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me perdio mucho por el diseño de mundo y la progresion, me parecieron muy poco creativos para un juego de este estilo. el combate en general me parecio muy basico, jugando en normal no mori contra ningun jefe. lo que mas destaco es la cantidad de pulido moderno que tiene, que lo hace muy comodo de jugar y denota la falta de personalidad que maneja.

Gran loop jugable pero el segmento final me lo arruino. Te hacen volver a tu base desde un lugar que queda en la loma del orto para conseguir un objeto que que se yo, para armar la ultima pieza de la nave, y la verdad que ya en ese punto todo lo de la civilizacion alien me chupa un huevo, y la exploracion subterranea es hermosa pero terriblemente monotona y toda la gracia conseguir recursos para desbloquear tecnologia se termino hace 5 horas... sumado al rendimiento de mierda me dejo todo un mal gusto. (aclaro que con el ultimo parche lei que mejoro bastante el rendimiento. no fue mi experiencia pero al menos se rectifico)

Mucho lugar para expandir y desarrollar, con un par de toques al early game que es de lejos la peor parte de cada run. Ayer se anuncio un parche de balance que empezará el lento proceso para llegar a una versión perfecta de Balatro. Esta revelación me llego luego de estar , fácil, 3 meses obsesionado con cualquier información que me llegue de este juego. Felicitaciones al solo dev y observo atentamente atentamente.