Como speedrunner e fã imenso do primeiro Hotline Miami eu sou forçado a dizer o quão bem feito o level design do primeiro é, junto com o seu arsenal poderoso, várias formas de encarar uma missão, gameplay focada na ação, rapidez e reflexos além de uma história que começava e terminava no mesmo título, o jogo como produto único já era perfeito e então, em 2015, Hotline Miami 2 foi lançado, sendo praticamente o oposto de tudo isso que fazia o primeiro tão divertido e interessante

História desnecessariamente complexa, acaba que ao invés de explicar acaba por confundir ainda mais a ordem dos eventos, torna e ressignifica muitos momentos marcantes do primeiro, Gameplay sólida, bastante fluida e com ótimos controles (com exceção dos personagem Alex e Ash puta que pariu que pesadelo na terra), Dificuldade extremamente mal balanceada, com momentos onde a fase e práticamente só vidro e outras missões onde você já começa recebendo tiro, Trilha sonora impecável com destaque para as músicas do Perturbator, Carpenter Brut e El Huervo, e com uma inclusão bacana dum editor de niveis

No geral uma experiência confusa, cansativa e frustrante, um jogo que tinha todo o potencial pra ser incrível mas que é prejudicado péssimo level design frustrante, armas com menos munição e que dão menos dano e inimigos com um tempo de reação absurdo, uma verdadeira bagunça que só se salva por conta dos personagens serem interessantes

Reviewed on Feb 11, 2022


1 Comment


2 years ago

Esse é muito pior que o primeiro