No lo entiendo. Este juego debería haber sido una continuación de las ideas que Streets of Rage 2 ayudó a establecer, y en vez de eso, se trata de un juego imposible en el que la mayoría de las veces estás lidiando con un desafío específico de la fase o siendo abrumado por demasiados enemigos. Si hacerlo tan difícil hubiera sido para animar partidas de cuatro jugadores lo hubiera entendido, pero no fue así. Así que en vez de eso tienes un juego que se siente demasiado difícil para ser de consola y demasiado injusto para los arcades de la época. Además, se ve bastante más feo. La música no me importa tanto (aunque entiendo que a alguna gente no le guste), pero no me interesa todo el lore adicional que le meten a la historia para justificar tener personajes extra que no se sienten lo bastante distintos para justificar su existencia.

---------------------------------------------------------------------------------------

I don't get it. This game should have been a continuation of the things that Streets of Rage 2 established, and instead it's an impossible game in which you either face stupid challenges or become overwhelmed by too many enemies. If making it so difficult had been to encourage four-player sessions, I would get it, but it wasn't. So instead you have a game that feels too difficult for a console and too unfair for the arcades of the era. Plus, it looks a lot uglier. I don't think the music is that bad (although I understand some people don't like it), but I don't care about the extra lore they throw to justify extra characters that don't feel different enough to justify their existence.

Reviewed on Feb 01, 2022


Comments