Não posso negar que esse jogo como um "spin off" da franquia até que diverte e entretém nas suas primeiras horas de jogo e sinceramente ele não é de todo ruim, ele tem muitas ideias interessantes que tentam fazer de diferente dos outros jogos anteriores que até poderiam ser agregados nos próximos da franquia, como por exemplo: o sistema de invasão das áreas fechadas terem uma estratégia a mais de entrada e de posicionamento da equipe, essas ideias fazem com que o jogo tenha seu estilo próprio, mas o maior problema de XCOM: "Chimera Squad" é toda a "bagagem" que a franquia carrega consigo fazendo com que esse aqui seja de fato a ovelha negra da família, é um jogo totalmente esquecível, com uma história tão rasa quanto a uma piscina infantil cheia de Bolinhas Intex onde remove toda a densidade realista e sombria que os reboots vinham trazendo com toda aquela tensão e medo de errar qualquer coisa e acabar perdendo o seu querido personagem ou até mesmo o seu save, ah e falando nisso, lembra de toda aquela customização que tinha nos dois reboots onde você criava seus personagens e afins? Então... Basicamente isso foi removido completamente para fixarem personagens já desenvolvidos na trama, que para mim era toda a graça que XCOM tinha e fazia de diferente de qualquer jogo tático, de fato, minha conclusão é que o maior problema de verdade desse game é que realmente ele não era necessário de existir, muito menos de ser um jogo próprio, funcionaria mais talvez como uma DLC...

Reviewed on Jul 21, 2022


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