Star Wars: Knights of the Old Republic revolucionou os conceitos dos próximos jogos que viriam desse gênero de RPG, inclusive até mesmo do próprio jogo da mesma desenvolvedora (BioWare) que viria quatro anos depois que foi o Mass Effect em que é perceptível de onde o Mass Effect "bebeu da fonte" com toda a questão das viagens para planetas, decisões, profundidade da história e do universo e principalmente nas estruturas das "quests" secundárias que envolvem fortalecer o "elo" com os seus aliados ao decorrer do jogo. Mistura os conceitos básicos de Mass Effect com uma história do nível e qualidade da franquia de filmes de Star Wars e você terá um jogo como esse, que para mim, é um dos melhores (se não o melhor) de toda a franquia de jogos que se passam no universo Star Wars em que é triste demais até hoje esse jogo não ser considerado canônico, mas que no meu coração sempre será pelos personagens tão memoráveis e bem desenvolvidos que permeiam essa história tão incrível que me faz ter esperanças de um dia ver quem sabe uma nova trilogia de filmes ou quem sabe uma série contando ela e principalmente mais do meu Sith favorito que é o Darth Revan (e se sonhar não for demais, interpretado pelo Keanu Reeves).

O que mais me impressiona além da sua história é a imersão que esse jogo te entrega em que até hoje não teve um título do nível desse que soube explorar tão bem o conceito de mundos vivos e habitáveis no Universo de Star Wars, consequente de uma riqueza no desenvolvimento do universo em que você tem sempre a sensação de que está de fato ali com a liberdade de fazer os demais serviços que você quiser à sua maneira para toda a galáxia como, por exemplo, se tornar um caçador de recompensa ou até o melhor lutador da arena de um Hutt, tudo isso sendo fora das missões principais em que essas secundárias que rodeiam os mapas são tão bem elaboradas e normalmente contam uma história tão divertida que fica difícil de não recomendar fazê-las, ainda mais para um jogo desafiante como esse que cada missão secundária ajuda bastante para subir os demais "leveis" e desenvolver o seu personagem escolhendo as habilidades com cuidado (seja da Luz ou do lado Negro) para continuar progredindo tranquilamente no jogo.

Agora, não há como não falar negativamente da mecânica do jogo que infelizmente envelheceu bem mal sendo bastante dura e não tão responsiva quanto deveria ser que inicialmente traz um certo receio no jogador a continuar se aventurando nas primeiras horas, mas que se você der mesmo uma chance olhando para ele como um jogo antigo como ele é que inicialmente foi um dos que preparou todas essas mecânicas para o que vimos e conhecemos hoje, de fato não demorará para você mergulhar na ideia do jogo, além de que esse porte para o PC apesar de rodar tranquilamente não tem alguns suportes necessários que deveriam ter no jogo base, mas que existem esses "Mod's" e "Patches" que ajudarão bastante para aprimorar consideravelmente sua experiência que direi alguns aqui para aqueles que irão jogá-lo ainda: os primeiros que, para mim, são essenciais de serem usados é um Mod para deixar o jogo em 1080p (Kotor Widescreen Mod) já que estranhamente não tem, um Patch oficial da BioWare que foi disponibilizado no site da "PC Gaming Wiki" (Patch v1.03) e por fim dos essenciais um Patch da Comunidade também para evitar ainda mais qualquer possível problema no jogo disponível no site da "Deadly Stream" (KOTOR 1 Community Patch 1.9.2) em que todos esses Mods caso você não encontre estão disponibilizados também em um vídeo do YouTube com os Links na descrição do canal do "KelpHelp" chamado de "KOTOR — Ultimate Modding Guide", ainda tem também esses dois por fora que utilizei e recomendo bastante usá-los, mas que considero opcionais que é a tradução ótima da "GameVicio" para aqueles que desejam entender 100% da história do jogo ou não são fluentes no inglês e por fim um Mod que substitui as roupas dos Jedi para a dos filmes (K1 Movie-Style Jedi Master Robes) para trazer mais imersão ainda a toda sua jogatina, que utilizando todos esses Mods, só tive um único problema que foi com uma missão secundária envolvendo o templo do Sith "Tulak Hord", mas como era secundária e não precisava ser feita apenas avancei o jogo sem fazê-la e não tive mais problemas.

Reviewed on Jul 21, 2022


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