Juste le jeu avec la meilleure histoire que j'ai vue de ma vie en fait. On suit 13 gens qui se retrouvent dans une guerre entre mecha et kaiju, et faut soit meme reconstruire la temporalité, et y'a des twist de fous c'est trop bien.

La Partie gameplay est INCROYABLE c'est un mélange entre du towerdefense, du RTS et du JRPG, vraiment dinguerie, chaque perso a des stats différents, tu peux les customiser, voilà hein, 13 persos, c'est très cool in game pour ce genre de jeux.

Le gameplay de la partie histoire est entre Visual Novel et Point and Click, vraiment j'aime. chaque perso a un petit twist dans sa facon de le jouer de suivre l'histoire

LA DA ET LES OST MAMAAAAAAAAAA Le Poulet est délicieux, jetez vous dessus vraiment

Je l'ai meme aps fini et je le concidère comme mon Goty de 2022

2022

Un jeu naratif où l'histoire t'es raconté uniquement par l'environnement, et non par le jeu qui te la donne juste sur un plateau, l'oposé d'un jeu naratif habituel. Le jeu est très beau MAIS très lourd, et trop court, mais on peut justifier par le fait que c'est un projet étudiant et non un full jeu, evidemment. J'aime sa facon de se réaproprier les liminal space et les codes de ce genre.

Sinon gameplay, pas fou hein, c'est un walking sim sans aucune interaction, donc si tu comprends pas l'histoire t'es baisé. Mais l'histoire est très claire quand meme, on trouve pas mal de notes qui font comprendre l'histoire

En gros tu zoom sur des couleurs avec la cam de la 3ds/dsi, et y'a des bacteries a capturer, pokémon des nerds. ca aurait pu etre cool mais y'a 0 gameplay a part choisir la bonne bactérie pour battre l'autre.

L'idée était sympa mais j'aurais aimé un peu plus d'effort. y'a pas de gameplay a part appuyer sur a, pas de graphismes vu que ca se joue a la cam de la console, pas d'histoire, bref pas fou hein

J'ai l'impression que c'est un shovelware en vrai. il était pas cher

Un Pilier de l'horreur indé, un pilier de youtube, et a juste titre. L'histoire est captivante, l'horreur est efficace et on se sent vraiment powerless face a la dengerosité du chateau. Les enigmes sont interessantes, et arrivent a bien utilisé le nouveau engine, mieux que Penumbra Requiem en tout cas. Meme si certaines sont pas mal frustrantes (mais je suis dumb)

C'est LE JEU qui a popularisé le fait qu'on est impuissant face au evenements du jeu, et pour ca, je l'aime fort (meme si y'a des effets negatifs là dessus, j'en parle plus tard)

La formule a beaucoup vieillit avec tout les jeux qui ont tenté de le copier (outlast coucou) du coup on est plus vraiment surpris. mais ca vaut le coup de s'y pencher, c'est un pilier.

Je comprends pas ce DLC. C'est super dur, pas dans le mauvais sens, les énigmes sont super, les monstres font super peur, mais POURQUOI ne pas donner la possibilité de Save en fait???? genre quand tu meurt a la fin, tu recommence tout. ca m'a ruiné s'experience

Genre vraiment, tout le reste est bon??? Meme l'histoire??? et y'a un principe de moralité qui change la route du jeu, c'est trop bien, mais TU PEUX PAS SAVE donc quand t'es nul comme moi, ca ruine tout

L'HISTOIRE EST DINGUE. Le jeu est beau, j'ai été captivée. Probleme, on connait la formule, donc ils ont essayé de changer en optant pour un truc plus linéaire, ce qui est vraiment dommage en vrai. Moins d'enigmes, moins de gestions de ressource, moins de tout ce qui faisait Amnesia en fait. sauf l'histoire qui carry

Tu joues un bébé dans un jeu d'horreur moche. mais tu fais des énigmes pas dingues, dans une histoire quasi inexistante, mais le gameplay pas fou et le fait qu'on voit RIEN m'a tout ruiné. j'aime pas le fait que les environement deviennent des trucs + fantastique.

La structure était un peu meeeh, genre "prends cet item et amene le là, puis refait le avec un autre item, FUN WOUHOU"

Vraiment pas bien...

Le jeu est fun maintenant. y'a plusieurs mode de jeux, plusieurs roles, tout en gardant la base de Among Us. J'aimais pas le jeu avant, mais maintenant, il est bien.

C'est un Walking Sim. Y'a une petite histoire mais rien de fou, mais j'ai vraiment été transportée par les environements variés. Voilà c'est tout. Hâte de la suite psk y'a quand meme un début de scénario

Pour moi, c'est le meilleur Animal Crossing. C'étairt le Animal Crossing qui avait la meilleure personalisation jusqu'a l'opus sur switch, et il y avait tant de personalité et de vie dans ce jeu, surtout gracer aux persos uniques, aux activités, aux events au fur et a mesure de l'année, et en plus y'avais le musée avec les constellations j'adorais ca

En vrai il était cool, la ville était une bonne idée, mais je trouve qu'il se basait trop sur le online, que je n'avais pas. je n'ai pas d'autre souvenirs, a part le coiffeur, et c'est tout. Je l'ai trouvé trop oubliable malheureusment.

La customisation est folle, mais on se retrouve vite a pas pouvoir faire grand chose, car tout est trop lent. du coup on sait pas quoi faire. Les persos sont creux, c'est vraiment dommage. C'était mon aspect préféré de Animal Crossing. Par contre je comprends que les gens l'adorent, juste moi j'y arrive pas, car je le trouve sans âme et trop lent

J'ai rarement été autant sctochée par un jeu d'énigme. C'est la premiere fois que je voyais autant d'originalité dans des énigmes, et tout les autres jeux sortis après dans le domaine de l'énigme a la premiere personne pure, ont tenté d'émuler sa nouveauté et celle de Portal. Une pépite à essayer. J'ai jamais pu le finir car je suis trop bête

J'ai pas réussi a accroché alors que je kiffais le 1er??? Pourtant c'est la meme chose???

Le début d'une des liscence les plus importantes de ma vie. Le jeu reste beau, le gameplay est fluide, MAIS qu'est-ce que c'est repetitif, c'est vraiment dommage....

L'histoire est giga cool par contre, je vais pas spoil mais j'avais pas vu venir le retournement de situation qui est DINGUE