É legal para passar o tempo mas definitivamente ficará abandonado em sua biblioteca após uma semana.