Entiendo que la idea es hacer una representación fidedigna de Tinder y tratar temas de soledad y demás, pero aunque (al parecer) lo primero lo hace forma perfecta, lo segundo es más inherente al propio formatín que al guión del juego.

Completé este juego menos el último nivel (debido a una barrera de gemas bastante estúpida para poder jugarlo) hace 2 meses, por lo que mi opinión se basa un poco en el final y el game feel, que ambos son buenos. El gameplay está chulo si bien en algunos momentos me parece demasiado complicado para conseguir las dichosas gemas necesarias para avanzar. El boss final es decente, aunque tiene algunas cosas chorras que solo se usan en este boss en vez de construir en mecánicas del pasado. En resumen, juego simpático con gameplay bueno que se complica bastante en los mundos finales. Vale la pena probarlo si os molan los plataformas de este tipo. Jugado íntegramente en Steam Deck.

Un juego que recuerda a las partes de investigación de Ace Attorney con algo de mejora, ya que además de recoger cosas por el lugar del crimen, puedes interrogar y desmontar las líneas temporales de los sospechosos de un forma visual e interesante.

El problema viene de todo lo demás: parece la introducción a un juego más largo tanto por su baja dificultad como por su exabrupto final, historia sin interés con un giro final más gracioso que inteligente (el juego no intenta ser gracioso) y algunas pistas finales que pueden resultar poco intuitivas (la última media hora de juego he estado buscando nuevas piezas porque pensaba que tenía que seguir la investigación cuando ya tenía todo para terminar).

Es corto, sí, y también resulta algo interesante su forma de tratar los casos, pero el resto de problemas no permiten que aprecie ni el juego ni de su extraña ¿cristiano-futurista? historia.

Jugué al original cuando salió en 2018 y me encantó, si bien lo recordaba más difícil (lo jugué la primera vez, al igual que esta, en dificultad normal, y posteriormente casi me lo pasé completo de una en experto). Esta vez lo he jugado en VR (Oculus Quest 2) y hay que decir que la experiencia es aún mejor, ya que el juego consigue una inmersión perfecta para un juego que, al final, es un Tetris.

Los modos multijugador son cuanto menos curiosos, además del 1v1 habitual, tenemos un 3v1 que hace pensar algo fuera de lo habitual y es de remarcar.

De las mejores formas de jugar Tetris hoy día, no de forma competitiva, sino de chill.

Nunca he visto un episodio de Power Rangers ni de ninguna serie de la que toma inspiración este juego (a excepción de Gurren Lagann, de la que hacen bastantes referencias a sus tropos en el tramo final), pero eso no quita para nada mi cariño por él.

La jugabilidad es simple, y quitando alguna que otra batalla final que es más complicada de lo necesario, con un mínimo de conocimiento sobre TÁCTICA se puede pasar sin problemas.

La historia es pues la típica de estas series, con sus correspondientes capítulos (niveles) para un personaje solo o tonterías así, que hacen que cada capítulo sea lo suficientemente distinto del anterior para que no se sienta repetitivo.

El juego no es que tenga mucho más, hay un sistema de crafteo del que he sudado hasta la batalla final porque comprando lo mejor que hay en la tienda se pasa sin problema (y haciendo las cosas bien el dinero sobra). Tiene cosas bonitas, como los mensajes que te envían los fans o el hecho de que puedas nombrar a los personajes y los gritos de guerra (con erótico resultado), que al final acaban embelleciendo un bonito homenaje simple pero divertido que dura bastantes horas.

Mejoría respecto al primer juego ya solo por no incluir niveles de agua, pero siguen los "puzzles" o zonas donde te obliga a pararte siguen sin gustarme.

Otra pequeña mejora respecto al anterior, ahora los niveles son más grandes (con todo lo bueno y lo malo que eso trae). Lo único insoportable en este es el mundo Carnival, con los putos tambores.

Estética molona, música molona y jugabilidad simplota pero entretenida. Dificultad aceptable a excepción del nivel extra que me ha costado casi lo mismo que el resto del juego. Corto pero lindo.

No he jugado a ningún Ratchet y Clank grande desde los de PS2, y aunque no se como los posteriores son de parecidos con los originales, hay que decir que este es un juego con bastantes cosas pero que en su núcleo sigue siendo igual que aquel Ratchet and Clank 3. La jugabilidad sigue igual y sigue siendo igual de disfrutable, y tiene un duración lo suficiente larga como para que no se sienta apresurado. No lo he completado del todo aún, pero después de 12 horas aún me quedan unas 2-3 horitas de secundarias que no está nada mal. Buen juego para la plei sinco por unos 30 cucos, en vez de los famosos 80 que te piden ahora por todo :).

Es un gran juego y tiene mucho trabajo, creo que es hasta mejor que Pony Island (si bien ese tenía el comodín de que no veía venir lo que iba a ocurrir ya que no conocía a Mullins). PERO después de la primera parte, para mi se me deshincha un poco. El juego después es maravilloso y tiene ideas brutales, pero aún así te hace sentirte mal, ya que te hace pensar que después de lo que has sufrido, te toca empezar de nuevo y aprender nuevas mecánicas (algunas son buenas, otras meh).

Tiene muy buenas ideas eventualmente, cambiando lo que hace cada uno en cada nivel y haciendo que ambos se sientan importantes. No todos los niveles son ganadores obviamente, y tal vez los que no son tan buenos se sienten muy largos, pero es un muy buen juego para echarte bastantes horas con tu compadre o pareja.

El ajedrez en este juego es una puta mierda.

El mejor tipo de publicidad de tu propia marca. Hecha con mucho cariño, divertida y encima gratis. Sin embargo, sigue siendo publicidad (en especial cuando te sacan los auriculares Pulse 3D para tu PS5).

El mejor juego de fútbol de la historia. La forma que te puede hacer sentir este juego es tan ridícula y a la vez tan bonita que merece la pena cada minuto.

Simple entretenimiento muy corto pero divertido. Más cosas así para VR, por favor.