Hitman: Codename 47 é mais um game que entra facilmente na lista de jogos que envelheceram muito mal e que hoje em dia realmente não valem tanto o seu estresse e esforço diário para passar as demais fases que é garantido de dor de cabeça para os corajosos de plantão, em que, apesar desse game contar uma história legal que é sim, até que relevante para toda a franquia Hitman por explorar um pouco da origem do Agente 47 (de quem o criou e de toda a organização por trás disso), não é bem uma trama que por si só faça uma grande diferença nos próximos jogos da franquia e que se desenvolve por completo, já que, a história desse jogo foi resumida com o final desse bem no início do Hitman: Contracts que com isso dá para deixar de lado toda essa terrível experiência que você iria ter com esse Hitman: Codename 47.

São tantos problemas que chega até a ser difícil citar todos aqui, mas para começar não posso deixar de esquecer da sua dificuldade que mesmo para uma época ao qual os jogos normalmente eram difíceis esse aqui espanta de tão grotesco em determinadas fases, onde certamente você terá que rezar o pai nosso e ainda implorar para que você sequer consiga a luz para encontrar o objetivo da missão, em que se você ao menos falhar e for descoberto, nem que tenha chegado bem perto do final, já era, você terá que começar tudo de novo. (vale destaque nas fases mais difíceis do jogo que são as demais fases na Colômbia, a que é em um píer onde você tem que entrar em um navio e principalmente a última fase do jogo que não tenho nem comentários para aqui-lo), fora isso, temos uma mecânica que hoje em dia é insustentável por ser totalmente travada e tenebrosa até para os mais tolerantes nesse aspecto em que seus controles são confusos fazendo com que certamente você tenha que configurá-los manualmente nas opções do jogo e para aqueles que desejam jogar em 1080p terão que baixar um Patch que é disponibilizado na internet pelos próprios fãs do game que fará com que o Hud do mesmo fique minúsculo e que você sinta que tá jogando um simulador de miopia, fora que esse é um daqueles jogos que devido a sua época demora bastante para mudar o mapa de verdade mudando apenas alguns prédios e modelos, em que tudo carrega literalmente na sua frente (Draw Distance curto), mais ou menos semelhante ao que era nos famosos jogos de Playstation 1 onde quanto mais você andava mais coisas apareciam dado o hardware obsoleto da época, que convenhamos apesar disso não atrapalhar muito na jogatina incomoda demais o jogador para sequer saber onde é para ir ou o que pode ter á sua frente no game e como a ideia do jogo não favorece esse fator, fica realmente bem irritante.

Por esses motivos, eu certamente não recomendaria nem para o meu maior inimigo jogar esse jogo, mas se esses motivos não lhe convenceram de que é melhor deixar de lado essa experiência na minha visão frustrante, então realmente eu lhe desejo uma boa sorte…

Reviewed on Jul 21, 2022


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