Eu podia ficar aqui MUITO tempo a explicar por que é que jogos da Telltale não funcionam para mim: as animações são más, o pouco gameplay que têm é péssimo, as escolhas não importam, etc. Mas eu acho que toda a gente já bateu demasiado nessas teclas.

Prefiro falar sobre como The Walking Dead: Season Two falha como uma sequela do primeiro jogo. Infelizmente, eu acho que a qualidade do writing caiu a pique. Frequentemente, o plot não se move por algum motivo compreensível, mas sim porque alguma personagem decidiu naquele momento fazer uma ação completamente ilógica que vai contra qualquer senso comum que tivessem demonstrado antes. Para além disso, à exceção da Clementine e do Kenny, todas as outras personagens são extremamente odiáveis e péssimas pessoas. Para esclarecer: não estou à espera que personagens num apocalipse zombie ajam sempre de um modo moralmente correto. O Kenny é um exemplo duma personagem extremamente defeituosa, mas que tem, lá no fundo, uma boa pessoa, apenas magoada pelo mundo cruel que o rodeia. E estranhamente, o writing do jogo faz todos os possíveis para levar o jogador a odiá-lo e pintar uma imagem negativa do Kenny, enquanto tenta dar sugar coat a todas as outras ações muito piores de qualquer outra personagem. Não sei se alguma vez me senti tão desconectado entre o que uma história me mostra e o que uma história me tenta contar. Não acho que tenha sido intencional eu ficar feliz com quase qualquer morte que acontece ou com vontade de partir o ecrã sempre que uma personagem se junta ao meu grupo. Além disso, a estrutura desta narrativa não é satisfatória. Ao contrário do primeiro jogo, esta história não tem um início, meio e fim bem construídos. Plot points entram e saem sem grande exploração, contribuindo para uma forte sensação de ser tudo uma perda de tempo.

A única salvação para esta experiência é que, por algum milagre, eu acabei por achar o último episódio o melhor de qualquer jogo da Telltale que passei. É provavelmente a única vez neste franchise em que há um clímax emocional merecido, ao ritmo certo e que oferece escolhas reais (com 7 finais distintos). Depois de ver todos os finais, considero que o fim que obtive na minha playthrough foi o melhor (talvez por esta review dê para adivinhar qual foi) e não posso negar que fiquei genuinamente comovido com a conclusão.

Se todos os episódios tivessem o nível de qualidade do último, esta poderia ser uma review de 4 estrelas, mas há um limite do quanto 1 ótimo episódio pode fazer por 4 fracos. Eu não recomendo nada este jogo, o único motivo que consegui motivar-me a não o droppar foi passá-lo em chamada com o meu amigo Gonçalo enquanto gozavamos com tudo. E mesmo nessas circunstâncias, ainda estamos a refletir se queremos sequer tocar na Season 3.

Reviewed on Mar 15, 2024


Comments